Арт-директор Starfield объяснил, почему Bethesda не хотела делать клон Mass Effect
Ведущий художник Starfield Иштван Пели рассказал, почему Bethesda изначально не планировала идти по пути BioWare при создании галактики своей научно-фантастической ролевой игры. По его словам, студия с самого начала ставила перед собой принципиально иные цели....
Тодд Говард доволен магазином модов для игр Bethesda и хочет привлечь к нему ещё больше геймеров
Тодд Говард дал интервью ютуберу Mortismal Gaming, в котором порассуждал о роли модов в экосистеме Bethesda и о текущем состоянии официального маркетплейса Creations. По словам геймдиректора, компания довольна тем, как развивается платформа, и намерена сделать...
Дополнение Terran Armada для Starfield войдет в Premium Edition и будет бесплатным для владельцев расширенного издания
Вчера Bethesda поделилась планами по дальнейшему развитию научно-фантастической RPG Starfield и заодно анонсировала полноценное дополнение Terran Armada, которое добавит новую фракцию, локации и еще кучу контента. При этом многие геймеры не обратили внимание на то,...
Тодд Говард считает Skyrim "в некотором роде" сиквелом Fallout 3, а Fallout 4 – ответом на Skyrim
Тодд Говард подтвердил, что практически вся команда студии сосредоточена на разработке The Elder Scrolls 6. Прошло уже почти восемь лет с момента анонса игры, однако о самом тайтле до сих пор почти ничего неизвестно –...
Мод Skywind продолжает показывать, каким может быть ремейк Morrowind на движке Skyrim
Моддеры из команды Skywind представили новый взгляд на свою масштабную работу по переносу The Elder Scrolls III: Morrowind на движок Skyrim. Показ состоялся в рамках благотворительного стримерского марафона C3 – ежегодного фанатского мероприятия, посвящённого моддингу...
Тодд Говард рассказал о прогрессе The Elder Scrolls 6, попросил забыть об анонсе игры и признал проблемы с разработкой Starfield
Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард в свежем интервью IGN немного приоткрыл завесу над разработкой The Elder Scrolls 6. Подробностей по-прежнему крайне мало, но несколько комментариев о процессе создания игры и новом движке должны порадовать...
В Starfield появится возможность свободно перемещаться между планетами в пределах звёздной системы
Bethesda провела небольшой стрим, посвящённый ближайшему будущему Starfield, и подтвердила сразу несколько ожидаемых анонсов. Главными из них стали выход игры на PS5 и масштабное обновление Free Lanes – оба события запланированы на 7 апреля. Free...
Фанаты The Elder Scrolls просят Bethesda увековечить память лороведа в шестой части серии
Сообщество The Elder Scrolls переживает утрату одного из самых известных создателей контента по вселенной – Маккензи Роулза, более известного под псевдонимом Camelworks. Ютубер скончался в воскресенье, 15 марта, в возрасте 33 лет. Причина смерти не...
Бывшие разработчики Bethesda допускают, что Fallout 5 могут отдать другой студии
Ветераны Bethesda, работавшие над Fallout 3 и Fallout 4, считают вполне реальным сценарий, при котором пятую часть серии разработает другая студия. Главная причина – The Elder Scrolls 6 требует от Bethesda слишком много ресурсов, чтобы...
Разработчики Skyblivion рассказали о состоянии масштабного мода и показали новые квесты
Команда Skyblivion, создающая глобальный ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim, провела первый полноценный показ игры в этом году. Руководитель проекта Кайл "Rebelzize" Ребел заверил аудиторию, что мод "в отличном состоянии", а релиз...
Тестировщик Fallout 4 устроил собственный апокалипсис – письма об этом дошли до руководства Zenimax
Задолго до того, как стать сооснователем Pedalboard Games или присоединиться к инди-студии Strange Scaffold, разработчик Колин Макинерни начинал свою карьеру тестировщиком в Bethesda Softworks ещё во время учёбы в колледже. В интервью на GDC Макинерни...
На этой неделе будут новости о будущем Starfield
Bethesda Game Studios намерена раскрыть подробности о будущем Starfield уже на этой неделе. Студия подтвердила это в неожиданном месте: отвечая в социальных сетях на статью, называющую Тодда Говарда "провидцем", команда написала: Мы передали это Тодду,...
Композитор Starfield убеждён, что игра станет легендарной – просто нужно время
Композитор Starfield Инон Цур поделился своим взглядом на неоднозначный приём, который получила космическая RPG от Bethesda Game Studios. Он выразил полную уверенность в том, что рано или поздно игра займёт достойное место в истории жанра....
В Oblivion Remastered ваш клон преследует вас под картой, а луна плоская – как на самом деле работают игры изнутри
Видеоигры умеют создавать убедительные миры, но стоит заглянуть за пределы дозволенного – и иллюзия рушится, обнажая изнанку, о которой разработчики предпочли бы не рассказывать. Недавний пост в твиттере привлек внимание к 8-месачному видео Boundary Break,...
Игрок Starfield сделал трейлер про собственные приключения в игре
Один из фанатов Starfield опубликовал самодельный геймплейный трейлер, который представляет его личное приключение в космической ролевой игре Bethesda. Видео, смонтированное под главную тему игры, даже вызвало у некоторых геймеров желание вернуться снова запустить RPG. Что...
Игрок Fallout показал, как можно иммерсивно управлять Пип-Боем с помощью макро-клавиатуры
Пожалуй, самый иммерсивный способ управления Пип-Боем в играх Fallout – это использование полноразмерной реплики, с реальным дисплеем, кнопками и переключателями. Однако, играть с таким вряд ли будет удобно. Поэтому, если хотите повысить тактильность управления Пип-Боем,...
Фанат Fallout создал карты четырёх городов для будущей игры – Сиэтл, Портленд, Сан-Франциско или Солт-Лейк-Сити
Один из фанатов Fallout под ником Dreaming_of_Rlyeh опубликовал четыре фанатских карты в стиле New Vegas для потенциальных локаций будущей игры серии – Сиэтл, Портленд, Сан-Франциско и Солт-Лейк-Сити. Естественно, у пары тысяч поклонников оказались собственные мнения...
Утечка игрушек намекает на скорый анонс Fallout 3 Remastered
На сайте по предзаказу коллекционных фигурок появился любопытный листинг – игрушка с пометкой "Fallout 3 Remastered". И хотя Bethesda продолжает делать вид, что никто ни о чём не догадывается, годовщина выхода Oblivion Remastered уже на...
Ведущий дизайнер Fallout 4 рассказал, как Тодд Говард помог определить параноидальную тему игры
В Fallout 4 хватает синтетов-детективов и пищевой пасты, но на раннем этапе разработки игре не хватало чего-то важного. Об этом в новом интервью Rock Paper Shotgun рассказал ведущий дизайнер Эмиль Пальяруло. Игре не хватало чего-то...
В Fallout 76 наконец-то добавили Бигфута, и он очень зол
Обновление Backwoods для Fallout 76 вышло 3 марта, и его главная звезда – Бигфут. Удивительно, но легендарное существо из американского фольклора до сих пор ни разу не появлялось в игре, действие которой целиком построено вокруг...