Bethesda готовит обновления Fallout 4 и Skyrim, так что многие моды перестанут работать

Bethesda Game Studios сообщила о готовящемся обновлении для The Elder Scrolls V: Skyrim, не раскрыв ни даты, ни содержания.

Для владельцев ПК-версии это означает предсказуемый исход, любой патч ломает значительную часть модов и требует от создателей выпускать совместимые версии.

Анонс прозвучал вместе с датой для другой игры студии:

Bethesda Game Studios: Во вторник, 18 августа, для Fallout 4 выйдет патч, сфокусированный на общих улучшениях Creations. В качестве меры предосторожности мы рекомендуем игрокам перед обновлениями зайти в своё сохранение, если давно этого не делали, или вручную сохранить порядок загрузки.

После установки патча весь список Creations можно будет скачать заново одним действием при условии сохранённого порядка загрузки. Скорее всего, обновление Skyrim сосредоточится на том же направлении, встроенном каталоге модификаций с платным и бесплатным содержимым.

Реакция сообщества оказалась резко негативной. В тредах геймеры просят прекратить трогать игру. Другие жалуются, что только закончили собирать и отлаживать список модов. Похожие обращения к студии звучали ещё два года назад.

Учитывая, ради чего выйдет обновление, мало кого устраивает перспектива апдейта сотен и тысяч модов. Крупные сборки завязаны на скриптовые расширения, которые перестают работать при смене версии исполняемого файла и требуют отдельного обновления.

Обойти принудительный патч в Steam можно вручную:

  • открыть папку steamapps в каталоге библиотеки Steam

  • найти файл appmanifest_489830 для Skyrim Special Edition

  • нажать правой кнопкой мыши и открыть свойства

  • включить атрибут "только для чтения"

Для Fallout 4 процедура идентична, отличается лишь номер файла, там нужен appmanifest_377160. Побочный эффект очевиден, вышедшие под новую версию модификации работать не будут, но способ даёт время дождаться, пока создатели модов обновят свои работы.

Похожая ситуация уже разбиралась в мае. Обновление хранилища Creations для Fallout 4 от 27 мая 2026 года очищало установленные модификации при первом запуске, после чего содержимое требовалось скачивать заново через восстановление сохранённого порядка загрузки или через загрузку сохранения, сделанного после выхода Anniversary Edition. Тогда же объём хранилища на Xbox Series подняли до 100 ГБ.

Для Skyrim лимит остаётся заметно скромнее, около 5 ГБ, при том что отдельные модификации по объёму приближаются к гигабайту и по содержанию сопоставимы с дополнениями.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.