Miltroen 7

Тодд Говард в восторге от декораций второго сезона Fallout – все они сделаны вручную

Тодд Говард рассказал о масштабной работе над локациями второго сезона сериала Fallout. Создатели продолжили использовать практические декорации вместо компьютерной графики, что позволило максимально точно передать атмосферу Пустоши. Уже в первых двух эпизодах нового сезона зрители...
CryptoNick 37

The Coalition помогает Bethesda с улучшением Creation Engine для будущих игр

Bethesda Game Studios работает над серьезной модернизацией игрового движка Creation Engine при поддержке The Coalition – студии Microsoft, известной своими технологическими достижениями в серии Gears of War. Об этом сообщил редактор Windows Central Джез Корден...
Magnus 11

Геймдиректор Starfield назвал создание космической RPG "безумной идеей", к которой стремилась Bethesda

Геймдиректор Starfield Эмиль Пальярулло заявил, что создание космической RPG было "безумной идеей" для студии, которая никогда прежде не занималась космическими симуляторами – и именно поэтому разработчикам необходимо было взяться за этот проект. В беседе с...
Cohen 13

Bethesda не ожидала споров вокруг озвученного протагониста Fallout 4

Ведущий дизайнер Fallout 4 Эмиль Пальяруло рассказал, что студия не предвидела масштаб споров вокруг решения озвучить главных героев RPG – 10 лет назад, в 2015 году, это казалось естественным шагом для индустрии. Моддер превратил пустоши...
Cohen 18

Дизайн-директор Bethesda хочет сделать Fallout 5 на 600 часов геймплея

Дизайн-директор Bethesda Эмиль Пальяруло поделился видением будущего франшизы Fallout в связи с успехом второго сезона сериала от Amazon и активного интереса к серии со стороны новых фанатов. В интервью с Game Informer Пальяруло рассказал о...
Miltroen 27

Ветеран Bethesda признался, что после Fallout 4 и Starfield студия поняла очень важную вещь – никто на самом деле не знает, что такое RPG

Эмиль Пальяруло, ветеран Bethesda Game Studios, вновь разжег споры о том, что именно определяет жанр RPG. В интервью разработчик поделился выводами, к которым студия пришла за годы между релизами Fallout 4 и Starfield. По словам...
Cohen 0

В бетаверсии Fallout: New Vegas нашли ранние версии дополнений с крупными отличиями

Канал Games' Past, недавно обнаруживший пре-релизную сборку Fallout: New Vegas, сделал новое открытие. Оказалось, что девкиты Xbox 360 с бета-версией игры также содержат ранние варианты дополнений, некоторые из которых сильно отличаются от финальных релизов. Фанаты...
Cohen 9

Фанаты TES обсудили, какая угроза была опаснее для Тамриэля – Кризис Обливиона или возвращение Алдуина

Недавнее обсуждение в фанатском сообществе The Elder Scrolls вновь подняло вопрос о том, какое событие представляло большую опасность для континента Тамриэль – Кризис Обливиона из The Elder Scrolls IV: Oblivion или возвращение Пожирателя миров Алдуина...
Cohen 18

Ведущий дизайнер Fallout 4 назвал игру самой реиграбельной в серии

Дизайн-директор Fallout 4 Эмиль Пальяруло заявил, что игра обладает самой высокой реиграбельностью в серии благодаря переплетающимся квестам фракций. Сценарист Bethesda раскрыл главное различие между фэнтези Skyrim и научной фантастикой Fallout В интервью GamesRadar Пальяруло объяснил...
Cohen 5

Ведущий дизайнер Fallout 3 рассказал, как весело было превращать Вашингтон в ядерную пустошь

Создание Fallout 3 дало команде Bethesda уникальную возможность – превратить знакомые улицы родного города в постапокалиптический кошмар. Для тех кто не знает – студия располагалась в Роквилле, всего в нескольких минутах езды от Вашингтона, что...
Cohen 7

Сценарист Bethesda раскрыл главное различие между фэнтези Skyrim и научной фантастикой Fallout

Эмиль Пальяруло, ведущий сценарист серий Fallout и The Elder Scrolls, объяснил ключевые различия в написании сюжетов для обеих франшиз и почему работа над Fallout может быть сложнее. В RPG от Bethesda вроде Fallout и The...
Miltroen 6

Бывший художник Bethesda считает пасхалку с надписью "FUCK YOU" в Fallout 3 своим величайшим достижением и удивлен, что ему разрешили это сделать

Бывший ведущий художник Bethesda Нейт Пуркипайл рассказал журналистам, что знаменитое граффити "FUCK YOU" из Fallout 3 появилось в игре случайно – разработчик создал надпись на свой страх и риск, ожидая, что студия заставит удалить её....
Miltroen 26

Тодд Говард намекнул на место действия The Elder Scrolls 6 – деревьев там будет больше, чем в Скайриме

The Elder Scrolls 6 остается одной из самых ожидаемых игр наряду с GTA 6, но о ней по-прежнему известно крайне мало, несмотря на то, что с момента показа анонсирующего трейлера прошло больше семи лет. Тем...
Miltroen 7

Моддер превратил пустоши Fallout 4 в зимнюю сказку с глубоким снегом и реалистичными следами

Моддер под ником DoubleYou выпустил масштабную модификацию для Fallout 4, которая добавляет в игру полноценную зимнюю атмосферу. Мод покрывает пустоши глубоким слоем снега, в котором остаются реалистичные следы, а также меняет погоду на снежную. Разработчик...
Cohen 4

Фанаты Fallout предполагают, что во втором сезоне мистер Хаус окажется совсем не тем, кем кажется

Премьера второго сезона Fallout вызвала волну теорий среди поклонников франшизы. Всё дело в загадочной вступительной сцене, где персонаж Джастина Теру (ранее подтверждённый как мистер Хаус) смотрит телевизионное интервью с другим актёром в роли того же...
Cohen 4

Моддер превратил Skyrim в игру в стиле Ghibli с помощью двух новых модификаций

Моддер nowiam выпустил две модификации, трансформирующие визуальный стиль The Elder Scrolls V: Skyrim в эстетику культовой японской студии Ghibli. Мод станет находкой для тех, кто хочет заново пережить культовую RPG в измененном художественном стиле. На...
Magnus 11

Инсайдер прогнозирует релиз TES 6 в 2028-2029 годах – игра может повторить противоречивую судьбу Metroid Prime 4

Инсайдер Рис "Kiwi Talkz" Рейли поделился обновленной информацией о дате релиза долгожданной The Elder Scrolls 6, и по его словам, до выхода игры еще очень далеко. Вы не увидите The Elder Scrolls 6 до 2028...
Miltroen 4

Тодд Говард пошутил о выходе Skyrim на Nintendo Switch 2, назвав эту версию "117-м переизданием"

На днях Bethesda Game Studios выпустила очередную версию The Elder Scrolls V: Skyrim для Nintendo Switch 2, и похоже, что даже геймдиректор Тодд Говард в курсе всех интернет-шуток об этом. В новом интервью Говард объяснил...
ILYA 27

Starfield скоро получит масштабное обновление, игре не нужно повторять путь Cyberpunk 2077

Bethesda Game Studios недавно провела закрытую презентацию будущего дополнения для Starfield, на которой показала значительные улучшения игровых систем и рассказала про улучшенные версии для текущих консолей. Разработчики знают, что не оправдали ожиданий – движок не...
Cohen 12

Тодд Говард подтвердил, что Fallout 5 учтёт все события сериала от Amazon

Второй сезон сериала Fallout от Amazon уже стартовал – на день раньше запланированного срока. Эпизоды будут выходить еженедельно до начала февраля, но Bethesda уже активно работает над третьим сезоном. При этом речь идет не только...