Cohen 24

Куб Curiosity вскрыт, вот что внутри

Наконец, более чем через 6 месяцев после запуска игры Curiosity, гигантский куб, составленный из более 25 миллиардов отдельных элементов, был вскрыт. Что же внутри этой массивной структуры, на разрушение которой ушло столь много времени? Неужели...
Cohen 4

Молинье знает о планах Microsoft на Xbox 720

Microsoft во всю готовится к анонсу своего нового Xbox 21-го Мая, а тем временем бывший креативный директор Microsoft Game Studios – Питер Молинье, рассказал, что знает очень многое о планах компании касательно next-gen, и он...
Cohen 9

Молинье: если вы хотите делать free-to-play игру, то делайте ее такой с самого начала

Питер Молинье считает, что free-to-play игра должны создаваться на основе данной бизнес-модели с самого начала, а не менять курс на поздней стадии или вовсе перед релизом. Во время F2P Саммита в Лондоне, Питер говорит, что...
Cohen 8

Kickstarter-кампания Godus собрала более $850k

Kickstarter-кампания Godus, симулятора бога от студии 22cans и Питера Молинье, закончилась вчера и собрала £526,563, что приблизительно равно 850 тысячам долларов. Финальная сумма на 17% выше первоначальной планкой в £450,000. Как обычно, последние $100k-$150k были...
Cohen 8

Питер Молинье начинает работу над еще одним проектом

Сегодня Project Godus от Питера Молинье и его команды 22cans, добился поставленной на Kickstarter цели, однако известный разработчик рассказал, что он уже думает над новым проектом. В интервью с kotaku, Питер говорит, что игровая индустрия...
Cohen 4

Kickstarter-кампания Godus добилась поставленной цели

Очевидно, что простенькое технологическое демо симулятора бога Godus разработанное всего за несколько недель Питером Молинье и его командой 22cans возымело позитивный эффект на общественность. Почему? Потому что кампания Godus на kickstarter достигла поставленной цели, а...
Cohen 20

Геймплейный трейлер прототипа GODUS

22Cans во главе с Питером Молинье опубликовали сегодня первый геймплейный трейлер рабочего прототипа своей новой игры Godus, сбор средств на которую заканчивается через три дня на Kickstarter. В данный момент сложно сказать, успеет ли этот...
Cohen 3

Играбельный прототип Project Godus уже завтра

Гейм-дизайнер Питер Молинье вместе со своей новой студией – 22cans, объявили о том, что уже завтра намерены выпустить первый играбельный прототип своего Project Godus, который до сих пор не собрал необходимую сумму. Которая, кстати, довольно...
Cohen 8

Первые кадры рабочего прототипа Godus

Питер Молинье – основатель и ведущий разработчик студии 22cans опубликовал новый видео-блог о создании своей новой игры – Godus, Kickstarter-кампания которого сейчас находится на полпути к своей цели. В ролике Питер и Джек не только...
Cohen 6

Питер Молинье о GODUS и больших обещаниях

Как вы помните, вчера вечером Питер Молинье запустил на Kickstarter кампанию по сбору средств для своей новой игры – Project GODUS. По словам разработчика, эта игра будет новым, значительно более лучшим перерождением классического симулятора бога...
Cohen 7

Питер Молинье запустил проект на Kickstarter – Project Godus

Вполне ожидаемо, хотя от этого не менее забавно – Питер Молинье совместно со своей новой студией – 22Cans, запустил новый проект на Kickstarter – Project GODUS. Как можно догадаться из названия, игра будет очередным симулятором...
Cohen 11

Молинье: игры все еще не стали действительно массовой культурой

Культовые разработчик Питер Молинье, призвал игровую индустрию расширять аудиторию, а не только поддерживать уже существующих геймеров. Во время выступления на Международном Игровом Саммите в Монреале, Мольинье сказал, что современные игры рассчитаны только на нынешнюю –...
Cohen 4

Новый проект 22Cans – Cooperation анонсируют на следующей неделе

Питер Молинье сообщил, что новый проект студии 22Cans – Cooperation, будет анонсирован в начале следующей недели. Изначально представление проект было запланировано на вчерашний вечер, но в связи с неожиданным успехом Curiosity, который вызвал проблемы с...
Cohen 11

22 Cans и ночной марафон по исправлению багов Curiosity

Не смотря на свою простоту, Curiosity: What’s Inside the Cube оказалсся настолько популярным, что сервер едва справлялся с нагрузкой в виде тысяч игроков. Даже мы не остались в стороне, проведя в первый день после запуска...
Cohen 35

Стартовал взлом Куба Молинье

Сегодня состоялся релиз первой игры Питера Молинье в составе его новой студии 22 Cans. Проект называется Curiosity: What’s Inside The Cube и доступен для iOS. Дэйв Кук из VG247 взглянул на тайтл, чтобы понять, что...
Cohen 4

Объявлена дата выхода Curiosity

Curiosity – дебютный проект студии 22 Cans основанной Питером Молинье, который в начале года покинул Lionhead, наконец получил конкретную дату релиза. Питер официально объявил, что выйдет паззл для iOS уже 7-го Ноября в 00:22 по...
Cohen 12

Curiosity Питера Молинье выходит 22-го Августа

Питер Молинье объявил во время выставки Rezzed, что первая игра его новой студии 22 Cans – Curiosity, выйдет на iOS, Android и PC 22-го Августа. Curiosity переместит игроков на поверхность куба состоящего из 60 миллионов...
Cohen 17

Питер Молинье шокирован тем как Microsoft забросили PC

В откровенном интервью с бывшим креативным директором Microsoft Game Studios Europe и основателем Lionhead – Питером Молинье, известный разработчик поделился своими мыслями относительно Microsoft, Xbox, PC и Sony. Gameindustry спросили Питера, насколько внимательно команда Xbox...
Cohen 2

Новая студия Молинье получила более 1000 резюме

Питер Молинье рассказал в интервью giantbomb, что в его новую студию – 22 Cans, было прислано более 1000 резюме от разработчиков.  "К нам поступило больше 1000 заявок. Это чертовски здорово. Мне приходит работать по 16...
Cohen 3

Реальная причина ухода Молинье из Lionhead

Все мы слышали более пушистую версию того, почему один из самых известных игровых разработчиков – Питер Молинье, покинул студию созданную собственными руками – Lionhead. И Microsoft только поддержали его слова. Обычно дело. Однако почему-то не...