Питер Молинье начинает работу над еще одним проектом

Сегодня Project Godus от Питера Молинье и его команды 22cans, добился поставленной на Kickstarter цели, однако известный разработчик рассказал, что он уже думает над новым проектом.

В интервью с kotaku, Питер говорит, что игровая индустрия развивается слишком быстро, чтобы работать только над одним проектом.

Именно поэтому нам пришлось работать так быстро после запуска Curiosity. Сразу же после его запуска мы запустили Kickstarter Godus.

Немедленно после Kickstarter мы начнем работу над новой вещью, над которой мы уже думаем. Однако я не могу сказать ничего об этом проекте.

 Единственное, что сказал Питер, это то, что новая разработка будет «очень, очень смелой». Но что это может значить – можно только гадать.

Суть в том, что ты не можешь выйти на Kickstarter, и думать: 'О мой Бог, мы определенно получим финансирование. Нам больше не нужно ни о чем думать.' Тебе необходимо взять на себя роль бизнесмена в отношении всего этого. Ты должен мыслить реалистически. А это значит, что ты должен быть быстрым и действительно смелым. Таков мир, в которым мы живем сегодня, и это потрясающий мир.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.