Анонсирован ремейк Colossal Cave Adventure
Первой компьютерной ролевой игрой считается вышедшая в 1976 году Colossal Cave Adventure. Геймплей совсем прост: для управления персонажем и исследования мира необходимо вводить текстовые команды. Она стала источником вдохновения для многих других культовых RPG и...
Исследование: Лишь треть разработчиков видеоигр заинтересованы в NFT
Организаторы конференции разработчиков игр GDC 2022 опросили свыше 2700 человек, напрямую задействованных в создании видеоигр. Результаты опроса были опубликованы в ежегодном отчете GDC. Вот какие данные они получили: Лишь 7% разработчиков сильно заинтересованы в добавлении...
Геймдев: Воссоздание культуры феодальной Японии в Ghost of Tsushima
Канал GDC продолжает выкладывать различные лекции, которые прошли во время ежегодной Конференции разработчиков игр. На этот раз о создании феодальной Японии в Ghost of Tsushima рассказывает креативный и арт-директор студии Sucker Punch Джейсон Коннел. Видео...
Сложности создания синематиков God of War: соски Кратоса, картонный тролль и непрерывная камера
Канал GDC опубликовал новую лекцию, которая посвящена созданию синематиков God of War. Ее рассказывает ведующий нарративный аниматор студии Sony Santa Monica Эрика Пинто. Начинается она со сцены, в которой Атрей видит схватку Зевса и Кратоса,...
GDC 2022 пройдет в офлайне
GDC 2022 вернется к своему классическому офлайн-формату в 2022 году. Из-за пандемии коронавируса в 2020 и 2021 годах разработчики участвовали в онлайн-конференции. Увы, из-за того, что GDC славится именно офлайн-встречами и заключением бизнес-соглашений конференция чувствует...
The Coalition показала первый скриншот техно-демо на Unreal Engine 5
Студия The Coalition опубликовала первый скриншот из своего технологического демо Alpha Point, главная особенность которого в том, что оно сделано на движке Unreal Engine 5. Полноценное демо будет представлено 20 июля во время виртуального выступления...
Геймдев: Создание ИИ врагов и синхронных анимаций Marvel's Spider-Man
Канал GDC продолжает делиться интересными лекциями, посвященными различным аспектам видеоигр. На этот раз в новом видео ведущий программист Insomniac Games Адам Нунчестер рассказывает о создании ИИ для Marvel's Spider-Man. Во время лекции Адам поделился подходом,...
Геймдев: Создание анимации и изменения Кратоса в God of War
Канал GDC продолжает выпускать новые лекции с прошедших конференций разработчиков. На этот раз директор по анимации Sony Santa Monica Бруно Веласкез рассказывает о создании анимации Кратоса в God of War. Лекция состоялась в 2019 году....
Геймдев: Создание живого Нью-Йорка для Spider-Man
Канал GDC продолжает делиться интересными лекциями и выступлениями с прошедших конференций разработчиков. На этот раз в сети появилась презентация Нью-Йорка из Spider-Man от Insomniac Games. Ее провел дизайнер уровней Жозуэ Бенавидес. В видео можно узнать,...
Архив GDC: Как BioWare разрабатывала полеты в Anthem
Организаторы конференции разработчиков игр GDC опубликовали архивное видео двухлетней давности. Оно было продемонстрировано в марте 2019 года. Тогда сотрудники BioWare Дэвид Хоанг и Дэниел Нордландер провели 30-минутную лекцию, посвященную созданию уникальной системы передвижения Anthem, которая...
GDC 2021 пройдет в онлайн-формате
В прошлом году конференция разработчиков игр GDC сначала была перенесена с марта на август, а затем прошла в онлайн-формате из-за пандемии коронавируса COVID-19. В этом году она вновь пройдет в сети в марте и июле....
Геймдев: Процедурная генерация мира Far Cry 5
Официальный канал конференции разработчиков GDC представил выступление Этьена Каррье с рассказом о процедурной генерации мира Far Cry 5. В ролике он расскаазал о различных технологиях, которые применялись для создания реалистичного окружающего мира игры. Команда разработчиков...
Геймдев: Умный геймдизайн Rainbow Six Siege
Официальный канал конференции разработчиков GDC опубликовал лекцию 2018 года от Лероя Атанассоффа и Жоффруа Муре про умный геймдизайн Rainbow Six Siege. В ролике геймдизайнеры говорят о том, как соблюдать баланс в сетевом шутере. В ролике...
GDC 2021 пройдет в виртуальном и физическом формате
Ежегодная конференция разработчиков видеоигр GDC в 2021 году пройдет в гибридном формате: одновременно виртуально и физически в Сан-Франциско с 19 по 23 июля. Место действия: центр Москоне. Виртуальное шоу пройдет в эти же даты, его...
Опрос: Из-за коронавируса разработчики стали работать больше, но менее продуктивно
Глобальная пандемия COVID-19 сильно повлияла на все аспекты жизни человека, включая игровую индустрию. Организаторы GDC опросили около 2500 тысяч разработчиков из разных студий, чтобы выяснить, как именно коронавирус повлиял на них. Многие разработчики перешли к...
Геймдев: как работает ИИ в Final Fantaxy XV
Официальный канал GDC представил получасовую лекцию Ёичиро Мияке о ИИ в Final Fantasy XV. Основными задачами, которые ставили разработчики перед ИИ, были: автономность NPC, создание единого живого мира игры и уникального опыта для игроков. Для...
10% разработчиков уже создают игры для PS5 и Xbox Series X
Организаторы конференции GDC опубликовали результаты ежегодного опроса, проведенного среди почти 4000 игровых разработчиков. Согласно полученной информации, около 10% от всех респондентов создают свои проекты для консолей следующего поколения — 11% для Playstation 5 и 9%...
Геймдев: как создавалась Divinity: Original Sin 2
Сооснователь и директор Larian Studios Свен Винке провел лекцию о разработке Divinity: Original Sin 2 на GDC. Сначала он кратко рассказывает историю студии, о ее взлетах и падениях, переездах и сложностях разработки игр, а затем...
Большинство игровых разработчиков не согласны с 30%-ной долей Steam от продаж
Годами Valve набивает свои широкие карманы, собирая по 30% от большинства продаж, проходящих в Steam, однако с недавних пор ситуация начала меняться. Благодаря конкуренции со стороны магазина Epic Games и Discord, которые предлагают гораздо более...
Почти половина разработчиков хотят быть в рабочем союзе
Союзы игровых разработчиков стали горячей темой обсуждения в индустрии за последний год. Согласно новым результатам опроса, проведенного организаторами GDC среди почти 4000 игровых разработчиков, лишь 16% выступают против идеи объединения в союз. По данным GDC,...