Геймдев: Создание ИИ врагов и синхронных анимаций Marvel's Spider-Man
Канал GDC продолжает делиться интересными лекциями, посвященными различным аспектам видеоигр. На этот раз в новом видео ведущий программист Insomniac Games Адам Нунчестер рассказывает о создании ИИ для Marvel's Spider-Man. Во время лекции Адам поделился подходом,...
Геймдев: Создание анимации и изменения Кратоса в God of War
Канал GDC продолжает выпускать новые лекции с прошедших конференций разработчиков. На этот раз директор по анимации Sony Santa Monica Бруно Веласкез рассказывает о создании анимации Кратоса в God of War. Лекция состоялась в 2019 году....
Геймдев: Создание живого Нью-Йорка для Spider-Man
Канал GDC продолжает делиться интересными лекциями и выступлениями с прошедших конференций разработчиков. На этот раз в сети появилась презентация Нью-Йорка из Spider-Man от Insomniac Games. Ее провел дизайнер уровней Жозуэ Бенавидес. В видео можно узнать,...
Архив GDC: Как BioWare разрабатывала полеты в Anthem
Организаторы конференции разработчиков игр GDC опубликовали архивное видео двухлетней давности. Оно было продемонстрировано в марте 2019 года. Тогда сотрудники BioWare Дэвид Хоанг и Дэниел Нордландер провели 30-минутную лекцию, посвященную созданию уникальной системы передвижения Anthem, которая...
GDC 2021 пройдет в онлайн-формате
В прошлом году конференция разработчиков игр GDC сначала была перенесена с марта на август, а затем прошла в онлайн-формате из-за пандемии коронавируса COVID-19. В этом году она вновь пройдет в сети в марте и июле....
Геймдев: Процедурная генерация мира Far Cry 5
Официальный канал конференции разработчиков GDC представил выступление Этьена Каррье с рассказом о процедурной генерации мира Far Cry 5. В ролике он расскаазал о различных технологиях, которые применялись для создания реалистичного окружающего мира игры. Команда разработчиков...
Геймдев: Умный геймдизайн Rainbow Six Siege
Официальный канал конференции разработчиков GDC опубликовал лекцию 2018 года от Лероя Атанассоффа и Жоффруа Муре про умный геймдизайн Rainbow Six Siege. В ролике геймдизайнеры говорят о том, как соблюдать баланс в сетевом шутере. В ролике...
GDC 2021 пройдет в виртуальном и физическом формате
Ежегодная конференция разработчиков видеоигр GDC в 2021 году пройдет в гибридном формате: одновременно виртуально и физически в Сан-Франциско с 19 по 23 июля. Место действия: центр Москоне. Виртуальное шоу пройдет в эти же даты, его...
Опрос: Из-за коронавируса разработчики стали работать больше, но менее продуктивно
Глобальная пандемия COVID-19 сильно повлияла на все аспекты жизни человека, включая игровую индустрию. Организаторы GDC опросили около 2500 тысяч разработчиков из разных студий, чтобы выяснить, как именно коронавирус повлиял на них. Многие разработчики перешли к...
Геймдев: как работает ИИ в Final Fantaxy XV
Официальный канал GDC представил получасовую лекцию Ёичиро Мияке о ИИ в Final Fantasy XV. Основными задачами, которые ставили разработчики перед ИИ, были: автономность NPC, создание единого живого мира игры и уникального опыта для игроков. Для...
10% разработчиков уже создают игры для PS5 и Xbox Series X
Организаторы конференции GDC опубликовали результаты ежегодного опроса, проведенного среди почти 4000 игровых разработчиков. Согласно полученной информации, около 10% от всех респондентов создают свои проекты для консолей следующего поколения — 11% для Playstation 5 и 9%...
Геймдев: как создавалась Divinity: Original Sin 2
Сооснователь и директор Larian Studios Свен Винке провел лекцию о разработке Divinity: Original Sin 2 на GDC. Сначала он кратко рассказывает историю студии, о ее взлетах и падениях, переездах и сложностях разработки игр, а затем...
Большинство игровых разработчиков не согласны с 30%-ной долей Steam от продаж
Годами Valve набивает свои широкие карманы, собирая по 30% от большинства продаж, проходящих в Steam, однако с недавних пор ситуация начала меняться. Благодаря конкуренции со стороны магазина Epic Games и Discord, которые предлагают гораздо более...
Почти половина разработчиков хотят быть в рабочем союзе
Союзы игровых разработчиков стали горячей темой обсуждения в индустрии за последний год. Согласно новым результатам опроса, проведенного организаторами GDC среди почти 4000 игровых разработчиков, лишь 16% выступают против идеи объединения в союз. По данным GDC,...
18% разработчиков создают игры для нового поколения консолей
Каждый год конференция разработчиков игр (GDC) служит одним из главных мест встречи создателей видеоигр. До старта GDC 2019 остается еще около пары месяцев, организаторы поделились данными опроса почти 4000 разработчиков на различные интересные темы. В...
Как создавались визуальные эффекты в Diablo III
Пару дней назад Gamasutra разместила на сайте архивное видео с GDC 2013, когда сотрудник Blizzard Джулиан Лав рассказывал, как занимался внедрением визуальных эффектов в серии Diablo. В видео Лав рассказывает об инструментах и скиллах технических...
Как работает физика управления персонажами в играх Blizzard
Программистам игровой физики требуется понимать ограничения, так как они имеют такое же фундаментальное значение для физики, как шейдеры к графическом движку. Как раз на эту тему в сети и появилось видео от Эрина Катто из...
PlayStation VR выйдет в октябре, стоимость в $399
На GDC 2016 Sony официально анонсировали, что их девайс виртуальной реальности PlayStation VR выйдет в октябре 2016 года. Кроме того, официально подтверждена цена в $399, что не столь много. Особенно с учетом того, что были...
Obsidian представят новую RPG на следующей неделе
Еще в ноябре CEO Obsidian Фергюс Уркхарт заявил в интервью с Game Informer, что студия готова представить свою новую RPG. Время пришло. Paradox и Obsidian представят новую RPG на следующей неделе во время GDC. Сейчас...
Слух: Sniper Elite 4 в разработке
Судя по всему, студия Rebellion вовсю занимается разработкой четвертой игры в серии Sniper Elite. Об этом свидетельствует LinkedIn-профиль сотрудника китайской компании ADIA Entertainment. Хотя точной даты анонса неизвестно, издание Videogamer узнало у сооснователя студии Джейсона...