Архив GDC: Как BioWare разрабатывала полеты в Anthem

Организаторы конференции разработчиков игр GDC опубликовали архивное видео двухлетней давности. Оно было продемонстрировано в марте 2019 года. Тогда сотрудники BioWare Дэвид Хоанг и Дэниел Нордландер провели 30-минутную лекцию, посвященную созданию уникальной системы передвижения Anthem, которая органическим образом совмещает передвижение по земле и полеты. 

Все видео на английском и включает определенные термины, так что без достаточно хорошего знания языка могут быть проблемы. 

На фоне недавней отмены Anthem Next печально видеть, как тайтл с таким потенциалом, так и не смог развить его. На протяжении последних полутора лет над игрой работала небольшая команда внутри BioWare, но они не смогли убедить руководство в том, что от их работы будет толк.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.