Геймдев: Создание ИИ врагов и синхронных анимаций Marvel's Spider-Man
Канал GDC продолжает делиться интересными лекциями, посвященными различным аспектам видеоигр. На этот раз в новом видео ведущий программист Insomniac Games Адам Нунчестер рассказывает о создании ИИ для Marvel's Spider-Man.
Во время лекции Адам поделился подходом, который использует Insomniac Games для создания ИИ в своих играх, а также проблемами, возникшими во время создания Marvel's Spider-Man. Лекция разделена на несколько частей, самое интересное начинается примерно после 20 минуты, до этого Адам рассказывает о системах и коде.
Также в видео Адам рассказывает о синхронной анимации врагов и Питера Паркера, чтобы удары всегда смотрелись органично и совпадали друг с другом.
Marvel's Spider-Man доступна на PS4 и PS5.
Тэги:
Об авторе
Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога