Исследование: 40% зрителей спиратили "Черную вдову"
На фестивале CinemaCon, который прямо сейчас проходит в Лас-Вегасе, показали любопытное исследование. Компания Cinepolis, владеющая сетью кинотеатров в США, Мексике, Индии, Испании, Саудовской Аравии и еще куче других стран, опросила свыше 25 тысяч зрителей. Вопрос...
Исследование: 2/3 всех систем питьевой воды в США загрязнены ураном
Авторитетный медицинский журнал The Lancet опубликовал исследование, проведенное учеными из Школы общественного здравоохранения им. Мейлмана при Колумбийском университете. Из него следует вывод, что многие системы подачи питьевой воды в США загрязнены ураном. Всего ученые проанализировали...
Исследование: У половины жителей США снижен IQ из-за воздействия свинца
В 1920-х годах производители автомобилей начали добавлять свинец в бензин, чтобы уменьшить износ двигателей. Из-за этого опасный металл начал попадать в воздух через выхлопные газы и отравлять людей. Сильнее всего загрязнение ударило по детям, так...
В Аризонском университете можно будет получить академический зачет за игру в Age of Empires 4
Аризонский университет объявил о сотрудничестве с Microsoft. В следующем году на официальном сайте франшизы Age of Empires появится "уникальный контент", созданный двумя профессорами из этого учебного заведения. С его помощью студенты смогут получить один академический...
Новое исследование определило, насколько завышены оценки в обзорах
Многие геймеры убеждены, что видеоигровые обзоры, оцениваемые по шкале от 1 до 10, имеют завышенные оценки, где средний уровень не на уровне 5, а в районе 7 баллов. В результате этого читателям требуется подстраивать свое...
Исследование: Лутбоксы по структуре и психологии сравнимы с азартными играми
Согласно новому исследованию, между лутбоксами и игорной зависимостью есть множество пересечений. Впрочем, большинство геймеров, сталкивавшихся с этой механикой "сюрпризов" знают об этом много лет. Новое исследование было проведено университетами Плимута и Вулверхэмптона, и основанное на...
Исследование: Видеоигры делают людей счастливее
Споры о том, насколько плохо или хорошо видеоигры влияют на людей, регулярно всплывают в сети, особенно в свете каких-либо запретов или происшествий. Тем не менее исследователи и ученые раз за разом научно доказывают пользу от...
Dark Souls и Mario Kart оказались самыми стрессовыми играми
Ресурс BonusFinder провел исследование среднего и самого высокого пульса в популярных видеоиграх. Оно было проведено в сотрудничестве со спортивными учеными и игрокам. На основе этих данных были выявлены самые стрессовые игры. Оказалось, что это не...
Исследование: Увлечение видеоиграми в детстве улучшает работу мозга во взрослом возрасте
Одно из главных заблуждение касательно видеоигр связано с тем, что они вредят умственным способностям детей, а также вызывают агрессию. Если множество исследований уже установило, что видеоигры и агрессия никак не связаны, то новый доклад разрушает...
Профессор проводит виртуальные лекции в образе аниме-девушки
На фоне коронавируса многие учебные заведения перешли на формат онлайн-обучения, стараясь не отставать от программы несмотря на пандемию. Чтобы поддерживать интерес студентов, профессор шанхайского университета Цзян Фэй создал специальное ПО и начал проводить виртуальные лекции...
Исследование: 96 процентов дипфейков — порнография
В понедельник компания Deeptrace, специализирующаяся на кибербезопасности, выпустила отчет, посвященный исследованию дипфейков, которые, как считают многие, могут подорвать демократию во всем мире. Однако, анализируя ни много ни мало, 14,678 тысячи фейковых роликов, компания обнаружила, что...
Аналитика: 70% американцев играют в видеоигры
Примерно 67% жителей США — то есть 211 миллионов человек — играют в видеоигры хотя бы на одном устройстве, а половина геймеров использует несколько платформ. Об этом свидетельствует исследование компании Electronic Entertainment Design and Research....
Масштабное исследование указало, что алкоголь приносит только вред
Не нужно далеко ходить, чтобы встретить людей, докторов и исследователей, которые с охотой расскажут вам, что пара баночек холодного после работы, стопочка за обедом или бокальчик за ужином не только не вредят, но даже приносят...
Молодые американцы занимаются сексом меньше, чем их родители
В сети опубликовали очередное доказательство того, что Миллениалы или Поколение Y ленивее, чем их предшественники (на самом деле нет). Несмотря на сложившееся мнение, что данное поколение занимается сексом без разбора, это может быть большим заблуждением. ...
Американские подростки очень любят марихуану
В сети появились новые статистические результаты относительно употребления каннабиса на территории США. И судя по ним, подростки вдыхают растение как никогда активно. По данным исследования, старшеклассники с большой долей вероятности употребляли травку в том или...
Ядиный Гасударственый Экзамин(Я – ГЭ)
Спросите одиннадцатиклассников, что такое Ад? Большинство ответит — это ЕГЭ! Что ж, выпускные экзамены никогда не были душевной прогулкой по набережной. Ночные бдения, наспех начерканные шпаргалки, мешки под глазами и уже пятая чашка черного кофе...
Вот как будут меняться ваши геймерские привычки с возрастом
По мере взросления, состязательные игры становятся все менее привлекательными для геймеров, тогда как жанры, где требуется мыслить глубоко и принимать решения — вроде стратегий, становятся интересней для провождения времени. Не удивительно, когда тебе уже за...
Игра за жестокого негра может сделать вас расистом
Новое объединенное исследование проведенное Университетом Мичигана, Центральным Университетом Мичигана, Университетом Огайо и Институтом 4VU при Университете Нидерландов, обнаружило, что играя за чернокожего персонажа в жестоких играх, это может привести к появлению негативных и стереотипных взглядов...
Видео игры помогают детям с дислексией
Исследователи из Университета Падау, Италия, обнаружили, что видео игры могут быть эффективным методом в помощи детям с дислексией, ускоряя их темп чтения лучше, чем специальные занятия по чтению. В исследовании приняли участие дети в возрасте...
Исследование показало, что геймеры лучше контролируют свои сны
Исследования и тесты проведенные в Университете МакЭвана, Канада, указывают на то, что геймеры имеют значительно больше контроля над своими снами, чем обычные люди, мотивируя нас подсознательно бороться с ними и манипулировать опытом. New Scientist сообщает,...