Starfield получит официальную поддержку DLSS, настройку FOV и HDR — моды на всех платформах в начале 2024 года
Bethesda Game Studios опубликовала заметку, где поделилась дальнейшими планами по улучшению Starfield. В частности, разработчики отреагировали на отзывы игроков, а также заверили, что продолжат поддерживать игру в течение нескольких лет. Предстоящие обновления Starfield добавят в...
Инсайдер: На gamescom 2023 демо Zelda: Breath of the Wild для Switch 2 работало в 4K/60 FPS и без загрузок
Инсайдер Nate The Hate подтвердил недавнюю информацию Eurogamer и VGC о том, что на gamescom 2023 за закрытыми дверями разработчикам показывали Nintendo Switch 2. Он также поделился техническими подробностями показов The Legend of Zelda: Breath...
Инсайдер: Nintendo Switch 2 получит 12 ГБ ОЗУ, трассировку и DLSS 3.1
Редактор портала Universo Nintendo со ссылкой на собственные источники рассказал, что Nintendo Switch 2 получит 12 ГБ. Кроме того, он подтвердил недавнюю информацию Eurogamer и VGC по поддержке трассировки лучей и DLSS от NVIDIA. Правда,...
Еще один моддер добавил DLSS 3 в Starfield — на этот раз бесплатно
Мы дожили до момента, когда одни моддеры ставят DRM-защиту на свои работы и требуют за них деньги, в то время как другие моддеры выпускают точно такие же моды совершенно бесплатно. На этот раз речь идет...
DLSS 3-мод для Starfield уже взломан
Как и ожидалось, после того как PureDark начал внедрять DRM в свои моды DLSS 3, стало ясно, что кто-то попробует их взломать. И всего за один день взломщикам удалось предоставить рабочий кряк для мода DLSS...
Моддер добавил технологии Intel XeSS и DLSS 2 в Starfield
Моддер PureDark уже внедрил технологию апскейла Intel XeSS и DLSS 2 в Starfield. Несмотря на опасения, энтузиаст не стал ограничивать доступ к своим работам, и использовать их можно совершенно бесплатно. Скачать модификации можно на сайте...
AMD: Если Bethesda захочет добавить DLSS в Starfield, то мы не против
Уже давно известно, что в грядущей Starfield не будет поддержки технологии апскейлинга DLSS от Nvidia, так как Bethesda заключила сделку с AMD. Однако недавно руководитель игрового подразделения AMD Фрэнк Азор заявил, что соглашение вовсе не...
Похоже, создатель DLSS-мода для Starfield установил на свои работы DRM-защиту
Слышали о PureDark — моддере, который активно внедряет технологию DLSS в игры, которые официально ее не поддерживают? Ранее он прикрутил DLSS 3 к The Last of Us Part I, Jedi Survivor, Elden Ring, Skyrim, Fallout...
Кроссплей с Xbox, общая прогрессия, DLSS, FSR и DirectStorage — подробности и системные требования PC-версии Forza Motorsport
Microsoft опубликовала материал, в котором раскрыла технические подробности PC-версии симулятора Forza Motorsport. Вместе с этим в Steam стартовали предзаказы игры — за базовое издание просят 70 долларов. Разработчики Forza Motorsport рассказали, что PC-версия тайтла будет...
Осенью NVIDIA выпустит DLSS 3.5 с реконструкцией лучей
Компания NVIDIA анонсировала очередную итерацию своей технологии апскейлинга изображения DLSS, которая станет доступна этой осенью. DLSS 3.5 предложит игрокам опцию по реконструкции лучей на базе ИИ, используемых в трассировке. Реконструкция лучей, по словам NVIDIA, позволит...
Анонсирован RTX-ремастер Half-Life 2
NVIDIA в рамках gamescom 2023 анонсировала RTX-ремастер оригинальной Half-Life 2, который получил название Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project. Проект создается совместными усилиями компании и сообщества на базе платформы RTX Remix. Над Half-Life 2...
Внутриигровой бенчмарк и 60 FPS на консолях с использованием FSR 2 — технические подробности Immortals of Aveum
Ascendant Studios опубликовала большой блог, в котором раскрыла технические особенности магического шутера Immortals of Aveum, а также назвала подробные системные требования. Создатели игры похвалились технологией Nanite в Unreal Engine 5, которая помогает избежать подгрузок объектов...
NVIDIA выпустила драйвер, оптимизированный под Baldur's Gate 3, и с 93% приростом производительности
8 августа NVIDIA сообщила о выходе нового графического драйвера, заточенного в том числе под Baldur's Gate 3. Компания обещает до 93% в среднем прирост производительности в игре при использовании RTX 40xx и DLSS 2. Например,...
Оптимизации не будет: Разработчики Remnant 2 признались, что создавали игру с расчетом на апскейлинг DLSS, FSR и XeSS
На официальном форуме Remnant 2 на Reddit создатели шутера прокомментировали технические проблемы на PC, а также сделали заявление касательно общей оптимизации тайтла. Создатели игры отметили, что продолжат улучшать производительность патчами, но признались, что игрокам не...
DSOG: Режим DLSS 2 Ultra Quality в F1 23 — это обычный DLAA
Издание DSOGaming обратило внимание на то, что вышедший в прошлом месяце гоночный симулятор F1 23 позволяет включить в настройках режим DLSS 2 Ultra Quality. Ранее о чем-то подобном журналисты не слышали, так что решили проверить...
Это неприемлемо: Программист Nixxes высказался против эксклюзивности DLSS, FSR и XeSS
После анонса партнерства AMD и Starfield в сети разгорелись бурные дискуссии. Игроки и различные эксперты вроде Digital Foundry негодуют, что в 2023 году разработчики не используют сразу все методы апскейлинга, а прибегают лишь к одному-двум....
Моддер пообещал добавить поддержку DLSS3 в Starfield еще до полноценного релиза
Starfield еще не вышла, а моддеры уже готовятся чинить научно-фантастическую ролевую игру от Bethesda. Ранее разработчики объявили о партнерстве с AMD — это означает, что тайтл не получит поддержку технологии DLSS. Однако умелец под ником...
Моддер работает над добавлением в Fallout 4 поддержки DLSS 3 Frame Generation
Моддер PureDark продолжает прикручивать технологии апскейла к играм от Bethesda. Ранее он добавил в Skyrim поддержку NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, а теперь его длинные дотянулись до Fallout 4. Умелец выпустил ролик с...
Плагин DLSS 3 теперь доступен для разработчиков на Unreal Engine 5
NVIDIA объявила, что в инструментарии движка Unreal Engine 5.2 для разработчиков отныне доступен плагин технологии апскейлинга изображения DLSS 3. Теперь создатели игр на свежем движке Epic Games могут использовать в том числе опцию генерации кадров....
Взгляните на The Last of Us Part I с использованием DLSS 3 Frame Generation
Моддер "PureDark" поделился новым видео, демонстрирующим The Last of Us Part I на PC с технологией DLSS 3 Frame Generation от NVIDIA. The Last of Us Part I активно использует процессор, и, как можно увидеть,...