Justice станет первой игрой с поддержкой трассировки лучей и сглаживания DLSS
Во время GTC China 2018 Nvidia сообщила, что китайская MMO Justice станет первой игрой с поддержкой сразу двух технологий компании: трассировки лучей и сглаживания DLSS. Разработчики из NetEase пока не сообщили о сроках обновления своей...
DLSS: Полный анализ технологии от Digital Foundry
Специалисты с канала Digital Foundry добрались до технологии DLSS. Nvidia представила её на Gamescom 2018, продемонстрировав превосходство над TAA. Для тестирования была выбрана Final Fantasy XV, в которой специалисты изучили две технологии и пришли к...
Сравнительная производительность RTX 2080 Ti с технологиями DLSS и TAA
Специалисты с канала Candyland, занимающиеся сравнением графики в играх, опубликовали новый ролик. Он посвящён новой технологии сглаживания Ndivia DLSS в сравнении с распространенной TAA. Стоит учитывать, что за сглаживание DLSS отвечает отдельный блок, установленный в...
Еще девять игр будут поддерживать технологию DLSS в Nvidia RTX
Nvidia объявила, что еще девять игр — как вышедших, так и нет — будут поддерживать технологию суперсэмплинга при помощи глубокого обучения (DLSS) в новых RTX-видеокартах. Эти игры — Darksiders 3, Deliver Us The Moon: Fortuna,...
Что такое Nvidia DLSS и почему технология значительно повышает частоту в играх
Вчера Nvidia опубликовала собственные тесты новой линейки видеокарт, отметив, что RTX 2080 с активной технологией DLSS по производительности в два раза обходит GTX 1080. В случае, если технология DLSS не используется, то прирост производительности составляет...