230 кадров в секунду в Spider-Man Remastered на RTX 4090 с DLSS 3
Nvidia опубликовала еще одну демонстрацию своей новой технологии DLSS 3, на этот раз в Spider-Man Remastered. Благодаря улучшенным и новым системам в составе DLSS 3, таким как ускоритель оптического потока, технология генерирует дополнительные кадры и...
Технология Nvidia DLSS 3.0 будет работать только на видеокартах RTX 4000
DLSS 3.0 выходит 12 октября, и, как заявила Nvidia, предоставит не только улучшенное качество апскейла, но и обеспечит прирост производительности до четырех раз. Однако, чтобы пользоваться этим преимуществом, геймерам потребуется сделать апгрейд до видеокарт RTX...
DLSS, FSR 2.0 и RTX 3080 для 4K/60 FPS — финальные системные требования Uncharted: Legacy of Thieves Collection
Вчера Sony и Naughty Dog официально подтвердили точную дату выхода сборника Uncharted: Legacy of Thieves Collection, в который входят Uncharted: A Thief's End и The Lost Legacy. Вместе с этим были представлены финальные системные требования,...
FSR, DLSS и трассировка лучей — системные требования и трейлер PC-версии Skull and Bones
Разработчики из Ubisoft Singapore решили рассказать о PC-версии многострадальной Skull and Bones. Создатели мультиплеерного тайтла представили трейлер, системные требования, а также рассказали об особенностях версии. Низкие настройки, 1080p/30 FPS: ОС: Windows 10ЦП: Intel Core i7-4790/AMD...
A Plague Tale: Requiem на старте будет поддерживать DLSS и трассировку лучей
Asobo Studio объявила о сотрудничестве с компанией NVIDIA, в рамках которого приключенческий экшен A Plague Tale: Requiem для PC на старте будет поддерживать технологию апскейлинга DLSS и трассировку лучей. Технических подробностей пока нет. Зато можно...
Warhammer 40,000: Darktide на старте получит поддержку DLSS, Reflex и продвинутую трассировку лучей
Разработчики из студии Fatshark объявили о партнерстве с NVIDIA, в рамках которого PC-версия кооперативного экшена Warhammer 40,000: Darktide на старте получит поддержку сразу нескольких технологий от "зеленых". В частности, игрокам стоит ждать поддержки DLSS, Reflex...
Обновлено: RTX 3080 не вытягивает стабильные 60 FPS в Hitman 3 с трассировкой лучей и DLSS с профилем "Производительность"
Обновление. Пападопулос сообщил, что производительность упала из-за некоего бага/глитча, связанного с DLSS. Сейчас все хорошо, а игра показывает стабильные 60 FPS с ниже указанными настройками и железом. Оригинальная публикация. Автор DSOGaming Джон Пападопулос на днях...
Hitman 3, F1 22, Deep Rock Galactic и еще девять игр получат поддержку DLSS
Компания NVIDIA расширила каталог игр, которые уже получили поддержку технологии DLSS или получат в ближайшее время. Среди них 12 тайтлов, включая Hitman 3 и новинку Vampire: The Masquerade - Swansong. Полный список: F1 22Deep Rock...
IO Interactive обнародовала системные требования для рейтрейсинга в Hitman 3 — минимум RTX 2060 Super
IO Interactive опубликовала на своем сайте системные требования для трассировки лучей, которая появится в Hitman 3 на следующей неделе — 24 мая. Помимо этого, разработчики напомнили, что с патчем стелс-экшен получит поддержку DLSS и FSR...
В ближайшее время Microsoft Flight Simulator получит поддержку AMD FSR и Nvidia DLSS
На этой неделе студия Asobo провела сессию ответов на вопросы сообщества игроков Microsoft Flight Simulator, где исполнительный продюсер подтвердил, что уже в скором времени игра получит поддержку технологий масштабирования изображений AMD FSR и Nvidia DLSS....
Escape from Tarkov сегодня получит поддержку DLSS
Battlestate Games сегодня в 10-00 по МСК выпустит свежее обновление Escape from Tarkov, по большей части направленное на оптимизацию шутера. В игре появится технология апскейлинга DLSS версии 2.3.1. Технология от NVIDIA работает только на видеокартах...
NVIDIA представила Streamline — инструментарий, упрощающий внедрение технологий апскейлинга в игры
NVIDIA в рамках конференции GDC 2022 анонсировала инструментарий для разработчиков под названием Streamline, призванный упростить процесс внедрения в игры технологий апскейлинга: DLSS, FSR, XeSS и других. NVIDIA сообщила, что Streamline имеет открытый исходный код, и...
Ghostwire: Tokyo на PC поддерживает AMD FSR и NVIDIA DLSS
СМИ, которые недавно поиграли в очередной превью-билд Ghostwire: Tokyo, рассказали о технических особенностях PC-версии тайтла. В частности, стали известны доступные графические настройки, среди которых есть поддержка AMD FidelityFX Super Resolution и NVIDIA DLSS. Кроме этого,...
Хакеры слили исходный код технологии Nvidia DLSS в открытый доступ
Хакерская группа LAPSUS$ слила в открытый доступ исходный код технологии интеллектуального масштабирования DLSS (Deep Learning Super Sampling) от Nvidia. Компания подтвердила похищение служебной информации от прошедшей кибератаки. Конечно, существуют аналоги AMD FSR и Intel XeSS,...
Microsoft Flight Simulator получит обновления Австралии, Пиренейского полуострова и поддержку DLSS
Разработчики из Asobo Studio недавно провели прямой эфир, на котором ответили на ряд вопросов игроков. Создатели Microsoft Flight Simulator рассказали о предстоящих обновлениях для авиасимулятора, которые в очередной раз затрону определенные регионы планеты. Что ждать...
Nvidia DLSS теперь работает на Proton, но без поддержки Steam Deck
Valve делает большие шаги по расширению игровой сцены Linux и запуск Steam Deck в 2022 году станет одним из главных достижений в этой области. Портативный девайс работает на SteamOS, которая основана на Linux. А чтобы...
Nvidia выпустила DLSS 2.3: Технология появится более чем в 15 играх
16 ноября Nvidia сделала множество объявлений, среди которых представила свою технологию масштабирования DLSS версии 2.3. Нововведение уже “вшито” в 15 игр, а Cyberpunk 2077 и Rise of the Tomb Raider получили патчи первыми. На данный...
Sony запатентовала аналог DLSS для PS5 и PS VR
В сети обнаружили, что Sony, похоже, работает над новой технологией, которая бы повышала разрешение исходного изображения в реальном времени на PS5 и следующем поколении PS VR. Проще говоря, выводить более четкое изображение без потери производительности....
God of War на PC получит поддержку AMD FidelityFX Super Resolution
На момент анонса God of War для PC, Sony сообщила, что версия будет поддерживать только технологию DLSS от NVIDIA. Однако теперь стало известно, что владельцы карт без Tensor-ядер и карточек от AMD смогут воспользоваться опцией...
TES Online с обновлением "Мертвые земли" получила поддержку DLSS и сглаживание DLAA
Во вторник ZeniMax Online выпустила дополнение "Мертвые земли" для MMORPG The Elder Scrolls Online, которое, помимо нового контента, привнесло в PC-версию парочку графических апгрейдов. В игре появились технологии DLSS и DLAA (Deep Learingn Anti-Aliasing) от...