DLSS даже из 240p делает четкую картинку в видеоиграх
Ютубер 2kliksphilip представил, как технология DLSS (сглаживание с алгоритмами глубокого обучения) от Nvidia делает из игр в разрешении 240p высококачественную картинку. Для работы используется технология рендеринга на базе ИИ, использующая глубокую нейросеть и тензорные ядра в видеокартах серии RTX.
Для демонстрации технологии он взял Death Stranding и Control, запустил игры в самых низких разрешениях вплоть до 240p и показал, какую работу проделывает новая функция. Удивительно, но каким-то невероятным способом игры даже в 240p выглядят довольно неплохо.
2kliksphilip считает, что технология отлично подойдет для энтузиастов, которые хотят играть в 8K. Пока ни одна видеокарта не может предоставить такой производительности, но с использованием DLSS качество картинки будет очень близко к настоящему 8K.
- Stellar Blade на ПК получит поддержку технологии Multi Frame Generation от NVIDIA
- Технология DLSS 4 теперь доступна в более чем 100 игр, а Neural Shading для DirectX выйдет в апреле
- Как Дженсен Хуанг придумал и анонсировал технологию DLSS всего за две недели
30 комментария
Технология, бесспорно, крутая, и это пока единственное, что безоговорочно склоняет в сторону Нвидии, но учитывая дефицит ВК, надеюсь, что АМД предоставит вменяемые альтернативы в том числе и ДЛСС.
@HereWeGoAgain, так DLSS, к сожалению, пока в паре игр доступен
@EnclaveHere, ну, любой технологии нужно время на обкатку.
@EnclaveHere, к счастью, новые игры будут поддерживать)
@EnclaveHere, Уже более 50 игр с поддержкой RTX. С DLSS с десяток, в следующем году станет ещё больше. Гугл в помощь.
Святой Хуанг чудотворец.
@Spok, holy
Очень впечатляюще. Еще сильнее хочется RTX карту. Интересно, как оно работает на 2060?
@Noll, Отлично работает. Control на ультрах с полным RTX в 1080р с DLSS - 60-80 фпс при очень хорошей картинке. Причем недавно с патчем улучшили DLSS в этой игре, и артефактов стало вообще практически незаметно, ибо недавно присутствовала небольшая обводка границ объектов, как будто резкости накинули. Сейчас все отлично.
@Noll, дес стрендинг в 4к на максималках 60+ фпс
@Noll, У меня 2070
все на максимум, включенный DLSS , рендер кадра 1080, апскейл до 4к. Картинка зашибись. При этом ФПС на уровне 40-60 кадров.
И это на компе 2014 года. FX 8350
Что не может не радовать). Хорошие новости)
Хех, мда... Если бы эта технология не зависела от желания разработчиков, то был бы прорыв, однозначно
Но разработчики кроят и экономят каждую копейку, поэтому dlss вряд ли будет в большом количестве игр, к тому же она проприетарная, может быть со временем так же вымрет, как Шизикс
@Imlerith, помню на конференции разработчиков кто-то из NV говорил что если игра использует TAA то подключить DLSS это 2 клика, потому что уже все данные и так собираются - глубина, векторы и т.д.
@Imlerith, с чего бы? В отличии от фызикса длсс актуален в любой три дэ игре
@Imlerith,
Так DLSS и не всегда от желания разработчиков зависит. Она зависит от Nvidia. Чтобы DLSS появился в той или иной игре нужно, чтобы специалисты Nvidia "прогнали" игру через свой алгоритм, машинное обучение.
В общем и целом 2 года прошло с момента релиза. А что DLSS, что трассировка - это по-прежнему пшик в пустоту. Но Nvidia все не угомонится. RTX IO показали. Да вот только не то, что как DLSS и трассировка, RTX IO вообще нигде нет. И не факт, что появится. Лапша на уши инвесторов, как и бумажный старт 3000-й серии или как это понимать.
@Imlerith, PhysX и её плюшки изначально уже встроены в Unreal Engine, так что вся физика, частицы и прочее обрабатываются через неё.
в Diablo 2 надо добавить поддержку этого. а то там еще 800х600 и это ппц
Наконец-то на пеку завезли самое лучшее мыльцо, чтоб грязные пекари наконец-то намыливали свои мониторы как элитные консольщики когда-то.
Молюсь, чтобы АМД представили похожую технологию, дабы все игры в скором времени использовали DLSS
Проходил Control с этой фитчей. Вместо Родного 1080p использовал 720p DLSS и FPS был шикарный. А вот в Метро результат не такой радужный.
@420Woooo, в метро используется старая версия длсс, которая мало того что очень мылит картинку, так ещё и накидывает сверху всего 10 фпс.
Теперь dlss уже версия 2.1 даст возможность играть киберпанк в 4к на максимум с трассировкой на карте 2070 в хорошем фпс.
@Zergard, не даст: производители железа не допустят - это их хлебушек.
@NightSky, уже удостоверено что в киберпанке будет dlss 200% это бешенный буст к фпс, проверено на всех играх.
@Zergard, ну, ок. Надеюсь, знаете о чем пишете.
Вранье. Поверхностная демонстрация. Тестил Control последней версии с DLSS, на RTX 2060. Из 720p 4K нормально так не сделать. Хотя в целом картинка как бы приемлемая, но если "восстанавливать" из слишком низкого разрешения, то местами появляются мягко говоря "замыленные" текстуры. Причем "замыленные" - это еще мягко сказано.
Чтобы картинка была нормальной в любом случае приходится в качестве исходного разрешения для DLSS брать что-то более близкое. К примеру из 1440p в 4K, но так моя 2060 само собой не может выдать комфортный FPS.
@H3BO3, В том то и дело, что это демонстрация, а не рекомендация к применению. Рекомендованные же разрешения для 4К это 1080-1440p. Время HD уже прошло для настольных решений.
Данную демонстрация технологии бы классно использовать бы на интегрированных решениях в ноутбуках. За счёт небольшого экрана, с 720-1080p можно получить очень хороший результат в 2К, а не для особо геймерского ноутбука это подарок, даже запустить игру на 480p и наслаждаться картинкой в 720 или 1080p.
@David_Gray,
Из 1080p 4K с DLSS тоже не сделать, по крайней мере в Control. Картинка неприемлемого качества получается. Из 1440p в 4K - уже норм (если совсем уж придраться, то вокруг персонажа появляется что-то типа "обводки"). Эти "сенсационные" заголовки всевозможных СМИ и блогеров уже порядком поднадоели. Вранье и искажение информации.
@H3BO3, Я сам не играл и не тестил. Но в сети достаточно информации, как видео так и фото от обычных игроков. Их увиденного меня ничего не смутило. Если у вас есть чем поделиться, и действительно опровергнуть враньё и искажение такой информации выложите свои скриншоты и видео материалы.
тоесть мой кнопочный sony ericsson с 240х320 должен ееё потянуть?