DLSS даже из 240p делает четкую картинку в видеоиграх

DLSS даже из 240p делает четкую картинку в видеоиграх

Ютубер 2kliksphilip представил, как технология DLSS (сглаживание с алгоритмами глубокого обучения) от Nvidia делает из игр в разрешении 240p высококачественную картинку. Для работы используется технология рендеринга на базе ИИ, использующая глубокую нейросеть и тензорные ядра в видеокартах серии RTX.

Для демонстрации технологии он взял Death Stranding и Control, запустил игры в самых низких разрешениях вплоть до 240p и показал, какую работу проделывает новая функция. Удивительно, но каким-то невероятным способом игры даже в 240p выглядят довольно неплохо.

2kliksphilip считает, что технология отлично подойдет для энтузиастов, которые хотят играть в 8K. Пока ни одна видеокарта не может предоставить такой производительности, но с использованием DLSS качество картинки будет очень близко к настоящему 8K.

30 Комментариев

  • Комментарий скрыт. Показать

    Технология, бесспорно, крутая, и это пока единственное, что безоговорочно склоняет в сторону Нвидии, но учитывая дефицит ВК, надеюсь, что АМД предоставит вменяемые альтернативы в том числе и ДЛСС.

    14
  • Комментарий скрыт. Показать

    Святой Хуанг чудотворец.

    13
  • Noll
    Комментарий скрыт. Показать

    Очень впечатляюще. Еще сильнее хочется RTX карту. Интересно, как оно работает на 2060?

    6
    • qpen9i
      Комментарий скрыт. Показать

      @Noll, Отлично работает. Control на ультрах с полным RTX в 1080р с DLSS - 60-80 фпс при очень хорошей картинке. Причем недавно с патчем улучшили DLSS в этой игре, и артефактов стало вообще практически незаметно, ибо недавно присутствовала небольшая обводка границ объектов, как будто резкости накинули. Сейчас все отлично.

      8
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Noll, дес стрендинг в 4к на максималках 60+ фпс

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Noll, У меня 2070
      все на максимум, включенный DLSS , рендер кадра 1080, апскейл до 4к. Картинка зашибись. При этом ФПС на уровне 40-60 кадров.
      И это на компе 2014 года. FX 8350

      1
  • Комментарий скрыт. Показать

    Что не может не радовать). Хорошие новости)

    0
  • Imlerith
    Комментарий скрыт. Показать

    Хех, мда... Если бы эта технология не зависела от желания разработчиков, то был бы прорыв, однозначно

    Но разработчики кроят и экономят каждую копейку, поэтому dlss вряд ли будет в большом количестве игр, к тому же она проприетарная, может быть со временем так же вымрет, как Шизикс

    6
    • AlexB
      Комментарий скрыт. Показать

      @Imlerith, помню на конференции разработчиков кто-то из NV говорил что если игра использует TAA то подключить DLSS это 2 клика, потому что уже все данные и так собираются - глубина, векторы и т.д.

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Imlerith, с чего бы? В отличии от фызикса длсс актуален в любой три дэ игре

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Imlerith,

      Если бы эта технология не зависела от желания разработчиков

      Так DLSS и не всегда от желания разработчиков зависит. Она зависит от Nvidia. Чтобы DLSS появился в той или иной игре нужно, чтобы специалисты Nvidia "прогнали" игру через свой алгоритм, машинное обучение.

      В общем и целом 2 года прошло с момента релиза. А что DLSS, что трассировка - это по-прежнему пшик в пустоту. Но Nvidia все не угомонится. RTX IO показали. Да вот только не то, что как DLSS и трассировка, RTX IO вообще нигде нет. И не факт, что появится. Лапша на уши инвесторов, как и бумажный старт 3000-й серии или как это понимать.

      0
    • OptiMMXIX
      Комментарий скрыт. Показать

      @Imlerith, PhysX и её плюшки изначально уже встроены в Unreal Engine, так что вся физика, частицы и прочее обрабатываются через неё.

      0
  • DeadRaven
    Комментарий скрыт. Показать

    в Diablo 2 надо добавить поддержку этого. а то там еще 800х600 и это ппц

    4
  • Dalek
    Комментарий скрыт. Показать

    Наконец-то на пеку завезли самое лучшее мыльцо, чтоб грязные пекари наконец-то намыливали свои мониторы как элитные консольщики когда-то.

    3
  • 420Woooo
    Комментарий скрыт. Показать

    Молюсь, чтобы АМД представили похожую технологию, дабы все игры в скором времени использовали DLSS

    Проходил Control с этой фитчей. Вместо Родного 1080p использовал 720p DLSS и FPS был шикарный. А вот в Метро результат не такой радужный.

    5
    • Napalm39
      Комментарий скрыт. Показать

      @420Woooo, в метро используется старая версия длсс, которая мало того что очень мылит картинку, так ещё и накидывает сверху всего 10 фпс.

      6
  • Zergard
    Комментарий скрыт. Показать

    Теперь dlss уже версия 2.1 даст возможность играть киберпанк в 4к на максимум с трассировкой на карте 2070 в хорошем фпс.

    2
  • Комментарий скрыт. Показать

    Вранье. Поверхностная демонстрация. Тестил Control последней версии с DLSS, на RTX 2060. Из 720p 4K нормально так не сделать. Хотя в целом картинка как бы приемлемая, но если "восстанавливать" из слишком низкого разрешения, то местами появляются мягко говоря "замыленные" текстуры. Причем "замыленные" - это еще мягко сказано.

    Чтобы картинка была нормальной в любом случае приходится в качестве исходного разрешения для DLSS брать что-то более близкое. К примеру из 1440p в 4K, но так моя 2060 само собой не может выдать комфортный FPS.

    -1
    • David_Gray
      Комментарий скрыт. Показать

      @H3BO3, В том то и дело, что это демонстрация, а не рекомендация к применению. Рекомендованные же разрешения для 4К это 1080-1440p. Время HD уже прошло для настольных решений.
      Данную демонстрация технологии бы классно использовать бы на интегрированных решениях в ноутбуках. За счёт небольшого экрана, с 720-1080p можно получить очень хороший результат в 2К, а не для особо геймерского ноутбука это подарок, даже запустить игру на 480p и наслаждаться картинкой в 720 или 1080p.

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @David_Gray,

      Рекомендованные же разрешения для 4К это 1080-1440p

      Из 1080p 4K с DLSS тоже не сделать, по крайней мере в Control. Картинка неприемлемого качества получается. Из 1440p в 4K - уже норм (если совсем уж придраться, то вокруг персонажа появляется что-то типа "обводки"). Эти "сенсационные" заголовки всевозможных СМИ и блогеров уже порядком поднадоели. Вранье и искажение информации.

      0
    • David_Gray
      Комментарий скрыт. Показать

      @H3BO3, Я сам не играл и не тестил. Но в сети достаточно информации, как видео так и фото от обычных игроков. Их увиденного меня ничего не смутило. Если у вас есть чем поделиться, и действительно опровергнуть враньё и искажение такой информации выложите свои скриншоты и видео материалы.

      0
  • Комментарий скрыт. Показать

    тоесть мой кнопочный sony ericsson с 240х320 должен ееё потянуть?

    2
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.