NVIDIA выпустила плагин с DLSS для движка Unreal Engine 4

NVIDIA опубликовала плагин с технологией DLSS для инструментария движка Unreal Engine 4. Теперь опцию будет легче встраивать в игры, поскольку ранее разработчикам требовалось обращаться напрямую к NVIDIA, чтобы получить доступ.

Теперь все желающие могут просто пройти по ссылке и загрузить плагин.

Технология DLSS от NVIDIA представляет собой метод сглаживания лесенок и прочих графических артефактов при помощи нейронных сетей. Технология позволяет добиться гораздо более высокой и стабильной частоты кадров, не теряя при этом в качестве и разрешении картинки.

AMD должна представить свой ответ "зеленым" уже весной.

Больше статей на Shazoo
Тэги: