Глава Nightdive Studios объяснил разницу между ремастером, ремейком и Enhanced-изданием
Глава Nightdive Studios Стивен Кик в интервью для портала VGC попытался объяснить разницу между ремастером, ремейком и Enhanced-изданием, исходя из того, что под этими терминами подразумевает его коллектив.
По словам Кика, под Enhanced Edition следует понимать оригинальную версию игры, которую адаптировали под современные операционные системы и добавили несколько опций для удобства — например, поддержку широкформатных мониторов.
Что касается ремастеров, то здесь работы уже больше. В качестве примера Кик привел Shadowman. Здесь учитываются все улучшения из Enhanced-изданий, ровные 60 FPS, а также новые текстуры, модели и вырезанный из оригинальной версии контент.
Под ремейком команда Nightdive Studios понимает полностью новую игру, основанную на оригинальном релизе и верную первоисточнику — насколько это возможно. В этом случае Кик привел в пример ремейк System Shock, который находится в работе с 2016 года.
К слову, System Shock Remake по-прежнему не имеет даты релиза, хотя иммерсив сим привозили на gamescom 2022.
- Dusk Golem: Capcom работает над пятью играми Resident Evil
- Konami рассматривала выпуск классических Silent Hill на актуальных консолях
- Переиздание Until Dawn для PC и PS5 делают на Unreal Engine 5 — в игру добавят вид от третьего лица