Бывший глава PlayStation ожидает сильных конкурентов PS5

13
Новое поколение консолей все ближе и ближе, а значит это повод поделиться теориями, спекуляциями и общими мыслями о том, что нас ждет в ближайшее время. Особенно от таких крупных игроков, как Sony и Microsoft.  Недавно бывший глава PlayStation Джек Треттон рассказал, что он ждет от некст-гена и думает о PS5. В разговоре с Venture Beat Джек объяснил, что успех PS4 будет предпосылкой для хороших продаж PS5.  Мне кажется, что они в хорошем положении. Лидер прошлого поколения всегда находится в лучшем положении с новым. Из того, что я слышал в отношении характеристик PS5, к...

Фил Спенсер пообещал бороться с токсичностью и продвигать разнообразие в игровом сообществе

32
В новом сообщении блога Microsoft глава игрового направления компании Фил Спенсер рассказал о том, что делает игровое сообщество единым. Если коротко, сетевые коммуникации должны быть безвредными для любого. Ни одна группа не владеет геймингом. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или поклонником киберспорта, вы можете играть и получать удовольствие от всего, что связано с играми. Если вы представляете геймеров преимущественно мужчинами и особенно подростками, подумайте еще раз. Спенсер выделил несколько направлений. Первое — работа "отдела безопасности" Xbox и амбассадоров...

Разработчики Divinity: Original Sin признались, что баланс учитывает возможность эксплойта со стороны игроков

19
В интервью PCGamesN дизайнер игровых систем Ник Печенин признался, что Larian учитывает возможность эксплойта со стороны игроков в балансе серии Divinity: Original Sin. С одной стороны, найти все баги при тестировании большой RPG не получится. С другой, Larian просто нравится, когда игроки находят новый способ "сломать" игру. Формулы баланса учитывают возможность эксплойта. В играх вроде Divinity всегда есть шанс что-то недосмотреть. Нам повезло, что наши преданные поклонники находят эксплойты самостоятельно. Например, когда кто-то находит комбо, дающее бесконечный урон, все становится поня...

Разработчики System Shock 3 ищут нового издателя

6
В интервью Video Games Chronicle Уоррен Спектор, помимо желания Disney делать игры, прокомментировал текущую ситуацию вокруг System Shock 3. Права на этот тайтл с некоторых пор перешли от тонущей Starbreeze обратно к студии OtherSide, в которой трудится Спектор. Судя по словам геймдизайнера, OtherSide не горит желанием самостоятельно издавать игру и ищет нового партнера. Никакой сделки еще нет, но, к счастью, для OtherSide это не критично, так как мы сами себя финансируем и может продолжать так еще долго. Посмотрим, что будет. Но нам нужен кто-то, кто скажет: "Так, давайте поговорим об усл...

СМИ: Switch обогнала PS4 по продажам в Японии

28
По данным Famitsu, 5 мая Switch обогнала PS4 в Японии по общему количеству проданных экземпляров — 8 125 637 против 8 077 756. При этом консоль Nintendo находится в продаже лишь с марта 2017 года — немногим более двух лет. PlayStation 4 появилась в магазинах Японии в феврале 2014 года, прошло уже более пяти лет. Свою роль в текущих показателях сыграли портативные возможности Switch, которые японскими геймерами ценятся очень высоко. При этом Xbox One продается в шесть раз хуже, чем PS Vita. Также опубликованы данные по продажам видеоигр в Японии с 29 апреля по 5 мая — D...

Считаем деньги Bandai Namco: SoulCalibur 6 и Ace Combat 7 — самые успешные тайтлы финансового года

10
Bandai Namco отчиталась перед инвесторами за прошедший финансовый год с 1 апреля 2018 по 31 марта 2019. Судя по всему, компания находится более чем в стабильной ситуации, но делает заниженные прогнозы. Операционная прибыль выросла на 12% (до $770 миллионов) относительно аналогичного периода 2017-2018 и превысила прогнозы на 20%. Прибыль игрового подразделения упала на 5% — до 439 тысяч —, но это все еще лучше, чем прогноз, сделанный год назад. Самыми успешными тайтлами стали SoulCalibur 6, Ace Combat 7: Skies Unknown и Jump Force, которые "отлично себя показали по всему миру...

Считаем деньги Ubisoft: Пиратский экшен Skull & Bones не выйдет в этом году и пропустит E3 2019

14
Ubisoft наглядно поделилась своими успехами перед инвесторами за прошедший финансовый год с 1 апреля 2018 по 31 марта 2019, раскрыла количество грядущих ААА-тайтлов и определила планы на будущее. Чистые продажи продуктов и услуг выросли на 46 процентов и превысили два миллиарда евро. В следующем году Ubisoft ожидает рост до 2,185 миллиарда. Far Cry 5 стала самой продаваемой игрой компании на текущем поколении консолей и PC The Division 2 оказалась очень популярной на PC, но не оправдала ожиданий на консолях Skull & Bones выйдет не раньше апреля 2020 и пропустит E3 2019 С 1 января 20...

Разработчики Wolfenstein создали новые правила внутри студии для борьбы с кранчами

16
Во время AMA-сессии на Reddit продюсер MachineGames Джон Дженнингс ответил на вопрос по поводу кранчей в студии, отвечающей за серию Wolfenstein, и способов их решения. Джон заявил, что его команда долгое время разрабатывала специальные внутренние правила. Кранчи — сложная тема. Сложно понять, что сделает игру увлекательной, придерживаясь четкого графика. Трудовое право в Швеции достаточно четко описывает, что легально, а что — нет, но с кранчами мы активно боремся. Это не просто заготовленный ответ PR-менеджера, я говорю от чистого сердца. В течение последних 12 месяцев мы созд...

Новое исследование утверждает, что уже нет казуальных и хардкорных игроков

57
Компания Newzoo провела новое исследование геймеров и пришла к выводу, что больше нельзя разделять игроков на казуальных и хардкорных. Целый год компания проводила опросы, чтобы сегментировать современных геймеров на несколько новых типов. Исследователи считают, что это поможет издателям лучше работать с современной аудиторией. В работе были учтены все новые тренды: от облачных технологий до популярности стриминга. Всего у них получилось восемь разновидностей игроков: Ультимативный геймер (13%) — вы проводите все свое время и тратите все свои деньги на игры. Всесторонний энтузиаст (...

Дизайнер The Last of Us 2 перешел на работу в студию The Initiative

13
Согласно профилю дизайнера Naughty Dog Роберта Райана на Linkedin, разработчик присоединился к The Initiative в Microsoft. Ранее он участвовал в разработке Uncharted 3, Uncharted 4, The Last of Us и The Last of Us Part 2. В Naughty Dog он проработал шесть лет с 2011 по 2017 год. В новой студии он займет должность старшего дизайнера систем. Another great talent for XGS. Former Naughty Dog and The Motive Game Designer Robert Ryan joined The Initiative as a Senior Systems Designer. pic.twitter.com/jInUrqcR8C — Klobrille (@klobrille) 10 мая 2019 г. Студия The Initiative была ...

Epic Games Store снизил цены на игры в России

36
Сергей Галёнкин в разговоре с DTF рассказал, что Epic Games Store начал снижать цены на тайтлы для российских геймеров. Процесс начался еще несколько недель назад, но на днях в магазине разом изменились цены на несколько релизов. В их число попали Ashen, Phoenix Point, Hello Neighbor Hide & Seek, The Sinking City и некоторые другие. По этой же причине была снижена цена на Control. Пользователи, которые успели купить игры до понижения цен, получат разницу средств назад. 

Red Dead Online получила крупное обновление с покером

11
Для мультиплеера Red Dead Redemption 2 вышло большое обновление — Title Update — с целым список улучшений. Rockstar даже выпустила соответствующий трейлер. Судя по всему, бета завершена — на это разработчики намекают в обращении к участникам тестирования. Новые кооперативные миссии Задания и динамические события в открытом мире Соревновательная рыбалка Мультиплеерный покер на шестерых Режим Showdown с захватом территорий Новый револьвер и предметы кастомизации Специальный статус Defensive — уменьшенный урон, нельзя попасть в лассо и так далее. Для игроков, ко...

Штраус Зельник оценил подписочную модель распространения и стриминг видеоигр

20
Во время отчета о доходах Take-Two генеральный директор компании Штраус Зельник рассказал о том, что он скептически относится к подписочному распространению видеоигр, но более оптимистично смотрит в сторону стриминга. Проблема подписочной модели, считает Зельник, в том, что видеоигры потребляются не так, как обычные линейные развлечения. Средняя американская семья в месяц смотрит порядка 150 часов различных сериалов, фильмов и передач. Но в играх американская семья проводит около 45 часов каждый месяц. Проблема в том, что за 150 часов вы можете посмотреть несколько фильмов, сериалов, а за ...

Rockstar купила студию Dhruva Interactive у Starbreeze за $7.9 миллионов

3
Студия Rockstar Games сообщила о покупке Dhruva Interactive, ранее принадлежавшей Starbreeze. Шведская компания продала свою студию за $7.9 миллионов, хотя в 2016 году стоимость сделки составила $8.5 миллионов. В штате Dhruva Interactive работает порядка 320 человек. Сотрудники студии в разное время работали над Halo 5, Quantum Break, Sea of Thieves и Payday 2. Генеральный директор индийской студии заявил, что рад присоединиться к Rockstar и трудиться наряду с индийским подразделением студии. Rockstar Games бесспорный лидер инноваций и креативности в современной игровой индустрии. Dhr...

Слух: Square Enix отменила игру бывшего продюсера Tale of и закрыла студию Istolia

5
Два года назад Square Enix анонсировала загадочную JRPG под названием Project Prelude Rune, о которой ничего не было слышно по сей день. Но новости оказались неутешительными. Аккурат к публикации годового финансового отчета Square Enix исчезли все каналы связи со Studio Istolia — Twitter, YouTube и даже официальный сайт (сейчас он перенаправляет на пресс-отдел SE). Официальных комментариев пока не было. Предположительно, тайтл отменен, а студия закрыта. Тем не менее, неясно, почему подобный шаг не отражен в отчете. Разработкой Project Prelude Rune заведовал Хидео Баба, бывший пр...

Актер озвучки Клэптрэпа раскрыл подробности нападения Ренди Питчфорда

12
Дэвид Эддингс, бывший вице-президент Gearbox по стратегическому партнерству и актер озвучки Клэптрэпа, дал интервью изданию Newsweek, во время которого он рассказал подробности нападения на него главы Gearbox Рэнди Питчфорда во время GDC 2017. Во время выставки Питчфорд и Эддингс находились в отеле Marriott Marquis. В один из дней два различных источника сообщили Дэвиду, что кто-то по имени Грег Ричардсон пытается узнать цену покупки Gearbox. При этом они попросил Эддингса никому не рассказывать, кто именно сообщил об этом. Согласно заяв...

Capcom: Devil May Cry 5 успешно оживила серию

15
В финансовом отчете Capcom помимо точных цифр появились и другие подробности. Например, компания заявила, что Devil May Cry 5, которая продалась тиражом в два миллиона копий на 14 дней, успешно "оживила франшизу". Capcom не раскрыла других показателей. С дня релиза игры прошло уже две месяца, она доступна на PC, PS4 и Xbox One. Также компания заявила, что до апреля 2020 года она не планирует никаких крупных релизов помимо дополнения Iceborne для Monster Hunter World. По мнению инсайдеров, Capcom уже вовсю готовится к тайтлам, которые выйдут как на текущем, так и на следующем поколении консол...

Разработчики новой Forza Motorsport усилили команду ветеранами индустрии

11
Turn 10 Studios расширила штат, пригласив для создания новой Forza Motorsport опытных разработчиков. В основном в студию перешли художники и дизайнеры, которые работали над Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2, Star Wars Battlefront 2 и Assassin’s Creed. Все они были приглашены для того, чтобы сделать самую масштабную игру серии и привнести в нее что-то новое. Руководители студии рассчитывают, что креативное видение новых сотрудников поможет улучшить тайтл и разнообразить его. Сейчас над новой частью Forza Motorsport трудится самая большая команда в истор...

Ветеран Valve покинул студию после 17 лет работы

9
Мэтт Вуд, проработавший в Valve более 17 лет, объявил о том, что покидает компанию. Он сделал это с помощью твита с изображением из студийной столовой и салатом. Today was my last Valve salad. I sincerely appreciate the opportunities given to me by Valve, especially the salad, but I've decided it's now time for me to make my own salads.I forgot to take pics on my last day, so here's one someone took of me eating my last salad. ♥️???? pic.twitter.com/fGBXVfEwNP — Matt T. Wood ???? (@matttwood) May 6, 2019 Карьера Вуда началась в студии 3D Realms, он участвовал в создани...

Сенатор США представил законопроект о запрете лутбоксов в играх с рейтингом ниже "М"

32
Республиканец Джош Хоули заявил, что собирается представить Сенату США законопроект, который призван защитить детей от микротранзакций. Под потенциальный запрет могут попасть лутбоксы в FIFA, Overwatch и других играх. По задумке Джоша, в США стоит запретить лутбоксы или микротранзакции, влияющие на игровой опыт, в любых играх, которые созданы специально для детей или в которые детям можно играть согласно рейтингу ESRB. В пресс-релизе политика упоминается Candy Crush и набор Luscious Bundle с целой массой очень полезных предметов и улучшений. Хоули — сенатор штата Миссури, который, по и...