Бывший разработчик Bethesda: "Работать инди намного менее стрессово без ежедневных совещаний и офисной политики"
Даже если вы еще не играли в недавнюю игру Нейта Перкипайла — The Axis Unseen, вы, вероятно, сталкивались с другими его работами. Перкипайл, основатель Just Purkey Games, работал над BloodRayne 2, Aeon Flux и Metroid...
"Мы спали под столами и жили в хаосе" — руководители CDPR о создании первой части The Witcher
Тогда как сегодня The Witcher 3 считается одной из величайших RPG всех времен, на заре трилогии нынешние генеральные директора CD Projekt RED жили совсем не такой гламурной жизнью, как сейчас. Индустрия видеоигр печально известна случаями...
Число разработчиков старше 45 лет увеличилось втрое за десять лет
Издание 80 Level провело опрос среди участников Game Developers Conference 2025 и сравнило полученные данные с результатами десятилетней давности, которые оно собирало среди разработчиков в 2015 году. Журналисты выяснили, как меняется игровая индустрия: Средний возраст...
Глава CD Projekt: "Передовые одиночные игры" вроде The Witcher 4 и Cyberpunk 2 "сохранят популярность" несмотря на изменения в индустрии
Со-генеральный директор CD Projekt Михал Новаковский высказал мнение, перекликающееся с недавними заявлениями главы Larian Studios Свена Винке, разработчика Baldur's Gate 3. По словам Новаковского, "передовые одиночные игры" останутся популярными, несмотря на тренды индустрии в сторону...
Легендарное издание Game Informer возвращается в полном составе
В августе 2024 года легендарный игровой журнал Game Informer был закрыт после 33 лет непрерывной работы. Главным виновником этого стала оптимизация расходов, на которую пошел Коэн (не наш Коэн, а Райан Коэн, генеральный директор GameStop)....
Крупные издатели готовы перенести свои игры из-за релиза GTA 6
Новое издание Джеффа Кили порадовало первым материалом — оно про очевидную ситуацию с релизом GTA VI, запланированным на эту осень. По данным журналистов, речь идёт о крупных изданиях, которые готовы убрать свои игры "с пути"...
В России готовятся к многомиллиардной разработке игровой консоли
Минпромторг выдал поручение "Фонду Сколково" о разработке нового процессора для отечественной игровой консоли. В разработке будут принимать участие разработчики процессора "Эльбрус" и компания Fplus. Последняя как раз будет отвечать за консоль. Бюджет потенциальной разработки составит...
Бывший руководитель Valve раскрыла простой секрет успеха компании: "Нельзя растрачивать доверие" продвигая плохие игры
Знаете ли вы, что ребята из Valve неплохо устроились? Они успешно конкурируют с Amazon, зарабатывают на одного сотрудника больше, чем Apple, и обладают таким центром притяжения, что даже Microsoft, похоже, готова вернуться к ним. И...
Джефф Кили открыл игровое издание нового поколения
Джефф Кили объявил о создании нового издания — The Game Business. В нем будут интервью с представителями игровой индустрии, экспертная аналитика и самые глубокие данные. Вместе с публикациями будут выходить и подкасты — The Game...
Актриса Baldur's Gate 3 критикует использование ИИ в игровой индустрии: "Это уничтожит их репутацию"
На фоне распространения искусственного интеллекта в производстве видеоигр актриса озвучки Baldur's Gate 3 Саманта Беарт осудила руководителей компаний, использующих ИИ для экономии средств. В интервью изданию Edge Беарт, исполнившая роль Карлах в RPG, объяснила мотивацию...
Исследование: игроки на ПК проводят 92% времени в старых играх, а их количество достигло 908 миллионов
Бен Портер, директор по консалтингу аналитической компании Newzoo, представил на GDC 2025 интересные данные о состоянии игровой индустрии. Издание PC Gamer получило ранний доступ к его презентации, и один из главных выводов: ПК-гейминг достиг рекордных...
За 12 лет Microsoft потратила 5 миллиардов долларов на независимых разработчиков
Microsoft рассказала об успехах программы ID@Xbox, в рамках которой помогает независимым разработчикам выпускать свои игры на Xbox. Программу поддержки запустили в 2013 году, и за это время на инди-разработчиков потратили более 5 млрд долларов. Только...
Исследование: Геймеры предпочитают "проходить игры на YouTube", что вредит продажам
Новое исследование, опубликованное в журнале Marketing Science, раскрывает интересный парадокс — хотя YouTube-контент может значительно повысить вовлеченность в видеоигры, разработчики теряют миллионы долларов из-за снижения продаж. Исследование "Противоположное влияние YouTube-инфлюенсеров: эффекты на покупки и использование...
Steam подвел итоги 2024 года: рекорд числа пользователей, успех Steam Deck и рост выручки от распродаж
Steam подвел итоги 2024 года, который платформа назвала знаменательным. Команда поделила свои успехи на три категории: функции для пользователей, инструменты для разработчиков игр и данные о росте платформы. 2024 год стал знаменательным для новинок, однако...
Игровая выставка РЭД ЭКСПО 2025 пройдет в начале ноябре
Организаторы игровой выставки РЭД ЭКСПО анонсировали даты проведения события в этом году. Российская выставка игр, технологий и цифрового контента стартует 31 октября и продлится до 3 ноября. Локация не поменяется — "Крокус Экспо". На РЭД...
Amazon Games Montreal работает над AAA-MOBA, которая освежит жанр
Amazon Games Montreal опубликовала новую вакансию, в которой указана одна из игр, разрабатываемых в студии. Студия ведет разработку MOBA на Unreal Engine 5. Это будет ААА-тайтл, который должен освежить жанр. Присоединиться к Amazon Games Montréal...
Официально: Niantic продает Pokemon Go и другие игры компании Scopely
Три недели назад журналисты Bloomberg написали, что Niantic планирует продажу своего игрового бизнеса дочерней компании Savvy Games Group — Scopely. Сумму сделки оценили в 3.5 млрд долларов, и теперь это подтверждено официально. Будут проданы все...
Разработчики No Rest for the Wicked и Ori стали независимыми
Moon Studios выкупила права на игру No Rest for the Wicked у издателя Take-Two Interactive и стала полностью независимой. Об этом объявили на вчерашнем стриме. Изначально права принадлежали Private Division, но после ее продажи в...
LEGO будет разрабатывать видеоигры
LEGO меняет подход к разработке видеоигр. Сейчас компания отдает лицензии на разработку другим студия, но планирует самостоятельно заниматься этой частью бизнеса. Все просто — это еще один способ зарабатывать деньги, потому что LEGO-игры привлекают большу...
Дилогия Ori разошлась тиражом в 15 млн копий
Глава Moon Studios Томас Малер в твиттере поделился статистикой продаж дилогии Ori. Тираж Ori and The Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps разошлись общим тиражом в 15 миллионов копий. Томас добавил,...