Трассировка лучей во всех режимах, увеличенная плотность трафика и 9-секундные загрузки — разбор Spider-Man 2 от Digital Foundry
Портал Digital Foundry одновременно с падением эмбарго на обзоры представил технический анализ Marvel's Spider-Man 2 от Insomniac Games. Эксперт технического отдела Eurogamer Джон Линнеман высоко оценил состояние игры, отметив возросший масштаб.
Insomniac значительно прокачала детализацию, особенно динамических объектов типа машин или жителей Нью-Йорка. Кроме того, разработчики увеличили плотность трафика и поработали над освещением — темная локация под деревом или крышей будет темнее.
Spider-Man 2 имеет два графических режима: "Качество" и "Производительность" с вариациями по герцовке на 60/120 Гц
Загрузки из меню PS5 в игру через карточки активностей занимают 9 секунд
Трассировка лучей для отражений имеется во всех режимах по умолчанию — отключить ее нельзя
Режим "Качества" — 30/40 FPS при 1440-2160p
Режим "Производительности" — 1008-1440p/60 FPS
Есть опции VRR (Variable Refresh Rate) — отключена, плавная (блокирует на 60 FPS) и разблокированная (65-80 FPS в режиме "Производительности", 45-60 FPS в "Качестве")
В режиме высокого FPS ниже детализация, качество теней и так далее
Главные герои имеют детализированную систему прядей волос и продвинутую мышечную систему из Miles Morales
Трассировка для отражений доступна на всех водных поверхностях, а не только лужах — также используются отражения внутри отражений
Marvel's Spider-Man 2 поступит в продажу 20 октября.
- ПК-версия Marvel's Spider-Man 2 страдает от вылетов, багов и отвратительной оптимизации
- Marvel's Spider-Man 2 вышла на PC без привязки PSN-аккаунта, но все равно недоступна в полутора сотнях стран
- GTX 1650 в минимальных и RTX 4090 в максимальных — опубликованы системные требования Marvel’s Spider-Man 2
33 комментария
Вот это да! Шикарные новости.
Игра то может и красивая но как там с сюжетом? Опять пук мяк шутки для 10-летних и гендерные разговоры?
@Dexyc, чет фанатами бокса потянуло 😬
@zero_sleep, как крутые игры выходят их это притягивает
@zero_sleep, так серьезно, что геймплейно, что визуально, это уровень ubisoft. Даже ниже. Ну а город мертвее Найт-Сити.
@Reym, ты бы хоть перед тем как обсырать игру ролик бы глянул для приличия))город мертвее найт сити))орнул конечн)
@veremil, а че, думаешь там сильно лучше прошлых частей? Такие же болванички с одинаковыми лицами, исключительно для массовки.
@Reym, а для чего они нужны еще? Ты по улицам просто так почти не ходишь, если пройтись с тобой будут фоткаться, ручкаться и обниматься.
@Reym, блин, как так, в игре от 1 лица, где ты передвигаешься ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО по улицам лица болванчиков лучше, чем в игре от 3 лица, где ты передвигаешься 99% времени по воздуху. Вот это да, вот это невероятно
@Reym, ну а теперь, давай, "человек-аргумент", назови нам всем хоть одну сюжетную игру в супергеройском сеттинге начиная с 2018 года, что была бы лучше серии MSM?
Дружно ждём
@Mikosevaar, @stasik777, а зачем тогда эти улицы нужны? Зачем пустой открытый мир? Сюжет тоже посредственный. Сражения скучные, казуальные, с кривыми, дергаными анимациями, которые как апперкот выбивают из погружения. Убрать марвелский фансервис, и в это вообще бы никто не играл.
@ValKyriE, а что, игры между собой только по годам, и внутри жанров конкурируют? Или существуют взрослые геймеры у которых острая нехватка супергеройки? Ты или делаешь индюшатину, или пытаешься сделать лучшую игру в принципе, все что между недостойная внимания доилка кошелька.
@Reym,
Вот если бы не было, машин, людей, летающих голубей, бегающих собак и кошек, то да мир был бы пустым, а так создается иллюзия живого мира, что делает картинку интереснее.
Ну вот как то с казуальными и скучными сражениями, и дергаными анимациями они умудрились продать 33 миллиона копий на 15 мая 2022 года.
Я дважды прошел оригинал, раз Моралеза и еще раз перепрошел обновленную версию на PS5, и меня ничего не выбивало из погружения, это ваши личные какие то закидоны.
Ну и лично мне на фансервис побоку, но думаю без этикетки Spiderman она продалась бы хуже, что логично.
@Mikosevaar,
Что мешает сделать качественный коридорный экшен? Полеты на паутине прикольные, но это развлекаловка на первые минуты. Потом уже больше раздражает, чем доставляет.
Фансервис, пиар, покупка прессы. Еще и у сонибоев какая-то болезнь покупать любую новую, высокобюджетную игру.
Даже притяжение боком на противников/уступы словно магнит? Это не какие-то баги, это халтура.
Видимо тебе действительно не во что было играть. Наверно и сессионки игнорируешь? Лучше бы в доту поиграл :D
@Reym,
Зачем? Вот то что мне не нравится GTA и Ведьмак 3 не повод переделывать эти игры под меня, так и тут, основной массе игроков все понравилось.
Ну вот я не фанат Спайди, и вторую часть буду брать, так как понравилась первая.
Не понял о чем речь, видимо меня это не особо парило.
Играю почти каждый день по 3+ часа. Игр всегда хватает.
Да в подобное не играю.
@Reym, вот тебе делать нечего, сидишь обсираешь игру, которая имеет высокие оценки, любовь фанатов. Занялся бы делом. Просто поливаешь грязью необоснованно. Тебе не нравится? У тебя есть право не любить любую игру, но зачем сидеть и плеваться, пытаясь выставить субъективное мнение за объективные факты?
@stasik777, ботов, прессы, и сонибойев у них и так достаточно. Предлагаешь чествовать такую халтуру? Раньше бы это поставили в один ряд с скороспешными играми по фильмам, и BBB трешом вроде prototype.
Знаешь почему игры уже как десяток лет с каждым годом все хуже, и хуже? Потому что боты пишут хвалебные отзывы, а такие как ты им потворствуют. Сейчас уже целое поколение зуммеров выросло, которые нормальные игры если и видели, то только на экране у отца. У них буквально отсутствует чувство прогрессии геймдизайна в геймдиве.
@Reym, В сеттинге супергероев это лучшая серия наравне с Бетменом, где-то рядом стоят Стражи галактики и... и всё (ну можно еще вспомнить Росомаху). Поэтому вклад в супергеройскую тему разрабы Паука сделали огромный.
Боевка, кстати, нефига не казуальная, попробуй на харде поиграть, а не на изи. Тебе в первом же бою после обучения задницу надерут.
А жаловаться на НПЦ людишек в Пауке это вообще смех, ты с ними толком и не пересекаешься. Ты в гонках тоже жалуешься, что город мертвый, а люди кругом низкополигональные и одинаковые?
@RECost, просто вовремя кнопки жмешь, и все. Механика игры оповещает же когда жать.
Ну не, город , и рыцарь но голову выше. Даже если опустить основные плюсы, банально по карте интересней передвигаться, где большую часть игры и проводишь. В пауке же все до скуки стерильно, будто просто бесплатных ассетов навтыкали, через копировать вставить.
@Reym, я лично играл и в старых культовых пауков, типа Web of Shadows, и нового проходил на консоли, и в серию Arkham наиграл достаточно много. Эти игры разумеется не шедевр, но они как минимум на достойном уровне. Ладно, у тебя очень странная риторика в духе Ixbt (угадал?), не буду с тобой обсуждать что либо, это бессмысленно, ты сидишь срешь на игру, потом срешь на людей, которым игра (О НЕТ) могла понравиться. Удачи, скуфидон
@Reym, интересно в бетмене кому?) лично вам? ну а я считаю что все то же что вы написали про спайдермена точно так же применимо и для всей серии бетмена. Так в чем отличия?) только в том что вам одна игра "зашла", а другая нет?)
В это надо играть только на OLED панели, дюймов эдак на 85, не меньше.
@aurwiz, на пк когда выйдет вот и поиграем, в лучшем качестве)
@Napalm39, уже как мантра звучит
@Goryachev, только теперь она верна на 100%, лишь вопрос времени. Оптимизация была великолепной у обоих частей на пк, правда не на релизе играл.
поздравляю фанатов паучка! игрушка выглядит классно.Надеюсь через пару лет и на пк увидеть )
Спасибо редакции за спойлер босса , я хотел сам впечатлиться , но все равно спасибо!
#Q$)*Q#@$@Q#!
@Greentwain, этот босс в трейлере был, он вроде как в самом начале будет после заставки. Испортили впечатление)))00
На ПК тоже выйдет по-любому, через пару лет.
я вот хоть убей вообще не вижу отличий от 2018...
@freawertyhn, посмотри ревью Digital Foundry. Разница небольшая в плане графики, но она все же есть. Тем более, что сиквел и не обязан как-то графически выделяться, потому что 1 часть тоже выглядела неплохо.
Это как в свое время AC2 и ACB, где вторая часть выглядела красиво, а бразерхуд просто продолжила сюжет с минорными изменениями, аккуратный сиквел
@stasik777, между АС2 и Бразерами всего год ,а тут 5 лет! + PS5 некстген
@freawertyhn, разница в графике есть. В наполнении мира тоже. Ролики на ютубе эт не самый лучший способ оценить графику. В любой игре.
Единственный момент который лично меня напрягает это все эти отражения и трасировки, как с началом трассировок бателфилд 5 там уже началось, все блестит как стерильное зеркало, вот тут на видео 4:38-4:42 грузовик - это стерильное мокрое отражающее зеркало. Оч радуюсь когда этого в играх нет, все такое как будто пыльное, грязное, естественное.