Трассировка лучей во всех режимах, увеличенная плотность трафика и 9-секундные загрузки — разбор Spider-Man 2 от Digital Foundry

Портал Digital Foundry одновременно с падением эмбарго на обзоры представил технический анализ Marvel's Spider-Man 2 от Insomniac Games. Эксперт технического отдела Eurogamer Джон Линнеман высоко оценил состояние игры, отметив возросший масштаб.

Insomniac значительно прокачала детализацию, особенно динамических объектов типа машин или жителей Нью-Йорка. Кроме того, разработчики увеличили плотность трафика и поработали над освещением — темная локация под деревом или крышей будет темнее.

  • Spider-Man 2 имеет два графических режима: "Качество" и "Производительность" с вариациями по герцовке на 60/120 Гц

  • Загрузки из меню PS5 в игру через карточки активностей занимают 9 секунд

  • Трассировка лучей для отражений имеется во всех режимах по умолчанию — отключить ее нельзя

  • Режим "Качества" — 30/40 FPS при 1440-2160p

  • Режим "Производительности" — 1008-1440p/60 FPS

  • Есть опции VRR (Variable Refresh Rate) — отключена, плавная (блокирует на 60 FPS) и разблокированная (65-80 FPS в режиме "Производительности", 45-60 FPS в "Качестве")

  • В режиме высокого FPS ниже детализация, качество теней и так далее

  • Главные герои имеют детализированную систему прядей волос и продвинутую мышечную систему из Miles Morales

  • Трассировка для отражений доступна на всех водных поверхностях, а не только лужах — также используются отражения внутри отражений

Marvel's Spider-Man 2 поступит в продажу 20 октября.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

33 комментария

Вот это да! Шикарные новости.

3

Игра то может и красивая но как там с сюжетом? Опять пук мяк шутки для 10-летних и гендерные разговоры?

0

@Dexyc, чет фанатами бокса потянуло 😬

16

@zero_sleep, как крутые игры выходят их это притягивает

0

@zero_sleep, так серьезно, что геймплейно, что визуально, это уровень ubisoft. Даже ниже. Ну а город мертвее Найт-Сити.

-2

@Reym, ты бы хоть перед тем как обсырать игру ролик бы глянул для приличия))город мертвее найт сити))орнул конечн)

2

@veremil, а че, думаешь там сильно лучше прошлых частей? Такие же болванички с одинаковыми лицами, исключительно для массовки.

2

@Reym, а для чего они нужны еще? Ты по улицам просто так почти не ходишь, если пройтись с тобой будут фоткаться, ручкаться и обниматься.

3

@Reym, блин, как так, в игре от 1 лица, где ты передвигаешься ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО по улицам лица болванчиков лучше, чем в игре от 3 лица, где ты передвигаешься 99% времени по воздуху. Вот это да, вот это невероятно

4

@Reym, ну а теперь, давай, "человек-аргумент", назови нам всем хоть одну сюжетную игру в супергеройском сеттинге начиная с 2018 года, что была бы лучше серии MSM?

Дружно ждём

1

@Mikosevaar, @stasik777, а зачем тогда эти улицы нужны? Зачем пустой открытый мир? Сюжет тоже посредственный. Сражения скучные, казуальные, с кривыми, дергаными анимациями, которые как апперкот выбивают из погружения. Убрать марвелский фансервис, и в это вообще бы никто не играл.
@ValKyriE, а что, игры между собой только по годам, и внутри жанров конкурируют? Или существуют взрослые геймеры у которых острая нехватка супергеройки? Ты или делаешь индюшатину, или пытаешься сделать лучшую игру в принципе, все что между недостойная внимания доилка кошелька.

-2

@Reym,

а зачем тогда эти улицы нужны? Зачем пустой открытый мир?

Вот если бы не было, машин, людей, летающих голубей, бегающих собак и кошек, то да мир был бы пустым, а так создается иллюзия живого мира, что делает картинку интереснее.

Сражения скучные, казуальные, с кривыми, дергаными анимациями, которые как апперкот выбивают из погружения. Убрать марвелский фансервис, и в это вообще бы никто не играл.
Могли ли они сделать его лучше, думаю да, но вот зачем?

Ну вот как то с казуальными и скучными сражениями, и дергаными анимациями они умудрились продать 33 миллиона копий на 15 мая 2022 года.

Я дважды прошел оригинал, раз Моралеза и еще раз перепрошел обновленную версию на PS5, и меня ничего не выбивало из погружения, это ваши личные какие то закидоны.
Ну и лично мне на фансервис побоку, но думаю без этикетки Spiderman она продалась бы хуже, что логично.

3

@Mikosevaar,

Вот если бы не было, машин, людей, летающих голубей, бегающих собак и кошек

Что мешает сделать качественный коридорный экшен? Полеты на паутине прикольные, но это развлекаловка на первые минуты. Потом уже больше раздражает, чем доставляет.

они умудрились продать 33 миллиона копий

Фансервис, пиар, покупка прессы. Еще и у сонибоев какая-то болезнь покупать любую новую, высокобюджетную игру.

и меня ничего не выбивало из погружения

Даже притяжение боком на противников/уступы словно магнит? Это не какие-то баги, это халтура.

дважды прошел оригинал, раз Моралеза и еще раз перепрошел обновленную версию на PS5

Видимо тебе действительно не во что было играть. Наверно и сессионки игнорируешь? Лучше бы в доту поиграл :D

0

@Reym,

Что мешает сделать качественный коридорный экшен? Полеты на паутине прикольные, но это развлекаловка на первые минуты. Потом уже больше раздражает, чем доставляет.

Зачем? Вот то что мне не нравится GTA и Ведьмак 3 не повод переделывать эти игры под меня, так и тут, основной массе игроков все понравилось.

Фансервис, пиар, покупка прессы. Еще и у сонибоев какая-то болезнь покупать любую новую, высокобюджетную игру.

Ну вот я не фанат Спайди, и вторую часть буду брать, так как понравилась первая.

Даже притяжение боком на противников/уступы словно магнит? Это не какие-то баги, это халтура.

Не понял о чем речь, видимо меня это не особо парило.

Видимо тебе действительно не во что было играть.

Играю почти каждый день по 3+ часа. Игр всегда хватает.

Наверно и сессионки игнорируешь? Лучше бы в доту поиграл :D

Да в подобное не играю.

1

@Reym, вот тебе делать нечего, сидишь обсираешь игру, которая имеет высокие оценки, любовь фанатов. Занялся бы делом. Просто поливаешь грязью необоснованно. Тебе не нравится? У тебя есть право не любить любую игру, но зачем сидеть и плеваться, пытаясь выставить субъективное мнение за объективные факты?

0

@stasik777, ботов, прессы, и сонибойев у них и так достаточно. Предлагаешь чествовать такую халтуру? Раньше бы это поставили в один ряд с скороспешными играми по фильмам, и BBB трешом вроде prototype.
Знаешь почему игры уже как десяток лет с каждым годом все хуже, и хуже? Потому что боты пишут хвалебные отзывы, а такие как ты им потворствуют. Сейчас уже целое поколение зуммеров выросло, которые нормальные игры если и видели, то только на экране у отца. У них буквально отсутствует чувство прогрессии геймдизайна в геймдиве.

-1

@Reym, В сеттинге супергероев это лучшая серия наравне с Бетменом, где-то рядом стоят Стражи галактики и... и всё (ну можно еще вспомнить Росомаху). Поэтому вклад в супергеройскую тему разрабы Паука сделали огромный.
Боевка, кстати, нефига не казуальная, попробуй на харде поиграть, а не на изи. Тебе в первом же бою после обучения задницу надерут.
А жаловаться на НПЦ людишек в Пауке это вообще смех, ты с ними толком и не пересекаешься. Ты в гонках тоже жалуешься, что город мертвый, а люди кругом низкополигональные и одинаковые?

4

@RECost, просто вовремя кнопки жмешь, и все. Механика игры оповещает же когда жать.

наравне с Бетменом

Ну не, город , и рыцарь но голову выше. Даже если опустить основные плюсы, банально по карте интересней передвигаться, где большую часть игры и проводишь. В пауке же все до скуки стерильно, будто просто бесплатных ассетов навтыкали, через копировать вставить.

-1

@Reym, я лично играл и в старых культовых пауков, типа Web of Shadows, и нового проходил на консоли, и в серию Arkham наиграл достаточно много. Эти игры разумеется не шедевр, но они как минимум на достойном уровне. Ладно, у тебя очень странная риторика в духе Ixbt (угадал?), не буду с тобой обсуждать что либо, это бессмысленно, ты сидишь срешь на игру, потом срешь на людей, которым игра (О НЕТ) могла понравиться. Удачи, скуфидон

1

@Reym, интересно в бетмене кому?) лично вам? ну а я считаю что все то же что вы написали про спайдермена точно так же применимо и для всей серии бетмена. Так в чем отличия?) только в том что вам одна игра "зашла", а другая нет?)

0

В это надо играть только на OLED панели, дюймов эдак на 85, не меньше.

-2

@aurwiz, на пк когда выйдет вот и поиграем, в лучшем качестве)

1

@Napalm39, уже как мантра звучит

2

@Goryachev, только теперь она верна на 100%, лишь вопрос времени. Оптимизация была великолепной у обоих частей на пк, правда не на релизе играл.

0

поздравляю фанатов паучка! игрушка выглядит классно.Надеюсь через пару лет и на пк увидеть )

2

Спасибо редакции за спойлер босса , я хотел сам впечатлиться , но все равно спасибо!

#Q$)*Q#@$@Q#!

0

@Greentwain, этот босс в трейлере был, он вроде как в самом начале будет после заставки. Испортили впечатление)))00

3

На ПК тоже выйдет по-любому, через пару лет.

2

я вот хоть убей вообще не вижу отличий от 2018...

0

@freawertyhn, посмотри ревью Digital Foundry. Разница небольшая в плане графики, но она все же есть. Тем более, что сиквел и не обязан как-то графически выделяться, потому что 1 часть тоже выглядела неплохо.
Это как в свое время AC2 и ACB, где вторая часть выглядела красиво, а бразерхуд просто продолжила сюжет с минорными изменениями, аккуратный сиквел

0

@stasik777, между АС2 и Бразерами всего год ,а тут 5 лет! + PS5 некстген

0

@freawertyhn, разница в графике есть. В наполнении мира тоже. Ролики на ютубе эт не самый лучший способ оценить графику. В любой игре.

0

Единственный момент который лично меня напрягает это все эти отражения и трасировки, как с началом трассировок бателфилд 5 там уже началось, все блестит как стерильное зеркало, вот тут на видео 4:38-4:42 грузовик - это стерильное мокрое отражающее зеркало. Оч радуюсь когда этого в играх нет, все такое как будто пыльное, грязное, естественное.

0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.