Miltroen 8

Грабь и куй — впечатления от дополнения Age of Wonders 4: Empires & Ashes

Любой геймер, хоть сколько-нибудь знакомый с играми от шведов из Paradox Interactive, в курсе их подхода к созданию контента. Сперва они выпускают очередную стратегию, а потом подкармливает ее бесконечными дополнениями, прикручивая к геймплейному каркасу новые...
CryptoNick 14

Не изобретайте велосипед: Обзор Cities Skylines 2

Всю свою жизнь я думал, что из той редкой когорты геймеров, которые относятся к багам довольно спокойно. Да, я не играл в Cyberpunk 2077 именно по причине массы ошибок, глюков и других проблем и даже...
Miltroen 8

Обезжиренный Stellaris со вкусом "Звездного пути" — впечатления от Star Trek: Infinite

Должен признаться, что я не следил за Star Trek: Infinite, не писал об анонсе этой игры и не видел трейлеров. И для меня при первом запуске стало полной неожиданностью, что космическая стратегия по вселенной "Звездного...
Miltroen 8

А где контент: Впечатления от дополнения Voice of the People для Victoria 3

Чуть больше полугода назад свет увидела Victoria 3 — стратегия от Paradox Interactive, посвященная викторианской эпохе. Игру ждали так долго, что в какой-то момент само ее название стало мемом. Неудивительно, что поклонники возлагали на тайтл...
Miltroen 28

Всё чудесатее и чудесатее: Обзор Age of Wonders 4

Age of Wonders — старая и уважаемая серия фэнтезийных стратегий, у которой был всего один фатальный изъян. Ей не повезло родиться именно в той мультивселенной, где этот поджанр оккупировала франшиза Heroes of Might and Magic....
Miltroen 13

Превью Age of Wonders 4 — красиво, доступно и с глубокой кастомизацией всего

Age of Wonders 4 стала одним из неожиданных анонсов издателя Paradox Interactive в начале этого года, а в отличие от большинства прошлых игр, ждать ее осталось всего пару месяцев — релиз запланирован на 2 мая....
Miltroen 14

Anno какое-то: Впечатления от Victoria 3

Писать обзоры на глобальные стратегии от Paradox Interactive — дело неблагодарное. В них можно наиграть сотни часов, но так до конца и не разобраться во всех тонкостях и механиках (пользуясь случаем, передаю пламенный привет флоту...
Miltroen 39

Советское дополнение для Hearts of Iron 4 выйдет в ноябре, а разработчики ответили на наши вопросы о Сталине

Paradox Interactive раскрыла дату выхода следующего дополнения для исторической стратегии Hearts of Iron 4. Аддон No Step Back станет доступен 23 ноября, а за предзаказ разработчики споют вам "Катюшу". В дополнении и бесплатном патче студия...
DeadpoolGuide 17

Как Cities: Skylines распугала другие градостроительные симуляторы

Последние шесть лет Cities: Skylines доминирует в жанре градостроительных симуляторов. Подумать только, а ведь игры могло и вовсе не существовать. В те времена, когда зарождалась идея создания игры, на троне жанра крепко сидела SimCity. И...
Cohen 27

Victoria 3 анонсирована — много деталей об игре

Да, это она самая. Это Victoria 3. Она действительно существует, давно находится в разработке и сделает счастливыми всех любителей сумасшедшего микроменеджмента. Во время PDXCon Remixed студия Paradox анонсировала Victoria 3, долгожданное продолжение культовой грандиозной стратегии....
Miltroen 12

Как викинги в Крестовый поход ходили или что скрывают ачивки Crusader Kings 3

Что такое Crusader Kings 3? Те, кто краем уха что-то слышал об этой игре, но ни разу ее не запускал, старательно наморщат лбы и ответят как-то так: "Ну, это глобальная стратегия про Средневековье, где надо...
Wanderbraun 16

Качественная эволюция: превью Crusaders Kings 3

Король Ричард, августейший английский монарх и правитель британских островов, был тем ещё бабником. Католический папа не одобрял влечений короля, поэтому последний решил принять самое логичное решение среди всех возможных — стать еретиком и последователем катарской...
Wanderbraun 8

Как попасть в геймдев — интервью с Карой Эллисон, сценаристом Bloodlines 2

Игровая индустрия всегда овевалась атмосферой романтики — любой геймер хотя бы раз мечтал о том, как бы он сделал свою идеальную игру. В этой индустрии работают идейные люди, заряженные любовью к своей профессии и надеждами...
Wanderbraun 11

Новые механики и хороший вампир — интервью с Брайаном Мицодой, сценаристом Bloodlines 2

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 определенно находится в списке ожидаемых игр 2020 года, она привлекает внимание фанатов ролевых игр и вампиров со всего мира. Во время PDXCON 2019 мне посчастливилось поговорить со сценаристами игры...
Wanderbraun 13

PDXCON 2019: Интервью с разработчиками Crusader Kings 3

Анонс Crusader Kings 3 — важный момент для всех любителей глобальных стратегий. Пока что не совсем ясно, какой именно будет игра, однако во время PDXCON 2019 разработчики показали некоторые геймплейные моменты и рассказали про многое....
showgazer 7

Игромир 2019: Интервью с продюсером Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

На прошедшем ИгроМире нам удалось пообщаться с продюсером Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Кристианом Шлюттером и посмотреть демо с E3 2019. Играл Крис, но мы выбирали каким образом продвигаться — бой, стелс или разговоры...
Wanderbraun 4

Золотой стандарт: обзор Age of Wonders: Planetfall

Фаната стратегий сложно удивить нынче — всё мы знаем и всё мы видели. Ситуацию не меняют и разработчики, которые вместо изобретения новых, радикально свежих механик, занимаются бесконечным самоповтором и оттачиванием базового, всем знакомого геймплея. Вот...
Wanderbraun 10

PDXcon 2018: Габриэль Добрев про Илона Маска и будущее Surviving Mars

Разработчики игр — люди разносторонние. Они могут увлекаться абсолютно несвязанными друг с другом вещами, при этом обнаруживая для себя знакомые грани и точки соприкосновения, воплощая свою страсть и любовь в игры. Собственно, диалог с Габриэлем...
Wanderbraun 5

PDXcon 2018: Леннарт Сас рассказывает про новый Age of Wonders

На PDXcon мне посчастливилось поговорить с Леннартом Сасом — главой Triumph Studio. Это те самые ребята, которые сделали все Age of Wonders и крутейшую серию игр Overlord. Леннарт оказался невероятно приятным и вовлеченным человеком. Ещё...
Wanderbraun 16

Старые-добрые мехи: обзор BattleTech

Боевые роботы, гандамы, трансформеры — все это занимает особенное место в современной массовой культуре и собирает тысячи фанатов на специализированных форумах и фестивалях. Пик популярности мехов прошёл десятилетия назад, однако отголоски былого величия до сих...