Авторы "Пространства" раскритиковали Star Wars за бесконечное повторение одного и того же сюжета

Тай Фрэнк и Дэниел Абрахам, авторы серий "Пространство" и "Война Пленников", не назвали бы себя противниками "Звездных Войн".

В 2014 году дуэт, публикующийся под псевдонимом Джеймс С. А. Кори, выпустил Honor Among Thieves, роман из серии Star Wars Legends о событиях после уничтожения Звезды Смерти в "Новой надежде". Однако один аспект саги им откровенно не нравится: бесконечная повторяемость, намеренно встроенная в структуру, чтобы история никогда не заканчивалась.

В интервью Polygon авторы рассказали, что "Пространство" изначально задумывалось ровно на девять книг с рядом рассказов и новелл, после чего должно было получить полноценную финальную точку. "Война Пленников", второй том которой, The Faith of Beasts, вышел совсем недавно, запланирована как трилогия с одной дополнительной новеллой.

Далее авторов должна занять экранизация для Prime Video, анонсированная в конце 2024 года. Растягивать историю сверх этого они не намерены, и это принципиально расходится с логикой "Звездных Войн".

Мы живем в мире, где каждая большая вселенная обязана существовать вечно. Звездные Войны никогда не остановятся. К этому моменту та же самая история рассказана уже тысячу раз. Злая Империя побеждена снова и снова. Она всегда возвращается. Отважные повстанцы побеждают очередное её воплощение раз за разом. Всё просто бесконечно повторяется.

То же самое, по его словам, справедливо и для других крупных франшиз.

Стартрек устроен точно так же. Если у тебя большая вселенная, предполагается, что ты будешь черпать из этого колодца снова и снова до самой смерти, а потом кто-то другой продолжит делать это за тебя. Нам с Дэниелом это не нравится. Мы любим финалы. Нам нравится приходить к концу: вот финал, и всё.

Авторы признают, что за бесконечными повторениями в крупных франшизах стоят вполне понятные финансовые мотивы, однако сами они сознательно избегают этого соблазна.

Мы с Дэниелом довольно рано разделили творческую сторону и денежную. Мы не принимаем творческих решений из сугубо финансовых соображений. И думаю, именно это делает нас обоих более довольными своей карьерой.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.