Соснователь 2K Games будет отвечать за развитие франшизы Tom Clancy в Ubisoft

Ubisoft продолжает восстанавливаться после масштабной реструктуризации, и очередным шагом в этом направлении стало громкое кадровое назначение. Кристоф Хартманн, сооснователь и бывший президент 2K Games, занял пост генерального менеджера Creative House 2. Под его руководством окажутся все франшизы на основе вселенной Тома Клэнси, включая The Division, Ghost Recon и Splinter Cell.

Хартманн прославился в индустрии благодаря работе над рядом культовых франшиз в 2K Games: Borderlands, Bioshock и Mafia. Это именно тот опыт, который Ubisoft сейчас остро необходим: издатель давно испытывает трудности с удержанием аудитории и доверием инвесторов после череды коммерческих неудач.

Кристоф – именно тот лидер, который нам был нужен для Creative House 2. Увлечённый геймер с доказанной способностью раскрывать потенциал творческих команд и выстраивать долгосрочные франшизы.

Глава Ubisoft Ив Гиймо

Сам Хартманн обозначил курс на создание более интенсивных и запоминающихся игр, опираясь на студии, уже входящие в Creative House 2. Речь идёт о March of Giants, Massive, Ubisoft Montreal, Ubisoft Paris и Ubisoft Toronto. По его словам, новая структура должна дать командам нужную поддержку и общее видение.

Талантливые команды в этих студиях всегда умели создавать миры, в которых игроки теряли себя. С Creative House 2 мы даём им структуру, поддержку и видение, чтобы идти дальше – создавать те самые острые, незабываемые впечатления, которые напоминают игрокам, почему они полюбили игры. Вот в чём всегда были великие игры, и именно это мы здесь делаем.

Назначение Хартманна выглядит особенно важным на фоне стагнации вокруг ремейка Splinter Cell, разработка которого, судя по всему, зашла в тупик, а также проблемами в разработке The Division 3 и новой Ghost Recon. Есть шанс, что ситуацию можно исправить.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года