Ключевой разработчик покинул студию Haven – а Fairgame$ выйдет?
Творческий директор лайв-сервис игры Fairgame$ Даниэль Драпо официально покинул команду Haven Studios, чтобы присоединиться к Warner Bros. Games Montreal. Это уже второй громкий уход из студии за последние месяцы после того, как в мае команду...
id Software работает над новым шутером от первого лица
Появились новые данные, указывающие на разработку неанонсированного шутера от первого лица студией id Software, создателями легендарной серии DOOM. Вакансию студии обнаружил пользователем Twitter под ником Timur222, который внимательно изучает эту сторону игровой индустрии. В описании...
Теперь британские геймеры проходят обязательную проверку возраста в Steam на страницах взрослых игр
Компания Valve внедрила обязательную проверку возраста для всех британских пользователей, желающих получить доступ к страницам игр с контентом для взрослых в Steam. Новое требование вступило в силу в пятницу, когда пользователи социальных сетей заметили соответствующее...
15 месяцев спустя – Microsoft до сих пор не вернула деньги за дополнения для Redfall
Пользователи, купившие Deluxe-издание многострадальной Redfall, до сих пор не получили компенсацию за отмененный дополнительный контент, несмотря на закрытие студии-разработчика. Игра стала одним из самых громких провалов 2023 года. Игра потерпела фиаско как на ПК, так...
Хидео Кодзима проходит всего по одной игре в год и призывает других разработчиков искать вдохновение в других местах
Легендарный японский геймдизайнер Хидео Кодзима поделился своим видением того, как молодые разработчики должны подходить к творческому процессу. Выступая на панели New Global Sport Conference, он заявил, что для создания оригинального контента необходимо черпать вдохновение из...
CD Projekt RED увеличила штат разработчиков до 799 человек – над The Witcher 4 работает почти 450 сотрудников
CD Projekt активно расширяет команды разработки своих двух крупнейших (и единственных) франшиз. В финансовом отчете за первое полугодие студия сообщила о значительном увеличении числа разработчиков The Witcher 4 и Cyberpunk 2, и пообещала дальнейший рост...
Половина разработчиков Rec Room потеряли работу – 4 года назад компанию оценивали в 3.5 миллиарда долларов
Создатели социальной игровой платформы Rec Room были вынуждены уволить кучу сотрудников. Соучредитель и, по совместительству, креативный директор Кэмерон Браун сообщил о принятии "трудного решения сократить примерно половину команды Rec Room". Руководитель отметил, что увольнения никак...
Crystal Dynamics уволила неназванное количество сотрудников, но уверяет, что на разработке Tomb Raider это не скажется
Студия Crystal Dynamics объявила о вынужденном увольнении "ряда талантливых сотрудников", сославшись на "меняющиеся условия бизнеса". Это уже третья волна сокращений в компании за последний год, что вызывает серьезные опасения относительно стабильности компании. В официальном заявлении...
Японский движок Bakin упрощает создание RPG в стиле HD-2D без программирования
Японская студия SmileBoom представила RPG Developer Bakin – новый движок для создания ролевых игр, который позволяет разрабатывать проекты в популярном HD-2D стиле без знания программирования. Движок разрабатывает небольшая команда под руководством Нобуки Нагаи с 2017...
"Леста Игры" отказалась от РЭД Экспо в пользу Игромира
Российский разработчик видеоигр "Леста Игры" заключил партнерское соглашение с фестивалем Comic Con Игромир, отказавшись от участия в РЭД ЭКСПО. Это решение стало значимым событием для игровой индустрии России, демонстрирующим стремление компании к объединению геймерского сообщества....
Инди-разработчик защищает Unreal Engine 5 – проблема не в движке и не в ленивых программистах
На прошлой неделе популярный блогер Synth Potato крайне негативно высказался о движке Unreal Engine 5. Он написал, что устал от кривых игр и регулярных проблем во всех играх. Геймеры разочарованы Unreal Engine 5 после проблем...
Хидео Кодзима планирует "не переутомляться" в свои 62 года, но продолжит создавать игры до конца жизни
Хидео Кодзима недавно отпраздновал свой 62-й день рождения и в послании поклонникам подтвердил намерение продолжать делать игры настолько долго, насколько это возможно. Независимо от отношения к его играм, Кодзима оказывает огромное влияние на игровую индустрию....
Criterion больше не занята Need For Speed – теперь она называется A Battlefield Studio
Electronic Arts перебросила весь талант студии Criterion на разработку Battlefield, оставив фанатов культовой гоночной серии Need for Speed без надежды на будущее Слухи о "заморозке" франшизы оказались правдой – главный разработчик франшизы, студия Criterion, официально...
Gamescom 2025 обновила рекорд посещаемости, как и церемония Opening Night Live
Крупнейшее европейское игровое мероприятие Gamescom в 2025 году продемонстрировало беспрецедентный рост популярности, серьёзно превзойдя показатели прошлых лет как по посещаемости, так и по онлайн-аудитории. Согласно официальным данным, шоу Opening Night Live (ONL), традиционно открывающее ивент,...
Глава Bungie уходит в отставку после 20 лет работы – студию возглавит продюсер Destiny
Bungie объявила о крупных перестановках в руководстве. Пит Парсонс, занимавший пост генерального директора, покидает свою должность, а его место займет Джастин Труман. Информация о смене руководства появилась в блоге на официальном сайте студии. В сообщении,...
Космический хоррор The Callisto Protocol разошелся тиражом до 7 миллионов копий вопреки сложному старту
Глен Скофилд, ранее возглавлявший Striking Distance Studios, поделился неожиданными данными о коммерческом успехе космического хоррора The Callisto Protocol. Несмотря на неоднозначные отзывы критиков и игроков на старте, игра показала солидные результаты продаж в долгосрочной перспективе....
Разработчиков BioShock 4 ждут сокращения – зато команду возглавил Род Фергюсон
В студии Cloud Chamber, принадлежащей издательству 2K Games и отвечающей за разработку долгожданной игры BioShock 4, начались массовые увольнения на фоне задержек разработки и серьезных изменений в руководящем составе. Издательство 2K, являющееся подразделением гиганта игровой...
RPG-игры стали золотой жилой игровой индустрии в 2025 году
Мировой рынок игровой индустрии продолжает трансформироваться, и последние исследования аналитической компании Newzoo выявили неожиданного лидера по доходности среди игровых жанров. RPG-игры обошли популярные шутеры и стратегии, став самым прибыльным направлением в 2025 году. Аналитик раскрыл...
Пик популярности: инди-хит Peak купили почти 2 миллиона раз за неделю распродажи
Выживалка Peak продолжает покорять вершины популярности – за прошедшую неделю во время распродажи на Steam игра разошлась тиражом почти в два миллиона копий, вплотную приблизившись к знаковому рубежу в 10 миллионов проданных экземпляров. Согласно данным,...
87% разработчиков игр уже используют ИИ-агентов в рабочих процессах
Новое исследование, проведенное Google Cloud совместно с The Harris Poll, показало, что 87% разработчиков игр активно используют ИИ-агентов в своей работе. Опрос 615 разработчиков из США, Южной Кореи, Норвегии, Финляндии и Швеции выявил, что 97%...