Соучредители Rebelion покинут студию, чтобы организовать собственный бизнес

1
Генеральный директор Rebellion объявил сегодня об уходе из студии двух соучредителей Филиппа и Эндрю Оливеров. В компании они проработали более 10 лет, а в последнее время помогали Rebellion с переездом из арендуемого помещения в современный офис Rebellion Warwick. Кроме того братья помогали в создании таких игр как Arca's Path VR и Strange Brigade, а также приложили руку к разработке Evil Genius 2. Задачей Филиппа и Эндрю было помочь студии с переездом. Мы благодарны за помощь, которую они оказали, и за проделанную работу в Rebellion Warwick. Следующей этап сво...

Почти половина разработчиков хотят быть в рабочем союзе

13
Союзы игровых разработчиков стали горячей темой обсуждения в индустрии за последний год. Согласно новым результатам опроса, проведенного организаторами GDC среди почти 4000 игровых разработчиков, лишь 16% выступают против идеи объединения в союз. По данным GDC, 47% опрошенных полагают, что разработчики должны объединяться в союз. Еще 26% ответили "может быть", и лишь 11% сказали, что не знают. Любопытно, что на вопрос о том, будет ли индустрия объединяться в союзы, результаты ощутимо изменились. Лишь 21% ответили, что разработчики будут вступать в союзы, тогда как 24% сказали, что не будут. ...

Аналитики ожидают первое падение игровых доходов за 24 года

13
Известный аналитик сообщил свой прогноз относительно игровых доходов в 2019 году — на его взгляд, нас ждет первое падение за 24 года.  В интервью с Bloomberg Плехэм Смитерс, владелец исследовательской фильмы Pelham Smithers Associates, рассказал, что ожидает падение продаж на 1% — до уровня $136.5 миллиардов в год. Даже если это выглядит как незначительное падение, оно может стать первым за почти четверть века игровой индустрии.  Смитерс связал падение с различными факторами, в том числе с последствиями девятимесячной заморозки выдачи лицензий на новые иг...

Креативный директор Cyberpunk 2077 перешёл из CD Projekt RED в Blizzard

65
Польскую студию CD Projekt RED покинул Себастьян Стемпьен, который работал креативным директором Cyberpunk 2077. Теперь он занял аналогичную должность в Blizzard. Согласно странице в LinkedIn, Себастьян Стемпьен проработал в CD Projekt RED чуть больше 12 лет. Он устроился в польскую студию в 2006 году и до 2013 года занимался диалогами и дизайном сюжета в играх. С 2013 года и вплоть до ухода Стемпьен значился креативным директором CD Projekt RED и работал в том числе над Cyberpunk 2077. Каким проектом он займётся в Blizzard, пока неизвестно. В декабре команду CD Projekt RED покинул&nb...

Crytek объединилась с Improbable для работы над мультиплеерным ААА-тайтлом

16
Crytek и Improbable объявили о партнерстве, в рамках которого будет выпущена мультиплеерная игра на CryEngine, поддерживающая облачный сервис SpatialOS. Разработчики делают ставку на геймплей "нового поколения". Подробностей проекта пока нет — он на ранней стадии разработки. Известно, что Crytek и Improbable собираются выпустить полноформатный набор инструментов SpatialOS Game Development Kit для игр на CryEngine. Crytek также выразила желание поработать и с другими прикладными сервисами. Мы гордимся партнерством с Improbable, но хотим начать нечто большее. Хотим начать работу с...

Star Control: Origins вернулась в Steam после юридического спора об авторских правах

4
Компания Stardock с радостью объявила, что космическая стратегия Star Control: Origins вернулась в Steam после двухнедельной блокировки. Она была вызвана юридическими спорами об авторских правах. Stardock не имеет права раскрывать подробности закрытия дела и чью сторону принял суд, однако глава компании Брэд Уорделл в Твиттере намекнул, что Steam и GOG.com были на ее стороне. Оспорить авторские права на Origins пытались Пол Рейх III и Фред Форд, геймдизайнеры классического квеста с элементами RPG и аркадными боями под названием Star Control II 1992 года выпуска. Они утверждали, что Star...

SuperData: Цифровые продажи видеоигр в 2018 году принесли почти 110 миллиардов долларов

24
По данным аналитиков из SuperData, выручка от цифровых продаж игр в 2018 году составила почти 110 миллиардов долларов. Это на 11% больше, чем в 2017 году. Наибольшие доходы принесли мобильные тайтлы, которые заработали 61.3 миллиарда долларов, тогда как игры на PC и консолях собрали в прошлом году 35.7 и 12.7 миллиарда долларов соответственно. Самой успешной бизнес-моделью стало условно-бесплатное распространение (free-to-play). На F2P-игры пришлось 80% выручки от цифровых продаж — или 88 миллиардов долларов в денежном выражении. 62% от этой суммы условно-бесплатные видеоигры собра...

IO Interactive открыла новую студию в Швеции

4
Разработчики Hitman объявили об открытии нового подразделения в шведском городе Мальмё. Новая команда будет вплотную работать с отделом в Копенгагене. Сообщается, что офис уже полностью работоспособен, есть планы по расширению состава.  Глава компании Хакан Абрак сообщил, что открытие новой студии делает IO частью активного игрового сообщества, уже существующего в Мальмё. Это позволит студии использовать богатые ресурсы и таланты в Скандинавии. Новая студия уже занята поддержкой серии Hitman. Вероятнее всего, команда будет работать над контентом для Hitman 2, однако есть разговоры и о н...

Riot Games обновила корпоративные ценности после обвинений в токсичной культуре

13
Riot Games обновила собственные корпоративные ценности, которые студия-разработчик League of Legends не меняла с 2012 года. Современные принципы компании основаны на результатах опроса 1700 сотрудников. Разработчики сформулировали три ключевых ценности Riot Games, согласно которым студия намерена: Постоянно развивать рабочую обстановку, в которой каждый сотрудник сможет добиваться успехов и наилучшим образом использовать свои способности Добиться честности и равноправия в рабочих процессах Руководители студии также будут максимально соответствовать ценностям и активно внедрять их в свои ...

Nintendo не уволила главу российского офиса по итогам расследования о неподобающем поведении

28
Европейский офис Nintendo завершил расследование в отношении Яши Хаддажи. Это глава российского отделения компании, которого прошлой осенью обвинили в неподобающем поведении и ошибочном менеджменте. По результатам внутреннего расследования Яшу Хаддажи признали невиновным. Согласно заявлению Nintendo, расследование выявило, что Яша Хаддажи "мог потерять самообладание и выйти из себя в присутствии сотрудников". Он выразил искренние сожаления о случившемся и направил письмо с извинениями всем сотрудникам российского офиса Nintendo. Яша Хаддажи также получил официальное предупреждение и оста...

Activision Blizzard выплатила новому финдиректору вознаграждение на 15 миллионов долларов

26
В начале года Activision Blizzard расторгла контракт с финансовым директором Спенсером Ньюманом, который перешёл в Netflix. Его пост занял Деннис Даркин — за что Activision Blizzard выплатила новому топ-менеджеру вознаграждение на 15 миллионов долларов. Деннис Даркин получил акции компании на сумму 11.3 миллиона долларов. Доход по этим ценным бумагам будет выплачиваться в зависимости от финансовых показателей Activision Blizzard — операционной прибыли и прибыли на акцию. Кроме акций Даркин приобрёл бонус в размере 3.75 миллиона долларов, а его зарплата составит 900 000 д...

Игровая индустрия в Мексике — любопытные факты

10
На днях Антонио Урибе Форие, основатель и директор мобильной студии-издательства HyperBeard в Мексике, опубликовал блог, посвященный фактам игровой индустрии в стране. Его подборка информации не универсальна для всех регионов, но позволяет неплохо представить, каково это жить, играть и создавать игры в Мексике.  Оригинальный блог на английском читайте тут. Происхождение игр и игровая индустрия в Мексике Впервые Мексика получила доступ к видеоиграм через местных людей, покупающих игры в США и нелегально перевозящих их в страну Игровая культура стала мейнстримом для многих д...

С бывшего директора Starbreeze сняты обвинения в инсайдерской торговле

1
Шведские СМИ, ссылаясь на прокурора управления по экономическим преступлениям, сообщили, что с бывшего исполнительного директора Starbreeze Бо Андерссона сняты обвинения в инсайдерской торговле акциями. Расследование в отношении Андерссона прекращено. Теперь власти Швеции возьмутся за банк Carnegie, который якобы "принудительно" продал акции бывшего директора компании. Ранее в декабре прошлого года в офис Starbreeze нагрянула полиция с обыском в рамках дела об инсайдерской торговле на фоне сложного экономического положения этой компании и последующей реструктуризации. Позже представител...

СМИ: Amazon создаёт собственный сервис для облачного стриминга игр

26
Согласно источникам изданий The Information и Deadline, компания Amazon работает над собственным сервисом облачного стриминга игр. Технологию планируют запустить не раньше 2020 года. Сейчас Amazon ведёт переговоры с издателями видеоигр, чтобы распространять их проекты на грядущем стриминговом сервисе. С какими именно студиями собирается сотрудничать Amazon, пока неизвестно. В октябре прошлого года о создании сервисов облачного стриминга также объявили Google и Microsoft, а корпорация EA представила сетевую платформу для разработки игр. 

Майкл Морхейм окончательно уйдёт из Blizzard в апреле

12
Activision Blizzard объявила, что Майкл Морхейм — соучредитель и бывший президент Blizzard Entertainment — окончательно покинет студию 7 апреля. Морхейм ушёл с руководящего поста ещё в октябре прошлого года, однако остался в компании в качестве стратегического советника. Майкл Морхейм выступил сооснователем Blizzard в 1991 году и покинул её на фоне оптимизации расходов, которую инициировали инвесторы Activision Blizzard. Результатом такой экономической стратегии также стали сокращение команды разработчиков Heroes of the Storm, уход из Activision Blizzard двух финансовых ...

THQ Nordic приобрела права на Outcast

7
THQ Nordic начинает год с еще одной покупки прав на культовые игры прошлых лет. Сегодня стало известно, что портфолио компании пополнил франчайз Outcast, который берет свое начало в 1999 году с одноименной экшен-адвенчуры для PC. Сюжет Outcast посвящен приключениям бывшего военного Каттера Слэйда в параллельной вселенной. За оригинал ответственна бельгийская студия Appeal. После выхода первой части планировался сиквел, но его пришлось отменить из-за недостатка финансирования. Позже три ключевых сотрудника выкупили права у издателя и выпустили полноценный ремейк Outcast: Second Contact при под...

Создатели The Order: 1886 снова напомнили о работе над новой IP

29
Студия Ready at Dawn, известная разработкой The Order: 1886, в очередной раз напомнила, что вовсю работает над новой консольной игрой. На этот раз было опубликовано напоминание о вакансиях в официальном твиттере. We're seeking talented/passionate people to push the boundaries of tech, gameplay, art, & storytelling in game development. View our openings for January below & learn more at https://t.co/BwayfgCiUh . Let’s make something ???????????? together! #gamejobs #gamedevjobs pic.twitter.com/WlBdsBc0r4 — Ready At Dawn (@RAD_Studios) 7 января 2019 г. В августе п...

Rockstar Games набирает специалистов для проектов нового поколения

20
Издание PlayStation Lifestyle сообщило о двух вакансиях Rockstar Games, которые связаны с созданием открытых миров в неанонсированных проектах. Также студия ищет специалистов в области захвата движения. Индийское подразделение Rockstar ищет ведущего художника по окружению. На сайте указано, что разработчик присоединится к команде по созданию миров нового поколения для грядущих захватывающих проектов. Офис в Нью-Йорке ищет разработчика инструментария нового поколения для съёмок захвата движений. О каких играх идёт речь, в вакансиях не указано. Возможно студия занимается...

Activision Blizzard потеряла второго финансового директора за три дня

25
Финансовый директор Blizzard Амрита Ахуджа в январе перейдёт в компанию Square, Inc. — американскую компанию, которая занимается электронными платежами. Перед этим Activision Blizzard объявила о расторжении контракта с другим финдиректором — Спенсером Ньюманом, который устроился на аналогичную должность в Netflix. Амрита Ахуджа больше семи лет работала в финансовом департаменте Activision, после чего в начале 2018 года её назначили финдиректором Blizzard. Согласно расследованию Kotaku, именно Ахуджа начала оптимизировать расходы студии на разработку, так как ин...

Зарплаты игровых разработчиков в СНГ упали на 7% в прошлом году

52
Средняя зарплата разработчиков игр в регионе СНГ за 2018 год снизилась на 7.4% в сравнении с 2017 годом. Эти данные сообщила российская компания VALUES VALUE, проведя опрос среди людей, работающих в области.  Согласно опросу, средняя зарплата на рынке СНГ упала с 16800 долларов до 15600 в год. Для сравнения, это примерно двухмесячная зарплата достаточно опытного разработчика на Западе.  Сокращение зарплат особенно сильно ударило по женщинам, которые потеряли около 10% от своей средней зарплаты. При этом половой разрыв увеличился с 4800 долларов до 6000, несмотря на оставшееся ...