Взаимные обвинения актера озвучки Клэптрэпа и Ренди Питчфорда говорят о проблемах Borderlands 3

31
Глава компании Gearbox Рэнди Питчфорд в твиттере ответил на вопрос подписчика по поводу ситуации вокруг Дэвида Эддингса. Бывший вице-президент Gearbox по стратегическому партнерству озвучивал Клэптрэпа в серии Borderlands, но в новой части не вернется к ней.  По словам Рэнди, Дэвид лишь винит в своих решениях других. Его никто не заставлял — он сам вызвался озвучить персонажа [бесплатно] и был рад это сделать. Текущая проблема в том, что Эддингс обижен и разозлен тем, что от его актерских услуг отказались. Ему предложили оплату в двойном размере, но он отказался. Тепе...

Онлайн-игры вошли в топ угроз молодежи, согласно опросу населения РФ

88
Союз юристов России и молодежные организации при Госдуме провели всероссийский онлайн-опрос, посвященный интернет-угрозам. РБК опубликовало его результаты, которые оказались довольно интересными. Инициатором опроса выступил Молодежный парламент Госдумы. Было опрошено около 12000 человек из 61 региона России в возрасте от 18 до 44 лет. К сожалению, пол опрашиваемых не указан. В топ-10 интернет-угроз, которые оказывают негативное влияние на молодежь России вошли: Вовлечение в экстремистские организации или онлайн-вербовка (49%). «Группы смерти» (41%).  АУЕ (39%).  К...

Более 150 сотрудников Riot Games устроили забастовку против политики компании

46
Сегодня в головном офисе Riot Games в Лос-Анджелесе прошла забастовка сотрудников компании против политики руководства. В мини-марше приняло участие более 150 человек — это первый подобный протест в крупной игровой компании за всю историю индустрии. Напомним, что началось все с масштабного расследования Kotaku о сексизме, расизме и харассменте внутри Riot Games. Позже несколько сотрудниц подали на компанию в суд, что привело к изменению политики, увольнению некоторых сотрудников и обновлению корпоративных ценностей. Однако недавно выяснилось, что Riot Games внесла изменения в трудовой ...

NetherRealm прокомментировала жалобы сотрудников на тяжелые условия работы

35
В течение нескольких недель бывшие и действующие сотрудники NetherRealm жаловались на ужасные условия работы в студии. Представитель студии наконец-то дал официальный комментарий по теме в ответ на запрос Variety. В NetherRealm Studios мы высоко ценим и уважаем всех наших сотрудников и ставим в приоритет комфортные условия работы. Мы одинаково поощряем разнообразие и постоянно стремимся уменьшить кранчи. Мы очень серьезно относимся к этим вопросам и активно рассматриваем все обвинения, постоянно работая над улучшением рабочей среды. Наши сотрудники могут конфиденциально поднять подобные во...

Sega собирается усилить присутствие на PC и за пределами Японии

8
В новом отчете Sega перед инвесторам помимо PC-версия Yakuza 6 были упомянуты планы на текущий финансовый год. Судя по ним, у компании плохо обстоят дела с домашним рынком, игровыми автоматами и тайтлами, которые выходят только в цифровом виде. При этом Yakuza 6 и Football Manager 2019 отлично себя показали в США и Европе. В связи с этим Sega постарается усилить свое присутствие за пределами Японии и сконцентрироваться на качественных играх, похожих на эти тайтлы, а также на мобильных проектах и коробочных изданиях. Новая игра Sega под названием Judgment столкнулась с проблемами из-за сканда...

Square Enix объявила о расширении своих канадских студий

7
Square Enix объявила о расширении двух своих канадских студий, Eidos-Montreal и Square Enix Montreal. В общей сложности японская компания собирается создать 100 новых рабочих мест. При этом офис Eidos-Montreal обновят, расширят на 15 процентов и оснастят студиями фотограмметрии, звукозаписи и полного захвата движения, а также лабораторией по исследованию пользовательской аудитории. При этом ее собственная монреальская студия расширится более чем в два раза. Eidos-Montreal известна по перезапуску серии Deus Ex. Square Enix Montreal занимается мобильными играми серии Go — Lara Croft Go, ...

Ведущий дизайнер рейдов Destiny 2 ушёл из Bungie

8
Студия Bungie потеряла одного из важных сотрудников. Ведущий дизайнер рейдов Джо Блэкберн написал в твиттере, что его время в компании пришло. Он заявил, что причина ухода никак не связана с внутренней кухней студии, а сам он перешёл на работу в одну из игровых студий, расположенных в Санта-Монике. Поклонники серии Destiny на форумах делаться переживаниями, потому что до этого команду покинул ведущий нарративный дизайнер Forsaken Джилл Шарр и дизайнер геймплея Клауд Джером. Все они покинули студию без конфликтов, так что ни о какой чистке речи нет. Джером и Блэубери теперь работают ...

Мнение: Трой Бейкер защищает посредственность — вот почему он не прав

63
Пару дней назад ветеран игровой индустрии, отличный актер озвучивания и просто хороший парень Трой Бейкер написал в твиттере крайне неоднозначный пост. В контексте чего он это сделал, не совсем ясно — может быть, это как-то связано с Days Gone или Mortal Kombat 11, а может и с чем-то другим, актер не пояснил. Слова Троя: Выход любой игры — это чудо. Большинство студий кусает губы и запускает игру, даже осознавая, что она не идеальная, отчаянно желая потратить больше времени на доработку и полировку. В конечном счете множество людей работали очень усердно, чтобы игра появилась н...

СМИ: Sony начала говорить о PS5 из-за неизбежных утечек

50
Редактор Kotaku Джейсон Шрайер поделился интересным слухом, который касается ранних официальных спецификаций PlayStation 5. Оказалось, что Sony действовала тактически. По информации Шрайера, в апреле масса студий и компаний начали получать или уже получили девкиты PlayStation 5. Утечек было не избежать, поэтому Sony решила начать говорить о консоли заранее, раскрыв общие характеристики и функцию обратной совместимости. Получились своего рода превентивные меры. Информация о консоли была опубликована изданием Wired 16 апреля. В ней не было точного значения мощности в терафлопсах — это ра...

Ведущий геймдизайнер KOTOR и Baldur's Gate возглавил новую студию в составе Wizards of the Coast

12
В интервью GameIndustry бывший геймдизайнер BioWare Джеймс Олен признался, что вернулся в игровую индустрию раньше, чем планировал. Он возглавил новую студию в составе Wizards of the Coast, которая владеет франшизами Dungeons & Dragons и Magic: The Gathering. Джеймсу даже не пришлось переезжать — Wizards of the Coast предложила ему открыть офис прямо в его родном Остине. Также ему не придется зацикливаться на D'n'D или MTG, у студии есть полная творческая свобода, включая жанровую принадлежность будущих проектов. Но в любом случае Джеймсу нужно постараться выпускать такие игры, кото...

СМИ: дешевая версия Switch выйдет до конца июня

16
Ранее японский журнал Nikkel распространил утечку о том, что новая, дешевая версия Switch для портативного использования выйдет осенью, а более мощная версия консоли задерживается и станет устройство следующего поколения. Bloomberg немного уточнил эту информацию. Согласно двум анонимным источникам издания, теоретическая Switch Lite выйдет до конца июня. Несмотря на задержку Switch Pro, консоль все же получит другую улучшенную версию, но речь идет лишь об аккумуляторе, встроенной памяти и других вспомогательных характеристиках. Ранее стало известно, что Nintendo получила разрешение на продажу...

Уоррен Спектор объяснил, почему крупные издатели отказываются от Immersive sim

54
В интервью GameIndustry Уоррен Спектор ответил на вопрос о возможной смерти Immersive sim. По его словам, причина непопулярности жанра среди крупных издателей кроется в предпочтениях массовой аудитории. Мы заставляем людей работать. Immersive sim — не жанр, в котором можно просто двигаться вперед в стиле акулы и дойти до финала. Это не жанр, в котором можно решить заготовленную головоломку или убить всех, чтобы победить. Вы сами решаете, что делать, вы должны выбрать, как взаимодействовать с миром. Это работа, она требует мозговой активности. Думаю, причина в этом. Также Уоррен бол...

Художник получил работу над Cyberpunk 2077 после прототипа города в аналогичном стиле

29
Летом прошлого года польский художник Krzysiek Burzynski представил свой взгляд на то, как может выглядеть город будущего в стиле киберпанк. Он использовал движок Unreal Engine 4, модели из Paragon и кучу бесплатных доступных инструментов. Получилось впечатляюще, пусть и не на уровне ААА-тайтлов. Один из комментариев к видео, опубликованный три месяца назад, выглядел таким образом: Предложение о работе от CD Projekt RED появляется через... Две недели назад Krzysiek написал, что он работает в CDPR. Скорее всего, в команде Cyberpunk 2077. Будет ли это история со счастлив...

Японские геймеры выбрали лучшие игры тридцатилетия

72
В новом номере японского еженедельника Famitsu появился тизер большого опроса 7000 геймеров. Каждого как минимум просили назвать лучшую игру эпохи Хэйсэй (1989 — 2019). Подробные результаты будут известны в следующем номере, но редакция раскрыла первые три тайтла по популярности уже сейчас. Chrono Trigger The Legend of Zelda: Breath of the Wild Nier Automata Судя по этим предварительным результатам, геймеры выбрали более современные тайтлы— и The Legend of Zelda: Breath of the Wild, и Nier Automata вышли в 2017 году.

Disney может приобрести компанию Nexon

13
Disney может приобрести южнокорейскую игровую компанию Nexon. Об этом сообщило издание The Korea Herald. По информации издания, владелец холдинга NXC, в который входит Nexon, обратился к "высокопоставленному представителю Disney", чтобы обсудить продажу контрольного пакета акций. Сумма сделки может составить 13.2 миллиарда долларов.  Крупнейший игровой гигант Южной Кореи Nexon был основан в 1994 году и сделал себе имя на популярных MMO, практически неизвестных на западе, вроде: Nexus: The Kingdom of the Winds и KartRider. В январе этого года основатель компании ...

Финская игровая индустрия принесла более $2 миллиардов за 2018 год

9
Финская игровая индустрия продолжает расти и на конец 2018 года насчитывала уже 3200 человек. Не так уж и много людей, однако доходы составили около 2 миллиардов евро. Это стало возможно благодаря стремительному росту сегмента в стране за последние годы. Neogames Finland сообщает, что в сравнении с 2016 годом количество занятых в индустрии увеличилось на 16%, при этом в Финляндию иммигрирует все больше людей из других стран. Согласно отчету, на конец 2018 года число иностранцев в финском геймдеве составляло 27%. В 2016 году цифра была на уровне 18%.  Несмотря на рост числа сотрудни...

Бывший глава BioWare считает, что жанр RPG ждет возрождение

40
В интервью с PCGamesInsider бывший генеральный менеджер BioWare Аарин Флинн поделился мнением о развитии жанра ролевых игр. По его словам, в ближайшем будущем RPG ждет подъем. Мы по-прежнему невероятно оптимистичны в отношении того, куда направляются ролевые игры, и я думаю, что у RPG появились большие возможности благодаря SpatialOS. Ролевые игры еще воспрянут, и масса людей в индустрии отлично поработали, чтобы осовременить жанр. Коллективы делятся своим опытом, и я обращаюсь за вдохновением, например, к Larian. Я спрашиваю себя, как мы можем перенести все это в онлайн и что конкретно мож...

Акции Nintendo выросли на 13% на фоне новостей о появлении Switch в Китае

11
Недавно СМИ растиражировали новость о том, что власти Китая выдали компании Tencent разрешение на продажу на территории страны консоли Nintendo Switch в комплекте с игрой New Super Mario Bros. U Deluxe. Появление совершенно нового предложения перед огромной базой потенциальных новых пользователей повлияло на акции Nintendo. Котировки всего за полдня со момента выхода новости выросли на 13%, рынок акций может отреагировать еще сильнее после непосредственного старта продаж. Появление этой консоли в Китае будет большим событием для геймеров страны, учитывая сложную ситуацию с государственным кон...

Разработчики Stormdivers признались, что на рынке баттл-роялей их ждет провал

8
Глава студия Housemarque Иллари Кайттинен дал новое интервью изданию VG247. В нем он открыто признался, что Stormdivers на рынке баттл-роялей, скорее всего, ждет провал. Проблема в том, нам всегда приходится менять планы. Изначально мы думали, что игра должна быть платной, но теперь это не так. Достаточно у нас контента для этого шага? Я не знаю. Нам немного не хватает денег, чтобы реализовать все, что хотим в день выхода. Посмотрим.Все очень сложно. Успех маловероятен из-за жесткой конкуренции. Это жестокая индустрия. Ты не успеваешь за чем-то уследить, гонка уже началась, а ты опоздал. ...

BioWare ищет дизайнера лута для Anthem

28
BioWare знает о проблемах Anthem, и система лута является одной из них. Ее регулярно критикуют с самого релиза кооперативного экшена, поэтому канадская студия взялась за исправление ситуации. В конце прошлой недели была опубликована вакансия дизайнера систем, который будет отвечать за лут. В описании четко указано, что сотрудник будет работать над Anthem. Неизвестно, является ли эта вакансия заменой сотрудника, который разрабатывал систему, или это поиск еще одного специалиста, который поможет все исправить. В любом случае, говорить о том, что все будет исправлено в скором времени, не приход...