Слушания Rockstar с профсоюзом затянутся до самого релиза GTA 6
Трудовой трибунал по делу о предполагаемом подавлении профсоюзной деятельности в Rockstar Games продлили. Как сообщает Eurogamer, это произошло по ходатайству юристов студии. Им потребовалось больше времени, чтобы провести перекрёстный допрос бывших сотрудников, уволенных в прошлом году.
Из-за продления в график добавили два новых дня, 17 и 18 ноября. Слушания завершатся за сутки до выхода GTA 6, одной из самых ожидаемых игр в истории.
Параллельно юристы профсоюза IWGB продолжают допрос свидетелей, которых привела Rockstar. Месяц назад, перед началом процесса, представитель студии выступил с официальным заявлением:
Позиция Rockstar Games остаётся ясной и последовательной. Сотрудников в Великобритании и Канаде уволили за грубые проступки после распространения конфиденциальной информации компании, а не из-за предполагаемого членства в профсоюзе или участия в его деятельности.
Мы отвергаем эти обвинения и будем решительно отстаивать свою позицию перед трибуналом.
Джейсон Льюис, представитель IWGB и бывший сотрудник Rockstar, почти год добивался того, чтобы правда стала известной. Студия уволила его вместе с более чем 30 коллегами. Он рассказал, какое облегчение испытывает от того, что дело наконец рассматривают по существу:
Почти год правда о том, что с нами произошло, была скрыта Rockstar и окружена домыслами. Теперь у нас наконец есть возможность внести её в протокол. Никто из нас не думал, что обычный разговор друг с другом об условиях труда перевернёт нашу жизнь и поставит нас в центр глобального медийного скандала. Пока мир готовится к выходу GTA 6, мы заново переживаем боль от того, что нас выбросили из игры, в которую мы вложили столько сил.
Мы потеряли работу, доход, коллектив и возможность довести игру до релиза после стольких лет работы над ней. Это было разрушительно.
Льюис добавил, что бывшие сотрудники шли к этому моменту с упорной борьбой:
Мы боролись изо всех сил, чтобы дойти до этого этапа. Мы хотим не только добиться справедливости для себя, но и провести черту для любого работодателя, который считает, что может нападать на работников за попытки объединиться в профсоюз. Это был эмоционально тяжёлый путь, и он ещё не закончен, но финишная черта уже видна, а справедливость наконец кажется достижимой.
IWGB и уволенные работники настаивают, что увольнения стали частью более широкой кампании против профсоюза. Rockstar же утверждает, что речь шла исключительно о дисциплинарном вопросе и студия не предпринимала сознательных шагов, чтобы помешать созданию профсоюза.
Ранее один из сотрудников студии публично обвинил Rockstar в распространении "дезинформации и лжи".
- Ветеран игровой индустрии показал изменение игровой индустрии на примере GTA: San Andreas – бюджет был 10 млн долларов, а доходы превысили 600 млн за полтора года
- Сооснователь Warhorse не собирается играть в GTA 6, но всё ещё надеется, что она поможет индустрии поднять цены на игры
- Бывший сценарист Valve считает, что огромный штат разработчиков не поможет сделать игру лучше – если речь, конечно, не про GTA 6