Студия Gravity Well, состоящая из ветеранов Titanfall и Apex Legends, не нашла финансирование и уволила более 40 человек до релиза первой игры

Независимая студия Gravity Well объявила об увольнении более 40 сотрудников. Решение связано с тем, что найти новое финансирование не удалось. Об этом студия сообщила во вторник в посте в LinkedIn.

Руководство в лице Дрю Маккоя, Джона Ширинга и Мона Сэтерна пояснило, что летом студия лишилась партнёра по финансированию. Попытки привлечь новые средства результата не дали, так что единственным вариантом осталось расставание с сотрудниками, которым студия больше не может платить.

Всех сотрудников информировали о ситуации по мере её развития, и каждый знал о такой возможности, если найти новое финансирование не удастся. Мы ценим, что команда оставалась с нами на протяжении всего процесса и надеялась, что решение удастся найти до того, как закончатся средства. Нам очень грустно, что мы не успели сохранить команду.

Gravity Well продолжит работу в уменьшенном составе и будет искать пути дальнейшего развития. При этом в студии признают, что с учётом состояния игровой индустрии будущее остаётся "неопределённым".

Gravity Well основали в 2020 году Маккой и Ширинг после ухода из Respawn Entertainment, известной по Titanfall и Apex Legends. С самого начала студия называла себя разработчиком AAA-игр и заявляла о цели "встряхнуть AAA-разработку".

Подробности о первой игре студии, которая находится в разработке как минимум шесть лет, так и не раскрывались.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.