Ubisoft пожаловалась на то, что геймеры стали покупать меньше одиночных игр и больше времени проводить в играх-сервисах
Британское подразделение Ubisoft опубликовало обстоятельный отчет, в котором описало будущее компании и индустрии в довольно мрачных тонах. Согласно документу от 13 ноября, издатель фиксирует значительный сдвиг в поведении геймеров, который ставит под угрозу традиционную модель...
Obsidian совсем не использует генеративный ИИ в разработке игр
На фоне массового обсуждения внедрения генеративного ИИ в игровую индустрию, разработчик ролевых игр из Obsidian Entertainment рассказали, что не не планируют его использовать. Совсем. В интервью GameFile представители Obsidian Entertainment Джош Сойер, Кейт Долларайд и...
Более 200 сотрудников Rockstar подписали письмо с требованием вернуть уволенных коллег – парламент Великобритании хочет обсудить ситуацию с правительством
Сотрудники Rockstar Games публично выступили в поддержку коллег, недавно уволенных из студии. Независимый профсоюз работников Великобритании (IWGB) сообщил, что более 200 сотрудников компании подписали письмо к руководству с требованием восстановить работников на их должностях. Это...
Sony, Microsoft и Nintendo должны помнить о "людях в сердце каждой студии", считает бывший топ-менеджер PlayStation
Бывший вице-президент по работе со сторонними разработчиками Sony Адам Бойз поделился мыслями о том, что крупным производителям консолей следует изменить в подходе к своим студиям. В интервью на конференции DevGAMM он подчеркнул критическую важность человеческого...
Мэт Пискателла: ААА-игры по 70 долларов стали уделом богатых геймеров, в то время как бедные играют в бесплатные и мобильные тайтлы
Мэт Пискателла, ветеран индустрии и аналитик компании Circana, заявил о растущей поляризации в моделях трат игроков. В недавнем выпуске подкаста он отметил, что ААА-игры с ценником в 70 долларов продолжают хорошо продаваться среди более обеспеченных...
Ubisoft внезапно отложила публикацию финансовых результатов за полугодие и приостановила торги акциями
Французский издатель Ubisoft в последний момент перенес публикацию финансовых результатов за первую половину 2025-26 финансового года. Компания также попросила европейскую биржу Euronext приостановить торги акциями и облигациями с 14 ноября до момента публикации отчетности. В...
Crystal Dynamics в третий раз за год увольняет сотрудников, чтобы "оптимизировать разработку" новой Tomb Raider
Студия Crystal Dynamics, известная по серии Tomb Raider, объявила о третьем за этот год раунде увольнений. На этот раз сокращения затронули около 30 сотрудников из различных отделов. Официальное объявление об этом слово в слово повторяет...
В следующем году Sega повысит зарплаты всем японским сотрудникам на 10% – уже второй раз за три года
Sega объявила о повышении зарплат всем японским работникам примерно на 10%, включая стартовые оклады для новых сотрудников. Компания сообщила, что новая система оплаты труда вступит в силу с 1 апреля 2026 года. Выпускники вузов смогут...
Профсоюз требует, чтобы Rockstar наняла обратно уволенных сотрудников, и угрожает судами и общественным давлением в случае отказа
История вокруг увольнения трех десятков сотрудников Rockstar на прошлой неделе продолжают развиваться – работники собрались у офисов компании для протеста против того, что профсоюз Independent Workers' of Great Britain (IWGB) назвал "наглым актом подавления профсоюзной...
Легендарный создатель Mega Man Кэйдзи Инафунэ считает, что игровой индустрии нужны новые франшизы и Clair Obscur: Expedition 33 и ARC Raiders тому пример
Кэйдзи Инафунэ, создатель Mega Man и один из ключевых разработчиков Street Fighter во времена работы в Capcom, высказался о проблемах современной игровой индустрии. Во время панельной дискуссии на Console Game Developer Conference в Южной Корее...
Члены профсоюза провели акции протеста у офисов Rockstar после увольнения сотрудников
Независимый профсоюз работников Великобритании (IWGB) организовал протесты у офисов Rockstar North и Take-Two Interactive в Лондоне и Эдинбурге после обвинений в противодействии профсоюзной деятельности. Выступая на пикете у офиса Rockstar North, организатор IWGB Фред Картер...
Сотрудник Rockstar обвинил компанию во лжи на фоне увольнения коллег
Скандал с увольнением сотрудников Rockstar продолжает обрастать новыми подробностями. Один из старых сотрудников студии, который до сих пор работает в ней, обвинил компанию во лжи и написал на форуме поклонников GTA, что ни о каких...
NetEase закрывает Bad Brain Game Studios через два года после основания
NetEase прекращает работу ещё одной студии, игра которой, вероятно, не увидит свет. В публикации в социальных сетях глава студии Шон Крукс объявил, что Bad Brain Game Studios закроет двери 17 ноября после того, как материнская...
Krafton отчиталась о росте выручки на 21% благодаря успеху PUBG в Индии
Krafton представила финансовый отчет за третий квартал 2025 года и отчиталась о рекордных доходах. Компания связывает свои достижения с укреплением конкурентоспособности франшизы PUBG на индийском рынке и приоритетом на искусственный интеллект. Выручка Krafton выросла на...
Ветераны индустрии спасли студию T-Minus Zero Entertainment после ее закрытия NetEase
Студия T-Minus Zero Entertainment, закрытая NetEase в сентябре этого года, получила вторую жизнь благодаря группе опытных разработчиков и основателей. NetEase открыла T-Minus Zero Entertainment в августе 2023 года. Тогда издатель сообщил, что команду возглавит Рич...
Продажи Mario Kart World почти достигли 10 млн копий благодаря наличию игры в бандле Switch 2
Nintendo опубликовала финансовый отчет за квартал, завершившийся 30 сентября, который показал впечатляющие результаты продаж Mario Kart World. Игра разошлась тиражом 9.57 миллионов копий, несмотря на волну критики из-за стоимости в $80, которая заставила компанию публично...
72% разработчиков считают, что Steam монополизировал рынок ПК-игр
72% разработчиков уверены, что у Steam имеется монополия на рынке ПК-игр. Такие данные указаны в аналитическом отчете платформы цифровой дистрибуции Rokky. Исследование провела компания Atomik Research, опросив 306 представителей индустрии из Великобритании и США в...
Британский парламент обсудил защиту геймеров на примере провала Concord
Более года назад Sony приняла радикальное решение закрыть Concord и вернуть деньги игрокам спустя всего две недели после релиза, так как игра не смогла найти аудиторию. Теперь судьба тайтла стала примером в дебатах о необходимости...
EA утверждает, что сохранит полную творческую свободу после продажи компании
Electronic Arts попыталась развеять опасения сотрудников относительно будущего студии после планируемой продажи консорциуму с участием Фонда государственных инвестиций Саудовской Аравии (PIF). Согласно новым документа в Комиссии по ценным бумагам и биржам США, EA обновила раздел...
NetEase закрывает студию ведущего дизайнера World of Warcraft всего через два года после ее открытия
Китайский гигант NetEase объявил о закрытии студии Fantastic Pixel Castle, которая просуществовала всего два года. Компанию ликвидируют уже 17 ноября. Глава студии Грег Стрит сообщил о предстоящем закрытии в LinkedIn, отметив, что большинство сотрудников компании...