Miltroen 2

Юсеф Фарес пообещал не выводить студию Hazelight на биржу и не принимать глупые решения ради финансовых показателей

Юсеф Фарес, глава и основатель студии Hazelight, заявил, что никогда не выведет компанию на фондовый рынок. В интервью разработчик объяснил, что не хочет ориентироваться на биржевые показатели при создании игр. Я никогда не выведу Hazelight...
ILYA 10

Одновременный онлайн ARC Raiders в январе почти достиг миллиона

На днях стало известно, что экстракшен-шутер ARC Raiders продался тиражом 12.4 млн копий с момента релиза. При этом пиковый онлайн на всех платформах достиг 960000 игроков. Это рекордный показатель для игры и необычное достижение для...
ILYA 3

Бобби Котик обвинил Embracer Group в организации иска против сделки с Microsoft

Давний судебный процесс против покупки Activision Blizzard компанией Microsoft за $69 миллиардов получил неожиданный поворот. Бывший глава Activision Blizzard Бобби Котик выдвинул громкие обвинения в адрес шведской Embracer Group, которая, по его словам, стояла за...
ILYA 0

It Takes Two преодолела отметку в 27 миллионов проданных копий

Глава Hazelight Studios Юсеф Фарес в интервью The Game Business поделился обновленными данными о продажах двух игр студии. It Takes Two разошлась тиражом более 27 миллионов копий, а более ранняя A Way Out превысила отметку...
Miltroen 5

Ветеран Nintendo Масахиро Сакураи считает, что разработчики в огромных командах теряют связь со своими играми

Масахиро Сакураи создает игры с начала 90-х, когда даже крупнейшие проекты индустрии делались силами нескольких человек. За десятилетия работы над Kirby и Super Smash Bros. он наблюдал, как меняется индустрия, и теперь опасается, что чересчур...
ILYA 8

Forza Horizon 5 на PS5 принесла Microsoft около 300 миллионов долларов

По данным аналитиков, порт Forza Horizon 5 для PS5 разошелся тиражом более 5 миллионов копий. Аналитик Alinea Analytics Райс Эллиотт добавил, что игра 2021 года, выпущенная на новой платформе в прошлом году, принесла Microsoft около...
Miltroen 0

Бывший инженер SpaceX рассказал, почему разработчики игр идеально подходят для космических программ

Стефан Молуф, бывший инженер SpaceX, а ныне разработчик Kitten Space Agency, рассказал о сходстве между созданием игр и программированием ракет. Молуф работал в SpaceX с 2009 по 2020 год, участвуя в разработке Falcon 9, Dragon...
ILYA 0

Бывший президент ZeniMax Online ушёл из студии, потому что игру его мечты отменили

Спустя шесть месяцев после отмены Project Blackbird бывший президент ZeniMax Online Studios Мэтт Фирор рассказал, что именно это решение привело к его неожиданному уходу из компании. Самое очевидное объяснение – правильное. Project Blackbird была игрой,...
ILYA 0

Steam установил новый рекорд одновременных пользователей

Игроки обратили внимание на онлайн в Steam – они поставили новый рекорд по количеству одновременных пользователей. 4 января платформа преодолела отметку в 41,3 миллиона игроков онлайн. Предыдущий максимум составлял 41 328 894 пользователя. Новый показатель...
ILYA 7

Ветеран BioWare: Инди-студии двигают индустрию вперед, пока AAA-компании боятся рисковать

Марк Дарра, ветеран BioWare, который работал над франшизой Dragon Age и Anthem, считает, что инди-разработчики, неспособные конкурировать бюджетами с крупными корпорациями, становятся главными двигателями инноваций в игровой индустрии. В новом видео, посвященном тому, почему AAA-игры...
Miltroen 6

Falcom разрабатывает продолжение серий Trails и Ys и планирует выпустить два новых тайтла в 2026 году

Студия Falcom подтвердила разработку неанонсированных проектов серий Trails и Ys, а также планы по выпуску второго нового тайтла помимо Trails in the Sky 2nd Chapter в 2026 году. Информация появилась в презентации для инвесторов "Matters...
Magnus 23

Швеция генерирует 20% выручки Steam при населении в 10 миллионов человек

Швеция закрепила позицию одного из ключевых игроков глобальной игровой индустрии, производя непропорционально большое количество хитов относительно своего населения. Юсеф Фарес получил награду за Split Fiction из рук шведского принца В 2025 году шведские разработчики сгенерировали...
ILYA 2

Похоже, новая Spyro всё же находится в разработке

Сотрудник Toys for Bob случайно раскрыл информацию о новом проекте студии – разработчики работают над игрой по вселенной Spyro the Dragon. Дональд Ятоми, один из художников компании, указал в своем профиле LinkedIn, что начал работать...
ILYA 5

Продажи Xbox Series могут составить жалкий миллион консолей за 2025 год

Продажи консолей Xbox Series X и Xbox Series S в 2025 году могут оказаться значительно ниже предыдущих оценок, как следует из новых заявлений инсайдеров. Обсуждение началось после публикации материала CNBC, в котором анализировался стратегический поворот...
Cohen 11

Создатель Fallout рассказал, почему большинство людей не понимают мотивации разработчиков игр

Легендарный геймдизайнер и создатель Fallout Тим Кейн опубликовал новый видеоблог, в котором развенчал распространённые заблуждения о мотивациях разработчиков игр. По его словам, большинство роликов, постов на форумах и статей на игровых сайтах о том, почему...
ILYA 2

Бывший технический директор Rockstar не верит, что GTA 6 будет стоить 100 долларов

Вокруг GTA VI продолжает витать множество вопросов, и главный касается стоимости будущей игры. Слухи о цене в $100 циркулируют уже несколько месяцев, разработчики их игнорируют, аналитики расходятся во мнениях, а бывший сотрудник Rockstar уверен, что...
ILYA 3

Новая глава Minecraft Vanilla пообещала раскрыть весь потенциал игры – она отвечала за микротранзакции в Ubisoft

Mojang наняла бывшего руководителя Ubisoft Кэти Скотт на должность главы Minecraft Vanilla. Назначение вызвало беспокойство в сообществе, так как новый сотрудник специализировалась на внедрении микротранзакций в игры-сервисы. Minecraft Vanilla – это чистая версия культовой песочницы...
Miltroen 13

Акционеры EA одобрили продажу компании Саудовской Аравии за $55 миллиардов

Акционеры EA официально одобрили продажу компании саудовскому фонду Public Investment Fund. Однако для завершения сделки всё ещё требуется одобрение правительственных регуляторов. As of 2:03pm PT, EA's shareholders have officially approved EA's $55 billion sale to...
Miltroen 2

Игры с ИИ заработали в Steam более $660 миллионов – половина разработчиков использует технологию для создания ИИ-артов

Согласно отчету Totally Human Media, 10 258 игр в Steam – около 8% всей библиотеки платформы – в той или иной мере используют генеративный ИИ. Пять месяцев назад таких тайлов было на две с половиной...
Miltroen 8

Студия Sandfall Interactive не планирует расширяться после успеха Expedition 33, потому что ограничения – это лучший способ раскрыть свой потенциал

После триумфа на Golden Joystick Awards 2025 и The Game Awards 2025, студия Sandfall Interactive могла бы набрать больше людей для разработки следующих игр, но намерена придерживаться прежнего подхода. Директор Гийом Брош в интервью пояснил...