Miltroen 0

Сооснователь Raw Fury возродил студию-создателя Kingdom: Two Crowns и уже работает над новой микростратегией

Гордон Ван Дайк, один из сооснователей шведского инди-издателя Raw Fury, объявил о возрождении студии Stumpysquid – разработчика популярной стратегической игры Kingdom: Two Crowns. Студия ранее была приобретена Raw Fury, но Ван Дайк сохранил права на...
Miltroen 4

Bandai Namco продала разработчиков Tropico 6 частному инвестору

Японская корпорация Bandai Namco объявила о продаже студии Limbic Entertainment, известной по отвратительной Might & Magic Heroes 7 и вполне достойной Tropico 6, частному инвестору, специализирующемуся на видеоиграх. Компания подчеркнула, что сделка является частью стратегии...
ILYA 12

Некоторые концепт-художники считают, что генеративный ИИ усложняет их работу

Слова Свена Винке про использование ИИ в работе и подготовке референсов для художников очень сильно ударили по игровой индустрии. Обсуждения не утихают, так что свои пять копеек вставили и различные концепт-художники, чью работу Larian упрощает...
ILYA 8

Джошу Сойеру не нужен ИИ для дизайна – ранние арты Pentiment это подтверждают

Публичные разборки вокруг использования ИИ в разработке видеоигр не утихают уже неделю. Досталось и Larian, и Warhorse, и даже Хидео Кодзиме – мнения разделились, и одним из противников использования технологии неожиданно выступил Джон Сойер. Он...
Cohen 1

Игровой рынок достигнет рекордных $197 млрд в 2025 году на фоне роста ПК-гейминга

Аналитическая компания Newzoo прогнозирует, что мировой игровой рынок завершит 2025 год с рекордной выручкой в $197 миллиардов, что на 7,5% больше по сравнению с прошлым годом. Рост обусловлен более сильными, чем ожидалось, показателями ПК и...
Miltroen 6

Даниэль Вавра готов простить ИИ даже уничтожение человечества, если это позволит ему делать крутые игры с минимальными затратами

Даниэль Вавра поделился своим видением будущего искусственного интеллекта в игровой индустрии – и его прогнозы звучат по-настоящему тревожно. Я не фанат сгенерированного искусства, но пора посмотреть правде в глаза. ИИ останется с нами. Каким бы...
Miltroen 1

Сооснователь Sucker Punch покидает студию после 28 лет работы

Брайан Флеминг, сооснователь Sucker Punch Productions, покидает студию после почти трех десятилетий работы. Он передаст руководство новому поколению – Джейсон Коннелл и Эдриан Бентли займут должности сопрезидентов студии с 1 января 2026 года. Sucker Punch...
Miltroen 14

Глен Скофилд огорчен "крушением" таких гигантов, как Activision и EA, потому что эти компании долгое время "делали индустрию лучше"

Глен Скофилд, бывший разработчик Call of Duty и основатель Sledgehammer Games, выразил сожаление по поводу текущего положения Activision и Electronic Arts. В публикации на LinkedIn геймдиректор поделился размышлениями о компаниях, в которых он провел значительную...
Miltroen 5

Через год в Саудовской Аравии пройдет крупная игровая конференция Kingdom of Gaming – на мероприятии ожидается свыше 500 студий

В столице Саудовской Аравии Эр-Рияде с 1 по 3 декабря следующего года пройдет новая игровая конференция Kingdom of Gaming. Мероприятие организует компания Tahaluf – совместное предприятие организатора GDC Informa и Саудовской федерации кибербезопасности, программирования и...
Miltroen 18

Эдмунд Макмиллен считает, что инди-разработчики создают новые идеи, а крупные ААА-студии потом их заимствуют – и заодно пошутил, что сам он делает игры через задницу

Эдмунд Макмиллен, создатель Super Meat Boy, The Binding of Isaac и готовящейся к выходу тактической RPG Mewgenics, считает, что мейнстримные игры без зазрения совести заимствуют идеи у более рискованных и амбициозных инди-проектов. Дизайнер поделился своими...
ILYA 15

Rockstar: Уволенные сотрудники сливали информацию про игровые механики и неанонсированные игры

Rockstar Games наконец-то официально прокомментировала скандал с увольнением 34 сотрудников, который стал одной из главных новостей игровой индустрии в 2025 году. Компания заявила, что причиной увольнений стали утечки конфиденциальной информации о неанонсированных проектах. 24 ноября...
Miltroen 13

Создатель Fallout объяснил, почему современные игры занимают столько места на жестком диске – главные виновники это графика и мониторы

Видеоигры становятся все больше. Настолько больше, что некоторые тайтлы занимают огромные объемы на жестком диске. Тим Кейн, один из создателей серии Fallout и разработчик с многолетним стажем, объяснил причины этого явления, рассказав о том, как...
Miltroen 7

Трёхминутный трейлер на The Game Awards 2025 стоит разработчикам более 1 миллиона долларов

Новый отчет раскрыл, сколько стоит показ трейлера игры на ежегодной церемонии The Game Awards – цифры впечатляют. Согласно расследованию Kotaku, трехминутный трейлер на The Game Awards, которую ведет Джефф Кили, теперь обходится разработчикам более чем...
ILYA 21

Премьер-министр Великобритании потребовал провести расследование в отношении Rockstar Games

Премьер-министр Великобритании намерен инициировать расследование деятельности Rockstar Games в связи с обвинениями в подавлении профсоюзной деятельности. Во время заседания британского парламента в среду депутат Крис Мюррей обратился к премьер-министру Киру Стармеру с вопросом об этих...
ILYA 6

Netflix рассматривала покупку EA и Disney

По новым данным, Netflix рассматривала возможность приобретения Electronic Arts, Disney и Fox, однако ни одна из этих сделок не состоялась. Причина в том, что "руководители так и не смогли прийти к единому мнению по поводу...
Miltroen 10

Hooded Horse раскрыла свою бизнес-стратегию – издатель Old World, Against the Storm и Manor Lords не ставит никаких сроков, потому что "лучше поздно, чем сыро"

Независимый издатель Hooded Horse собрал впечатляющую коллекцию стратегических игр от небольших разработчиков, включая Against the Storm и Manor Lords. Ключевой элемент бизнес-стратегии, по словам руководства компании – желание убедиться, что игры не оттолкнут геймеров. Часть...
Miltroen 9

Electronic Arts заморозила серию Dead Space на неопределенный срок – франшизу могут продать другому издателю

Electronic Arts не планирует возвращаться к франшизе Dead Space в обозримом будущем. Согласно информации издания Insider Gaming, серия была "заморожена" – об этом свидетельствует внутренняя коммуникация внутри компании. Источники журналистов утверждают, что с учетом текущего...
Miltroen 2

Разработчик платформера Windswept с 97% положительных отзывов в Steam едва сводит концы с концами, несмотря на успешный запуск

Создатель платформера Windswept, вдохновленного классикой 90-х, празднует небольшие победы после того, как тайтл собрала почти 300 положительных отзывов. Однако финансовая реальность может стать отрезвляющим примером для начинающих инди-разработчиков. Windswept представляет собой невероятно очаровательный платформер с...
Miltroen 12

Бывший глава Nexon предрек гибель AAA-индустрии из-за того, что руководители крупных компаний перестали смотреть в завтрашний день

Оуэн Махони, занимавший пост главы Nexon до 2024 года и принявший решение о покупке студии Embark, высказался о будущем AAA-игр. По его мнению, индустрия находится на грани коллапса. В интервью Махони поделился размышлениями о том,...
Miltroen 2

Бывший глава Nexon считает, что игровая индустрия утроится за ближайшие семь лет из-за ИИ, но ей придется бороться с тоннами "ИИ-мусора"

Оуэн Махони, занимавший пост главы Nexon в течение десяти лет, дал интервью, в котором порассуждал на тему ИИ. На своем посту он успел подписать контракт на издание Arc Raiders – игры, ставшей одним из крупнейших...