EA: Мы получаем недостаточно признания за отличную работу с купленными студиями
В рамках недавнего финансового отчета перед инвесторами директор по финансам EA Блейк Йоргенсен посетовал на то, что компания получает недостаточное количество признания за отличную работу с купленными студиями. В пример Йоргенсен привел опыт с Respawn...
Embracer Group купила еще семь студий на 315 миллионов долларов
Конгломерат Embracer Group продолжает играть роль черной дыры, поглощающей все игровые студии на своем пути. За последние годы компания купила издателей и разработчиков Gearbox, THQ Nordic, Deep Silver, а также множество отдельных студий. Но аппетит...
Nacon купила разработчиков симулятора Session
Компания Nacon, которая за прошедшие три года уже успели купить 11 игровых студий, объявила об очередном приобретении — им стала команда Crea-ture Studios. Коллектив занимается созданием реалистичного симулятора скейтбординга Session. Nacon заявила, что данная покупка...
Считаем деньги Sony: Успех PS5, падение PS4 и сокращение продаж собственных игр
Sony опубликовала финансовый отчет за первый квартал финансового 2021 года, который закончился 30 июня. У японской компании все складывается хорошо в игровом подразделении, и продажи PS5 этому подтверждение. Важные цифры: Рекордная выручка в $5.62 миллиарда...
Rosen Law подала коллективный иск от акционеров против Activision Blizzard
Юридическая фирма Rosen Law подала коллективный иск от лица акционеров против Activision Blizzard. Компанию обвиняют в умышленном сокрытии проблем с харассментом и дискриминацией. По мнению инвесторов, руководство знало о том, что творится в офисах, и...
Государственное СМИ Китая сравнило видеоигры с наркотиками — акции Tencent резко обрушились
Подконтрольное китайскому правительству издание Economic Information Daily выпустило новую статью, в которой назвало онлайн-игры "духовным опиумом" и "электронным наркотиком". В материале один студент рассказал, что его друзья проводят в мобильной Honor of Kings до 8...
Riot Games открыла новую студию в Шанхае
Riot Games объявила об открытии новой студии в Шанхае. В официальном заявлении указано, что это отделение со временем должно "вырасти в одну из ведущих студий разработки игр в Китае". В Китае у нас много страстных...
Чего вы не знали про работу разработчика игр
Вчера в твиттере стратег по маркетингу контента Guild Wars 2 запустила интересный тред, в котором попросила коллег рассказать что-то о своей работе, что большинство людей даже не представляют. Наверное, почти в каждой профессии есть стороны,...
Valve попросила отклонить судебный иск против Steam и назвала аргументы Wolfire Games "анекдотом"
В конце апреля студия Wolfire Games, известная по Receiver и Overgrowth, подала коллективный иск против Valve. В документе компанию Гейба Ньюэлла обвинили в монополизации "рынка распространения игр на PC" и в завышенной комиссии в Steam....
Правительство предложило ввести в ВУЗах занятия по киберспорту
Издание Коммерсант сообщило, что в правительстве РФ рассматривают идею введения занятий по киберспорту в ВУЗах. Продвигает идею Ростелеком. Речь идет не только о специальных образовательных программах для будущих разработчиков, но и о курсе для дополнительных...
Ветераны Naughty Dog и Infinity Ward основали студию That's No Moon и разрабатывают игру за 100 миллионов долларов
Стало известно, что бывшие сотрудники Naughty Dog, Infinity Ward, Sony Santa Monica, EA и Bungie основали новую студию That's No Moon. Первой игрой команды станет сюжетно-ориентированное экшен-приключение за $100 миллионов. Средства были получены от издателя...
Считаем деньги Sony: 10 миллионов PlayStation 5 и 6.5 миллионов Spider-Man Miles Morales
Глава Sony Interactive Entertainment Джим Райан пообщался с изданием GamesIndustry.biz, а также поделился свежими финансовыми показателями PlayStation 5 и эксклюзивов платформ компании. Главное: Продажи PlayStation 5 превысили 10 миллионов единиц по всему миру — консоль...
Экс-глава PlayStation: Консолидация убивает разнообразие и всю игровую индустрию
Экс-глава PlayStation Game Studios Шон Лейден дал обширное интервью порталу GamesIndustry.biz, в котором высказал свои мысли о судьбе всей игровой индустрии. Как оказалось, бизнесмена волнует "консолидация" — говоря простым языком, он считает, что бесконтрольная покупка...
Сегодня сотрудники Activision Blizzard устроят забастовку у главного кампуса
Сегодня вечером по Москве около главного кампуса Blizzard в Ирвайне, Калифорния, сотрудники компании проведут масштабную забастовку. Во время нее они выдвинут руководству компании ряд требований, среди которых введение новых практик найма сотрудников и продвижения по...
Считаем деньги Koei Tecmo: 240 тысяч копий Ninja Gaiden Master Collection и 280 тысяч Samurai Warriors 5 только в Азии
Японская компания Koei Tecmo поделилась финансовыми результатами за первый квартал 2021-2022 финансового года. Совсем уж громких тайтлов от издателя нет, но даже с текущими релизами выручка выросла на 80,4% по сравнению с прошлым годом, а...
EA Sports постарается вырасти до 500 миллионов игроков за пять лет
Издание Axios взяло интервью у главного менеджера EA Sports Дэрила Холта, в котором тот поделился грандиозными планами компании на ближайшее годы. Оказывается, EA планирует увеличить количество игроков, которые увлечены ее спортивными тайтлами, более чем в...
Руководство Blizzard пообещало разобраться с культурой "братства" в студии
Руководители Activision Blizzard пообещали разобраться с внутренней культурой "братства", которая стала причиной судебного иска. Согласно обвинениям, в компании наблюдаются домогательства и дискриминация женщин. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер опубликовал в сети внутреннее письмо Blizzard, которое президент...
Из Gearbox ушли сразу семь старших разработчиков Borderlands 3
Издание Axios объявило, что Gearbox покинули сразу семь ветеранов студии, который работали над Borderlands 3. Теперь они планируют заняться собственным проектом. Официально известно только о шести сотрудниках: Старший продюсер Кристофер Брок Ведущий дизайнер миссии Кит...
NPD: Расходы на видеоигры в США выросли до 14 миллиардов долларов во втором квартале 2021 года
Даже спустя полномасштабную изоляцию и карантин в США продолжают расти расходы на видеоигры. Об этом сообщила аналитическая компания NPD. По ее данным, в стране за второй квартал 2021 года пользователи потратили на 2% больше долларов,...
Bungie призвала бороться с неравенством и расизмом
Обвинения в адрес Activision побудили другие компании выступить в поддержку людей, которых дискриминируют по тому или иному признаку. В частности, студия Bungie, известная по Halo и Destiny, опубликовала официальное заявление, в котором пообещала бороться с...