Женщины занимают половину руководящих должностей в игровых студиях EA
EA опубликовала первый отчет о своих сотрудниках, в которых подробно рассказала про половое и расовое разнообразие и распределение по должностям в студиях. Сейчас в игровой корпорации работает 9800 человек, 24% из них женщины. В студиях...
СМИ: Activision Blizzard продолжает сокращать сотрудников
Источники журнала MCV/Develop сообщили, что в Activision Blizzard продолжаются увольнения и закрытие офисов. Потеря работы на данный момент грозит не менее сотне сотрудников техподдержки и PR. Сокращения не коснулись отделов, которые занимаются непосредственной разработкой игр....
Продажи PS5 в Японии превзошли Xbox Series в 5.5 раз
Издание Famitsu опубликовало первые данные о продажах консолей нового поколения в Японии. По данным журнала, PS5 обошла конкурентов Xbox Series в 5.5 раз, хотя продажи стартовали на 2 дня позже. Статистика небольшая, но все же:...
Исследование: 81% игроков в США столкнулись с харассментом
Аналитическая компания Newzoo в июле опросила группу из более чем 1000 американских геймеров в возрасте от 18 до 45 лет, чтобы узнать об их опыте в онлайн-играх, как хорошем, так и плохом. 95% из них...
Бывшие разработчики Far Cry, Crysis и Assassin's Creed работают над ААА-шутером нового поколения
Бывший исполнительный директор Crytek и инвестор Александр Золл вместе с предпринимателем Владом Королевым основали студию Gunzilla Games. В разработке уже находится AAA-шутер по новой IP для следующего поколения видеоигр. В пресс-релизе сказано, что он расскажет...
Считаем деньги Embracer Group: Успешный квартал, покупка 13 студий и 135 тайтлов в работе
Компания Embracer Group опубликовала квартальный финансовый отчет, в котором помимо классической информации о прибыли, доходах и проданных копиях были опубликованы данные о покупке новых студий. Ключевым можно считать приобретение Flying Wild Hog, разработчиков шутера Shadow...
Фил Спенсер извинился за нехватку Xbox Series X
Прошла неделя со старта продаж Xbox Series X, но не всем хватило новых консолей. Во время высступления на GlitchCon Фил Спенсер рассказал о ситуации. Он извинился перед теми, кто не смог получить новые Series X/S....
Исследование: Видеоигры делают людей счастливее
Споры о том, насколько плохо или хорошо видеоигры влияют на людей, регулярно всплывают в сети, особенно в свете каких-либо запретов или происшествий. Тем не менее исследователи и ученые раз за разом научно доказывают пользу от...
Game Pass, Bethesda и проблемы с поставками нового поколения — главное из интервью финансового директора Xbox
На прошлой неделе прошла виртуальная конференция Jefferies Interactive Entertainment, во время которой финансовый директор Xbox Тим Стюарт о планах компании на свой видеоигровой сегмент. Во время разговора он коснулся темы покупки Bethesda, развития Game Pass...
Dark Souls и Mario Kart оказались самыми стрессовыми играми
Ресурс BonusFinder провел исследование среднего и самого высокого пульса в популярных видеоиграх. Оно было проведено в сотрудничестве со спортивными учеными и игрокам. На основе этих данных были выявлены самые стрессовые игры. Оказалось, что это не...
Switch показала лучшие продажи в октябре в США за свою историю
Nintendo Switch вышла почти четыре года назад, но все еще остается хитом продаж и ставит новые рекорды. В этом октябре консоль показала лучшие продажи в США за всю свою историю: 735 тысяч единиц. Это вторая...
Около 50% игроков из США и Великобритании хотят более разнообразных персонажей в видеоиграх
Аналитическая компания Newzoo провела исследование, в ходе которого опросила 4000 игроков в США и Великобритании. Оно касалось разнообразия персонажей в видеоиграх. 54% американских игроков считают, что разнообразие важно в игровых персонажах. 47% добавили, что они...
Фил Спенсер опроверг слухи о покупке японской студии
Босс Xbox Фил Спенсер известен своей открытостью в отношении планов Microsoft на игровой рынок, в том числе он неоднократно высказывал интерес к японскому рынку, где Xbox One встретили крайне холодно. В свете регулярных релизов японских...
Количество игроков франшизы Hitman превысило 70 миллионов
В преддверии 20-летия франшизы Hitman компания IO Interactive сообщила о новом достижении — 70 миллионов игроков среди всех семи основных игр серии. Hitman: Codename 47 — 21 ноября 2000 Hitman 2: Silent Assassin — 1...
Bloomberg: Как Xbox Series создавалась в условиях пандемии
На Bloomberg вышел материал, посвящённый созданию и релизу Xbox Series X|S в условиях пандемии коронавируса. Боссы готовы были пойти на любые меры, лишь бы процесс не пострадал. Microsoft пыталась по максимуму имитировать офисное пространство, которое...
Take-Two договорилась о покупке Codemasters за 980 миллионов долларов
Codemasters и Take-Two достигли соглашения об условиях продажи британского издательства. Компанию, известную гоночными играми, оценили в $980 миллионов. Завершение сделки произойдет в первом квартале 2021 года. Покупка будет произведена наличными и акциями и закрыта в...
СМИ: Sony думала о поднятии цен на игры выше $70
На Bloomberg опубликовали материал с обсуждением повышения цен на игры со стартом некстгена. В целом почти вся информация уже всплывала ранее, однако кое-какие инсайды мы видим впервые. Оказывается, в Sony могли поднять цены на топовые...
Bloomberg: Microsoft заинтересована в японском рынке
По данным Bloomberg, японский рынок остается привлекательным для Microsoft, и компания ищет потенциальные активы среди местных разработчиков. Одним из вариантов спекулянты называют SEGA, которая испытывает серьезные проблемы. Аналитик токийского Ace Research Institute уверен, что Японии...
Больше крови — трейлер докуменатльного фильма о Midway Games
Документальный фильм Insert Coin об издательстве Midway Games получил новый трейлер. В ролике показаны основные события истории компании: рост популярности видеоигр, первая Mortal Kombat, игры по различным франшизам и споры о жестокости в видеоиграх. Фильм...
EA продлила лицензии на NHL и UFC
Electronic Arts продлила эксклюзивные лицензии на NHL и UFC ещё на несколько лет вперёд. Компания останется единственной с правами на спортивные симуляторы по контенту этих ассоциаций. Мы очень рады продлить сотрудничество с EA ещё на...