Cohen 34

Даже 15 лет спустя ноябрь 2004 года остается одним из лучших месяцев в истории игровой индустрии

На днях состоялась 15-яя годовщина с релиза Half-Life 2 — одной из самых значимых игр в истории игровой индустрии. Однако если говорить о времени релиза, то шутер Valve стал лишь одним из множества невероятно популярных...
showgazer 3

Геймдизайнеры Suda51 и Swery65 раскроют совместный проект 23 октября

Хидетака "Swery65" Суэхиро и ​Гоити "Suda51" Суда обсудят свой первый совместный проект. Произойдет это во время второй прямой трансляции из серии Travis Monday Nightro на YouTube-канале IGN Japan. Хидетака "Swery65" Суэхиро — создатель Deadly Premonition...
Cohen 30

89-летняя геймерша из Японии рассказала, что игры спасают от старческого слабоумия

Знакомьтесь, это Хамако Мори. Ей 89 лет, но играет она в видеоигры уже дольше, чем многим из нас лет — почти четыре десятилетия. В интервью с GameSpark бабуля рассказала, что первой консолью, на которой она...
Levor 28

PC-гейминг в Китае: все, что нужно знать о крупнейшем в мире рынке ПК-игр

Китайская индустрия PC-игр — самая большая в мире. Однако до недавнего времени — перед ростом гигантских корпораций, таких как Tencent, и популяризации Steam среди китайских геймеров — китайский PC-гейминг был загадкой для запада. С ежегодным...
showgazer 7

Improbable купила третью студию, бывший глава BioWare работает над RPG на SpatialOS

Improbable сообщила, что купила студию Midwinter. Таким образом у компании в активе уже три коллектива, которые разрабатывают собственные игры. Обе стороны считают сделку логичным шагом, так как работали очень долгое время сообща. При этом Improbable...
Cohen 81

СМИ: Заявления Зои Квинн о харассменте со стороны Алека Холовки рассыпаются — закрытые твиты попали в сеть

В конце августа разработчик игр и активистка Зои Квинн опубликовала пост в твиттере, в котором обвинила ее бывшего партнера и товарища по делу Алека Холовку в харассменте и грубом обращении. На следующий день после этих...
showgazer 26

Акции Activision Blizzard выросли в цене благодаря релизу World of Warcraft Classic

В день запуска World of Warcraft Classic зрителей у игры на Twitch было больше миллиона, Fortnite, Minecraft и GTA V с казино оказались в тени. Инвесторы и игроки рынка акций тоже не остались в стороне....
showgazer 0

SUPERHOT Team открыла фонд для инди-разработчиков

Студия SUPERHOT Team, известная по одноименной шутерной головоломке, основала фонд SUPERHOT PRESENTS. Его главная цель — финансовая помощь амбициозным инди-разработчикам. Первыми играми "лейбла" SUPERHOT PRESENTS стали, мягко говоря, очень странно выглядящие Frog Detective и Knuckle...
showgazer 14

IO Interactive переключилась на новый проект, Hitman 3 может стать эпизодической

В большом интервью для проекта Noclip глава IO Interactive Хакан Абрак сообщил, основной офис его студии в Копенгагене практически полностью переключился на проект под новой IP. Будет что-то "невероятное", по его словам, но пока секретное....
showgazer 16

Разработчики Hand of Fate сообщили о закрытии

Австралийская студия Defiant Development, известная по дилогии Hand of Fate, сообщила о вынужденном закрытии. Свое решение сотрудники студии изложили на фейсбуке и даже поделились трейлером отмененной игры. Мы всегда хотели делать игры, за которые другие...
Cohen 10

Вот как выглядела отмененная игра Terminator для NES

В 1989 году японский разработчик/издатель Sunsoft представил игру The Terminator для NES, основанную на боевике с Арнольдом Шварценеггером. Через год после этого студия потеряла права на выпуск игры, что привело к ее модификации и появлению...
showgazer 11

Слух: Microsoft всё ещё разрабатывает консоль для облачного гейминга

Сайт Thurrott, ссылаясь на свои анонимные источники, сообщил, что Microsoft все еще работает над консолью исключительно для облачного гейминга. Однако, в отличие от Google Stadia, работать она будет немного по-другому. По словам редактора портала Брэда...
showgazer 5

TAITO Corporation возвращается с перезапуском битемапа Ninja Warriors для SNES

Легендарная TAITO Corporation, известная как создатель Arkanoid и Space Invaders, назвала первый тайтл, с которым собирается вернуться на рынок видеоигр спустя почти десять лет молчания. Им стал перезапуск битемапа Ninja Warriors, который вышел на SNES...
showgazer 11

Red Dead Online получила крупное обновление с покером

Для мультиплеера Red Dead Redemption 2 вышло большое обновление — Title Update — с целым список улучшений. Rockstar даже выпустила соответствующий трейлер. Судя по всему, бета завершена — на это разработчики намекают в обращении к...
showgazer 5

Слух: Square Enix отменила игру бывшего продюсера Tale of и закрыла студию Istolia

Два года назад Square Enix анонсировала загадочную JRPG под названием Project Prelude Rune, о которой ничего не было слышно по сей день. Но новости оказались неутешительными. Аккурат к публикации годового финансового отчета Square Enix исчезли...
ILYA 29

Художник получил работу над Cyberpunk 2077 после прототипа города в аналогичном стиле

Летом прошлого года польский художник Krzysiek Burzynski представил свой взгляд на то, как может выглядеть город будущего в стиле киберпанк. Он использовал движок Unreal Engine 4, модели из Paragon и кучу бесплатных доступных инструментов. Получилось...
showgazer 4

Создатель Assassin's Creed пообещал вернуться к дьявольской Amsterdam 1666

В разговоре с VG247 на Reboot Develop создатель Assassin's Creed Патрис Дезиле сообщил, что совершенно точно собирается вернутся к разработке Amsterdam 1666. Возможно, проект будет следующим на очереди после Ancestors: The Humankind Odyssey. В любом...
NikoKadlec 16

Тэд Прайс: Тренд на расширение аудитории — самый захватывающий в индустрии

Глава Insomniac Games Тэд Прайс считает, что тренд на расширение аудитории в игровой индустрии намного важнее, чем запуск новых консолей или их техническая составляющая. Об этом разработчик заявил во время интервью изданию IGN. У Прайса...
ILYA 4

The Initiative: Знакомство с новой студией Microsoft

Новую внутреннюю студию Microsoft под названием The Initiative представили на E3 2018 и с тех пор про нее говорили лишь в сводках новостей индустрии. За прошедшие несколько месяцев команду пополнили несколько сильных специалистов, ранее работавших...
scavenz 26

Разработчик оригинальной Dead Space хотел бы заняться второй частью

В свежем выпуске еженедельного подкаста Game Informer гостем стал разработчик оригинальной Dead Space Глен Шофилд. Он рассказал о своей любви к мрачной серии и желании заняться второй частью похождения Айзека Кларка, игнорируя все вышедшие игры...