Разработчики Just Cause тизерят новый шутер от первого лица
Avalanche Studios, известная по франшизе Just Cause и экшену Mad Max, протизерила новый шутер от первого лица. Это новый IP студии, который выйдет под издательством Systemic Reaction. Это новое подразделение компании, рассчитанное на издание собственных...
Издатель Descent: Underground подал в суд на разработчиков за мошенничество
Сайт VideoGamesChronicle сообщил, что компания Little Orbit — издатель Descent: Underground — подала на разработчиков в суд за "нарушение условий контракта, небрежное представление проекта, мошенничество, недооценку финансовых условий и вранье". Согласно иску, Descendent Studios не...
Digital Foundry: Sony подготовлена к убыткам с продаж PS5
На прошлой неделе Bloomberg выпустило отчет о том, что стоимость комплектующих PS5 превышает $450. Исходя из этого журналисты предположили, что консоль должна стоить минимум $470, и даже при стоимости $500 Sony все еще будет продавать...
Издатель The Sinking City сменил свое название
У группы компаний Bigben собственный бренд видеоигровых аксессуаров Nacon. Теперь так же будет называться и подразделение Bigben Games, которое издало The Sinking City, Warhammer: Chaosbane и многие другие игры. Компания объединила под одним названием производство...
8 самых перспективных игр десятилетия, не реализовавших потенциал
За последние десять лет мы стали свидетелями невероятного скачка в развитии игровой индустрии. Мейнстрим сдвинулся от производства зачастую линейного опыта к созданию огромного, досконально детализированного открытого мира. Настоящий бум случился в среде инди-разработчиков. Появились сотни...
Как выглядел PC-гейминг в 2009 году
10 лет — чертовски продолжительное время. За эти годы мы успели окончить школы, институты, обзавестись семьями, отправиться в путешествия, полюбить, кого-то потерять и даже несколько раз поменять видеокарту. Ну а в PC-гейминге, постоянно развивающейся и...
Профессор Оксфордского университета считает исследования об игровой зависимости мусором
В рамках GDC 2019 профессор Оксфордского университета Эндрю Пшибыльский рассказал о материалах, связанных с игровой зависимостью. Автор научных исследований о влиянии видеоигр на психику считает, что в современном мире ученые манипулируют информаций, а не предлагают...
Pringles создала автоподаватель чипсов для игроков
Похоже, Pringles знает лучший подход к сердцу игроков. Компания сделала прототип автоподавателя чипсов, который крепится на игровых наушниках. С его помощью можно не марая руки и не отвлекаясь от игры поглощать любимый снек. Это только...
Даже 15 лет спустя ноябрь 2004 года остается одним из лучших месяцев в истории игровой индустрии
На днях состоялась 15-яя годовщина с релиза Half-Life 2 — одной из самых значимых игр в истории игровой индустрии. Однако если говорить о времени релиза, то шутер Valve стал лишь одним из множества невероятно популярных...
Геймдизайнеры Suda51 и Swery65 раскроют совместный проект 23 октября
Хидетака "Swery65" Суэхиро и Гоити "Suda51" Суда обсудят свой первый совместный проект. Произойдет это во время второй прямой трансляции из серии Travis Monday Nightro на YouTube-канале IGN Japan. Хидетака "Swery65" Суэхиро — создатель Deadly Premonition...
89-летняя геймерша из Японии рассказала, что игры спасают от старческого слабоумия
Знакомьтесь, это Хамако Мори. Ей 89 лет, но играет она в видеоигры уже дольше, чем многим из нас лет — почти четыре десятилетия. В интервью с GameSpark бабуля рассказала, что первой консолью, на которой она...
PC-гейминг в Китае: все, что нужно знать о крупнейшем в мире рынке ПК-игр
Китайская индустрия PC-игр — самая большая в мире. Однако до недавнего времени — перед ростом гигантских корпораций, таких как Tencent, и популяризации Steam среди китайских геймеров — китайский PC-гейминг был загадкой для запада. С ежегодным...
Improbable купила третью студию, бывший глава BioWare работает над RPG на SpatialOS
Improbable сообщила, что купила студию Midwinter. Таким образом у компании в активе уже три коллектива, которые разрабатывают собственные игры. Обе стороны считают сделку логичным шагом, так как работали очень долгое время сообща. При этом Improbable...
СМИ: Заявления Зои Квинн о харассменте со стороны Алека Холовки рассыпаются — закрытые твиты попали в сеть
В конце августа разработчик игр и активистка Зои Квинн опубликовала пост в твиттере, в котором обвинила ее бывшего партнера и товарища по делу Алека Холовку в харассменте и грубом обращении. На следующий день после этих...
Акции Activision Blizzard выросли в цене благодаря релизу World of Warcraft Classic
В день запуска World of Warcraft Classic зрителей у игры на Twitch было больше миллиона, Fortnite, Minecraft и GTA V с казино оказались в тени. Инвесторы и игроки рынка акций тоже не остались в стороне....
SUPERHOT Team открыла фонд для инди-разработчиков
Студия SUPERHOT Team, известная по одноименной шутерной головоломке, основала фонд SUPERHOT PRESENTS. Его главная цель — финансовая помощь амбициозным инди-разработчикам. Первыми играми "лейбла" SUPERHOT PRESENTS стали, мягко говоря, очень странно выглядящие Frog Detective и Knuckle...
IO Interactive переключилась на новый проект, Hitman 3 может стать эпизодической
В большом интервью для проекта Noclip глава IO Interactive Хакан Абрак сообщил, основной офис его студии в Копенгагене практически полностью переключился на проект под новой IP. Будет что-то "невероятное", по его словам, но пока секретное....
Разработчики Hand of Fate сообщили о закрытии
Австралийская студия Defiant Development, известная по дилогии Hand of Fate, сообщила о вынужденном закрытии. Свое решение сотрудники студии изложили на фейсбуке и даже поделились трейлером отмененной игры. Мы всегда хотели делать игры, за которые другие...
Вот как выглядела отмененная игра Terminator для NES
В 1989 году японский разработчик/издатель Sunsoft представил игру The Terminator для NES, основанную на боевике с Арнольдом Шварценеггером. Через год после этого студия потеряла права на выпуск игры, что привело к ее модификации и появлению...
Слух: Microsoft всё ещё разрабатывает консоль для облачного гейминга
Сайт Thurrott, ссылаясь на свои анонимные источники, сообщил, что Microsoft все еще работает над консолью исключительно для облачного гейминга. Однако, в отличие от Google Stadia, работать она будет немного по-другому. По словам редактора портала Брэда...