Инсайдер: Ubisoft Paris работает над шутером от первого лица, не связанного с брендом Tom Clancy
Инсайдер Ник Shpeshal_Nick Бейкер в подкасте XboxEra рассказал, что команда Ghost Recon Wildlands и Breakpoint из Ubisoft Paris работает над AAA-шутером от первого лица. Ранее на это указывали вакансии студии, обнаруженные СМИ в феврале. Бейкер...
Unity выпустит технодемо Gigaya для обучения разработчиков созданию игр
Компания Unity в рамках GDC 2022 анонсировала бесплатную игру-демо Gigaya, которая призвана обучить начинающих разработчиков созданию игр, а также познакомить с движком Unity. Тайтл, выполненный в формате платформера с элементами головоломки, полностью создан в рамках...
Ubisoft представила технологию Scalar — облачное решение для создания огромных миров с онлайн-элементами
В конце прошлой недели Ubisoft Stockholm в рамках конференции GDC 2022 представила облачную вычислительную технологию Ubisoft Scalar, которая позволит разработчикам создавать гораздо более массивные открытые миры, чем прежде. По словам Ubisoft, это решение расширит свободу...
Сооснователь Devolver открыл студию для продвижения игр как средства лечения психических заболеваний
Мы все привыкли к чиновникам любой страны, которые время от времени обвиняют видеоигры в том, что они провоцируют насилие или являются причиной некоторых преступлений. Похоже, что скоро таких заявлений станет гораздо меньше — благодаря отличной...
Икуми Накамура открыла студию Unseen
Икуми Накамура, некогда геймдиректор Ghostwire: Tokyo, автор скинов для Rainbow Six Siege, а также один из разработчиков экшена Gungrave G.O.R.E., сообщила об открытии собственной студии. Компания получила название Unseen. По словам Накамуры, ее команда будет...
Мобильная Fire Emblem Heroes принесла своим создателям почти миллиард долларов
Бесплатная тактическая ролевая игра Fire Emblem Heroes вышла на мобильных устройствах пять лет назад — в феврале 2017 года. По информации аналитиков из Sensor Tower, за это время тайтл заработал 959 миллионов долларов, став самым...
Разработчики No Man's Sky перевыпустили свою первую игру после трогательного письма отца восьмилетнего геймера
Очередная удивительная история из мира видеоигр. Аркада Joe Danger была выпущена в 2010 года студией Hello Games, которая получила мировую известность благодаря No Man's Sky. С тех прошло 13 лет, и вчера разработчики внезапно выпустили...
Том Хендерсон: DICE могут сделать студией поддержки, а Battlefield передать Ripple Effect Studios
Том Хендерсон выпустил новое видео на своем канале, в котором поделился информацией и предположениями о том, что в будущем станет с Battlefield и шведской студией DICE. Он также прокомментировал вчерашний анонс трех игр по "Звездным...
Unity купила Ziva Dynamics — создателей систем симуляции мышц и выражений лица в реальном времени
Компания Unity объявила о покупке Ziva Dynamics, основанной в 2015 году. Студия известна созданием систем, отвечающих за симуляцию мышц и кожи Ziva VFX, а также инструментом ZRT Face Trainer, который предназначен для симуляции выражений лица....
Цифровую версию настольной игры Pandemic убрали с продажи без объяснения причин
Странные вещи происходят с цифровой версии настольной игры Pandemic. 6 января тайтл без особой огласки убрали из Steam, а следом пропала и его мобильная версия. Упоминания об игре исчезли и с официального сайта издателя Asmodee....
Канал Noclip выпустил документалку о студии DMA Design, позднее ставшей Rockstar North
Автор YouTube-канала Noclip Дэнии О'Дуайер выпустил документальный фильм посвященный студии DMA Design, ныне известной многим как Rockstar North. Видео включает в себя историю студию с момента ее основания в 1987 году вплоть до переломной игры...
"Отличный год для игр" в итоговом ролике от Bandai Namco
Японский издатель Bandai Namco опубликовал на своем YouTube-канале ролик, посвященный уходящему 2021 году. Компания назвала 2021 год "отличным годом для игр", а также показала на видео собственные выпущенные за последние 12 месяцев тайтлы. Bandai Namco...
Игра для PS5 от новой студии ветеранов Call of Duty войдет в стадию продакшена в 2022 году
Прошлым летом стало известно, что ветераны серии Call of Duty и выходцы из Treyarch, основали новую студию Deviation Games. Руководители компании Дэйв Энтони и Джейсон Бланделл будут заниматься новой AAA-игрой эксклюзивно для PlayStation. Недавно Бланделл...
Мизулина: Трагедии в учебных заведениях Казани и Перми связаны с жестоким контентом в компьютерных играх
Член Общественной палаты РФ и директор Лиги безопасного интернета Екатерина Мизулина в очередной раз коснулась темы опасности видеоигр для общества. В интервью журналистке Ирине Шихман она связала трагедии в учебных заведениях Перми и Казани с...
В оригинальной GTA танк был пешеходом, приваренным на крышу автомобиля
Стюарт Уотерсон был художником DMA Design в 90-ые годы. В разговоре с Gamerhub он поделился различными историями о разработке оригинальной Grand Theft Auto. Первая история посвящена тому, как он вообще получил работу — арт-директор увидел...
Sony уволила вице-президента после обвинений в педофилии
Sony уволила старшего вице-президента компании Джорджа Качиоппо после того, как в сети появилось видео, обвиняющее его в педофилии. С 2013 года он работал над PlayStation Store и занимался инженерными вопросами. Компания сообщила, что обеспокоена ситуацией....
GSC Game World выпустила ролик к своей 26-ой годовщине
Украинская студия GSC Game World вчера опубликовала на своем YouTube-канале короткий ролик, приуроченный к празднованию 26-ой годовщины с момента основания компании. Сергей Григорович открыл GSC Game World в 1995 году. Мы празднуем и благодарим всех,...
tinyBuild купила издателя The Banner Saga и Pillars of Eternity II за 31 миллион долларов
Компания tinyBuild объявила о приобретении издателя Versus Evil и его дочерней студии Red Cerberus. Купленная контора известна многим изданием трилогии The Banner Saga, а также сиквела Pillars of Eternity с подзаголовком Deadfire. Стоимость приобретения оценивается...
Unity купила Weta Digital — студию спецэффектов Питера Джексона
Компания Unity, создавшая популярный одноименный видеоигровой движок, купила студию спецэффектов Weta Digital за $1.625 миллиарда. Unity намерена применить технологии студии Питера Джексона в различных проектах: от торговли до видеоигр. Сделку закроют к концу года. Компания...
Microsoft показала, каким будет Xbox в 2042 году
Вы уже задумывали о том, куда дальше будут развиваться консоли и какое количество FPS они будут выдавать в играх лет через 20? Если да, то сравните свои ожидания с тем, как это видит Microsoft. Если...