cyber_samovar 29

Фил Спенсер: К возвращению старых франшиз ActiBlizz будут подходить с уважением и не ради финансовой выгоды

В подкасте Xbox, посвященном приобретению Activision Blizzard, глава Microsoft Gaming Фил Спенсер прокомментировал потенциальное возвращение многих классических франшиз издателя. Глава игрового подразделения Microsoft отметил, что такое количество IP в распоряжении компании одновременно вдохновляет и пугает....
cyber_samovar 8

Разработчики Shadowrun, Battletech и The Lamplighters League выйдут из состава Paradox Interactive

Paradox Interactive сообщила, что расстается с компанией Harebrained Schemes (Shadowrun, Battletech, The Lamplighters League). Разработчик выйдет из-под крыла издателя 1 января 2024 года — спустя 6 лет после приобретения. По словам издателя, решение обоюдное, исходящее...
cyber_samovar 1

Разработчики Just Cause и Contraband открыли новый офис в Канаде

Компания Avalanche Studios Group, известная играми Just Cause, RAGE 2 и Mad Max, сообщила об открытии нового офиса, расположенного в Монреале, Канада. Подразделение запустят на базе купленной Monster Closet, в которой работают ветераны Ubisoft. Монреальский...
cyber_samovar 16

Разработчики Elite: Dangerous и F1 Manager проведут сокращения из-за слабых финансовых показателей

Английская компания Frontier Developments собирается провести ряд сокращений, которые затронут неизвестное число сотрудников (по состоянию на май в компании работает свыше 800 человек). Студия объявила о своих планах на собрании инвесторов. Сообщается, что разработчики Elite:...
cyber_samovar 1

Первые две части The Witcher получат поддержку Apple Silicon M1, M2 и macOS Ventura

CD Projekt RED сообщила, что в скором времени The Witcher: Enhanced Edition and The Witcher 2: Assassins of Kings получат поддержку процессоров Apple Silicon M1, M2 и операционной системы macOS Ventura. Вместе с этим разработчики...
cyber_samovar 24

Ведущий квест-дизайнер Starfield покинул Bethesda и присоединился к студии ветеранов Fallout 4 и New Vegas

Стало известно, что в октябре Bethesda Game Studios после 14 лет работы покинул Уилл Шен, ведущий квест-дизайнер Starfield и ведущий дизайнер Fallout 4: Far Harbor. Он также работал над квестами Fallout 76, "ванильной" Fallout 4...
cyber_samovar 32

Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс покинет компанию после 24 лет работы

Старший вице-президент и глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс объявил в социальных сетях об уходе из компании после 24 лет работы. Хайнс заявил, что хочет больше времени провести с семьей и посвятить себя другим увлечениям....
cyber_samovar 1

СМИ: Небольшая группа 343 Industries работает над кампанией следующей Halo

Источники портала Seasoned Gaming рассказали, что небольшая группа разработчиков 343 Industries уже работает над сюжетной кампанией следующей части Halo. В издании также подтвердили, что новая игра создается на базе движка Unreal Engine. Авторы Seasoned Gaming...
cyber_samovar 41

Microsoft объявила о завершении покупки Activision Blizzard за 69 млрд долларов

В блоге Xbox Wire вышло открытое письмо главы Microsoft Gaming Фила Спенсера, в котором тот официально объявил о завершении покупки Activision Blizzard King и поприветствовал новые команды в стане Xbox. Впервые о намерении купить ActiBlizz...
cyber_samovar 7

Хидеки Камия после ухода из PlatinumGames не может работать в индустрии на протяжении года

Создатель Resident Evil 2, Bayonetta и других экшенов Хидеки Камия недавно покинул PlatinumGames и завел свой YouTube-канал. В дебютном ролике японский геймдизайнер ответил на вопросы фанатов и обрисовал планы на ближайшее будущее. Камия подчеркнул, что...
cyber_samovar 10

Крис Авеллон: Obsidian никогда не работала над Fallout New Vegas 2

Блогер Timur322, занимающийся поиском архивной информации из игровой индустрии, написал, что пообщался с Крисом Авеллоном на тему Fallout: New Vegas 2. Как рассказал ему геймдизайнер и сценарист, Obsidian никогда не работала над сиквелом. Впрочем, Авеллон...
cyber_samovar 14

Paradox назвала финансовые показатели стратегии The Lamplighters League "большим разочарованием"

Шведский издатель Paradox Interactive после релиза тактической стратегии The Lamplighters League заявила, что финансовые показатели игры оказались слишком слабыми, что стало для компании "большим разочарованием". При это компания отметила, что игроки хорошо приняли детище Harebrained...
cyber_samovar 4

СМИ: Team17 планирует уволить 91 сотрудника — это треть всего штата компании

Источники Eurogamer рассказали, что компания Team17 в рамках реструктуризации уволит не 50 сотрудников, как говорилось изначально, а сразу 91-го. По сообщениям издания, это треть всего штата паблишера Worms, Dredge и Hell Let Loose. Ранее ожидалось,...
cyber_samovar 0

Творческий директор Mario + Rabbids хочет поработать над игрой про Рэймана

Давиде Солиани, творческий директор Mario Rabbids Kingdom Battle и Sparks of Hope, в беседе с порталом Nintendo Everything выразил желание поработать над игрой про Рэймана. Солиани заявил, что было бы безумием не воспользоваться шансом. Разработчик...
cyber_samovar 2

Вакансии создателей Lies of P подтвердили работу над DLC

На доске вакансий Neowiz, разработчиков Lies of P, появился пост с поиском планировщика квестов для дополнения экшена. Официально создатели игры пока не объявляли о планах на пост-релизный контент. Судя по описанию вакансии, производство DLC для...
cyber_samovar 11

Недостаточно просто опустить разрешение: Создатели Alan Wake 2 о трудностях разработки на Xbox Series S

Директор по коммуникациям Remedy Entertainment Томас Пуха в разговоре с IGN обсудил проблемную разработку под Xbox Series S. В беседе с журналистами Пуха отметил, что Series S сильно страдает от слабого GPU и малого количества...
cyber_samovar 2

Telltale Games провела сокращения — разработка The Wolf Among Us 2 продолжается

Вечером 5 октября художник по синематикам Telltale Games Джона Хуанг заявил, что большая часть команды в сентябре была уволена. Он также добавил, что не может комментировать статус разработки The Wolf Among Us 2. Через несколько...
cyber_samovar 7

Из Naughty Dog ушел главный дизайнер по монетизации сетевой игры The Last of Us

Пользователи сети обратили внимание, что Naughty Dog покинул главный дизайнер монетизации сетевой игры по The Last of Us. Андерс Говард, который ранее отвечал за боевой пропуск в Fortnite, покинул компанию менее чем через год после...
cyber_samovar 5

Магический шутер Immortals of Aveum обновят до Unreal Engine 5.2

Разработчики из студии Ascendant, судя по всему, не слишком унывают после недавних сокращений почти 50% штата. На этой недели они объявили, что магический шутер Immortals of Aveum будет обновлен до Unreal Engine 5.2. Новая версия...
cyber_samovar 11

Вакансии: Bungie ищет экспертов по ИИ и машинному обучению для разработки игр

Портал The Game Post обратил внимание на ряд вакансий студии Bungie, из которых стало известно, что разработчик Destiny планирует использовать для производства игр генеративный искусственный интеллект. В частности, студия ищет ведущего инженера по инструментам генеративного...