44 минуты геймплея Tyranny — создание спеллов и зачистка данженов
В сети появилось новое геймплейное видео Tyranny от студии Obsidian, представляющее 44 минуты игрового процесса, в частности систему крафтинга спеллов, о который мы ранее уже писали, а также исследование одного из данжей игры. Подробности крафтинга...
Визуальная часть и музыка Tyranny в новом видео-дневнике разработчиков
Спустя месяц после выхода первого видео-дневника разработчики из Obsidian Entertainment выпустили новое видео, которое сосредотачивает внимание зрителей на визуальной части Tyranny и музыке, которая будет повсюду сопровождать игрока во время его приключений. Короткий ролик под...
Obsidian показала, как Star Wars может выглядеть на Unreal Engine 4
Пока Obsidian занята разработкой своих проектов, группа из 17 разработчиков (все являются членами студии) показали, как может выглядеть Star Wars на Unreal Engine 4. Не подумайте, что скриншоты сцены ниже каким-то образом относятся к некой...
Вы сможете создавать свои магические спеллы в Tyranny
Новая игра Obsidian — Tyranny, грозит стать одной из лучших RPG в классическом стиле этого года (если не перенесут). Она включает все то, что мы так любим: изометрический вид, банды магов, разбойники и войны, геймплей...
В Tyranny более 600 000 слов
В ходе Gamescom 2016 студия Obsidian показала новое видео изометрической RPG Tyranny, посвященное созданию персонажа, а также представила новые детали игры. В видео, опубликованном ниже, продемонстрировано, что из себя представляет создание персонажа: 14 пунктов с...
Первый видео-дневник разработчиков Tyranny
Сегодня команда Obsidian запустила первый ролик из серии видео-дневников, где рассказывает о процессе разработки своей новой RPG Tyranny — духовном и технологическом наследнике Pillars of Eternity, представляющим необычный сеттинг. В Tyranny игроки возьмут на себя...
В Европе зарегистрирован логотип Fallout: New Orleans
В европейском агентстве по торговым маркам был обнаружен логотип Fallout: New Orleans. Согласно официальным записям, это было сделано на прошлой неделе — 10 августа. На данный момент заявка на получение торговой марки только находится в...
Obsidian показала новую фракцию Tyranny
Студия Obsidian — разработчики Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity и новой RPG Tyranny для PC, представили новую информацию об игре, в которой зло победило добро (если сильно упрощать). Во время путешествия по миру, в...
Глава Obsidian хотел бы превратить Eternity в подобие Skyrim
Хотя официально Pillars of Eternity 2 пока не анонсирована, сиквел успешной и очаровательной RPG был подтвержден еще в мае, когда глава студии Obsidian Фергьюс Уркхарт сообщил, что было бы глупо не признавать существование продолжения. В...
40 минут геймплея Tyranny
Во время нового стрима на Twitch, студия Obsidian Entertainment представила геймплей своей новой RPG Tyranny. Если точно, то разработчики показали 40 минут игрового процесса. Tyranny представляет нам необычный сеттинг. Это мир, где война между добром...
12 минут геймплея Tyranny от Obisidian
Pillars of Eternity 2 быть, но пока что Obsidian Entertainment заняты своим новым проектом Tynanny, 12 минут геймплея которого появились на Polygon. Здесь можно увидеть все самое главное — в целом, игра придется по душе...
9 минут геймплея Tyranny с E3 2016
Несмотря на то, что E3 2016 закончилась на прошлой неделе, количество контента, представленного на выставке оказалось настолько большим, что некоторые вещи будут публиковаться еще пару недель. Так, сегодня вы можете взглянуть на запись стрима ROLEPLAYING...
E3 2016: Трейлер с геймплеем Tyranny от Obsidian
Во время PC Gamer-шоу, приуроченному к E3 2016, был представлен трейлер новой RPG от студии Obsidian. RPG, которая отходит от стандартной концепции героичности и погрузит нас в мир, где "зло победило", а игроку, в качестве...
Pillars of Eternity 2 пойдет по пути первой части
Фергус Уркхарт, генеральный директор Obsidian Entertainment, сообщил, что студия занимается подготовкой к разработке Pillars of Eternity 2 и у проекта есть будущее. Кроме того, Obsidian пойдут про проверенному пути и запустят кампанию по финансированию на...
Дневник разработчиков Tyranny — Базовые Игровые Системы
Студия Obsidian опубликовала свежий блог разработчиков Tyranny — RPG, где зло победило добро и что было дальше. В прошлом блоге команда поделилась видением Tyranny и очень необычным сеттингом. На этой неделе он поделились деталями относительно...
В Obsidian работает более 200 человек
Недавно стало известно, что ветеран индустрии и RPG в частности — Джош Сойер, известный по Icewind Dale, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, стал дизайн-директором всей студии Obsidian. Это значит, что Джош...
Нас ждет историческая RPG от Obsidian
Джон Сойер, не так давно ставший директором по дизайну студии Obsidian Entertainment, ответил на вопрос фаната про деятельность Сойера в своем Tumblr-блоге. И ответ Джоша должен приятно удивить всех фанатов классических изометрических RPG. На вопрос,...
Леонард Боярски присоединился к разработке Tyranny
Только что стало известно, что Леонард Боярски, арт-директор легендарного масштаба, приложивший руку к таким проектам, как оригинальный Fallout, Vampire: The Masquerade — Bloodlines и Diablo 3, покидает Blizzard, чтобы присоединиться к Obsidian. Примечательно, что об...
Новые детали Tyranny — Каждый считает себя героем
Когда Obsidian объявила, что в ее новой игре Tyranny нам придется взять управление над антигероем, сердца многих геймеров наполнились праведной надеждой. Стоит признать, что мы уже довольно долго не видели игр, где главным героем являлся...
Tyranny от Obdsidian: что будет, когда плохие парни победят
В каком то смысле новая RPG от Obsidian — Tyranny, выглядит и создает впечатление словно сиквел к игре, в которую мы не играли, или продолжение истории, которую мы не слышали. Tyranny, основанная на модифицированном движке...