Самый крупный мод для Fallout: New Vegas может выйти до конца года
Мод New California для экшен/RPG с открытым миром Fallout: New Vegas разрабатывается на протяжении восьми лет. Изначально он назывался Project Brasil, а его создание началось в 2009 году — еще до выхода самой игры Obsidian...
CEO Obsidian хочет вернуться к разработке Alpha Protocol
От Obsidian Entertainment ждут многого, но когда издание VG24/7 задало вопрос CEO компании Фергюсу Уркхарту о том, к какой игре ему бы хотелось вернуться, ответом оказалась Alpha Protocol. Я бы хотел вернуться [к Alpha Protocol]...
Команда Obsidian отказалась создавать игру Game of Thrones в 2005 году
Сейчас легко представить себе, что будь такая возможность и ресурсы, большинство разработчиков не откажутся от работы над игрой по вселенной Джорджа Мартина, более известной по сериалу "Игра престолов". Однако, как показала практика, работа над столь...
Релизный трейлер Pillars of Eternity: Complete Edition
Студия Obsidian Entertainment выпустила релизный трейлер специального издания ролевой игры Pillars of Eternity: Complete Edition, которая вчера вышла на консолях PlayStation 4 и Xbox One. Pillars of Eternity рассказывает историю опасного мира Эора, где вам...
Сюжетное дополнение для Tyranny выйдет 7 сентября
В рамках выставки gamescom 2017 студия Obsidian Entertainment анонсировала дату релиза дополнения Bastard's Wounds для RPG Tyranny. Сюжетное DLC выйдет 7 сентября на PC. Дополнение введет в игру новый регион Ярусов. Также вы узнаете много...
Геймплей Pillars of Eternity II: Deadfire — тур по городу Некетака
В новом небольшом видео-дневнике Obsidian, посвященном Pillars of Eternity II: Deadfire, ведущий дизайнер Бобби Нулл представил тур по Некетаке — одному из крупнейших городов архипелака Дэдфайр. Геймплей записан с пре-альфа версии, так что какие-то вещи...
13 минут геймплея Pillars of Eternity на PS4
Вчера Paradox Interactive и Obsidian Entertainment анонсировали консольные версии ролевой игры Pillars of Eternity, релиз которых запланирован на конец августа. Сейчас в сети появился первый геймплей PS4-версии. Интерфейс и управление консольных версий было разработано с...
Полное издание Pillars of Eternity выйдет на консолях в конце августа
Obsidian Entertainment объявила, что 29 августа консоли PS4 и Xbox One получат полное издание Pillars of Eternity, в которое войдет весь дополнительный контент, включая обе части The White March. Консольные версии игры используют новую, разработанную...
15 минут геймплея Pillars of Eternity II: Deadfire c комментариями разработчиков
Приятная новость для фанатов изометрических RPG. Хотя Pillars of Eternity II: Deadfire не показали ни на одной из больших конференций во время E3 2017, игра всё же была на выставке и даже попала один из...
Скриншоты первого дополнения для Tyranny
Вчера Obsidian Entertainment протизерила первое крупное дополнение для Tyranny под названием Bastard's Wounds, а сегодня в сети появились первые скриншоты. Сможете почерпнуть из них полезную информацию? C Bastard's Wounds в игре появится новый регион, а...
Создатели Tyranny тизерят новое дополнение Bastard’s Wound
После нескольких тизеров в социальных сетях студия Obsidian анонсировала выход нового дополнения для Tyranny. Bastard’s Wound выйдет в этом году, и в нем игроки примерят роль Fatebinder-а, одного из агентов Владыки Кироса. DLC добавит в...
Tyranny не оправдала ожиданий Paradox
На прошедшей выставке PDX CON 2017, по которой мы запланировали несколько материалов, члены топ-менеджмента Paradox рассказали, что Tyranny от Obsidian не оправдала ожиданий компании, хотя и не провалилась. Tyranny вышла неплохой. В целом мы ей...
Новый рекорд скоростного прохождения Fallout: New Vegas
Спидраннеру под ником Kungkobra потребовалось всего 13 минут и 45 секунд, чтобы пройти Fallout: New Vegas. Это новый мировой рекорд скоростного прохождения, который потребовал изменения в механике после прошлой ключевой отметки. Стратегия прохождения включает: игра...
Брайан Фарго хочет и дальше делать RPG
В интервью блогу TheGamingGround гейм-дизайнер Брайан Фарго заявил, что хочет и дальше делать ролевые игры. По словам Фарго, ему нравится то, как видеоигры уходят в сторону открытого мира, но он все еще заинтересован в том,...
Сюжетное дополнение для Tyranny в разработке
Удивительного в этом мало, но лучше знать наверняка — Obsidian Entertainment занимается разработкой сюжетного дополнения для своего последнего релиза под названием Tyranny. Это стало известно из документации SEC. В документации также указано, что помимо дополнения...
Сборы Pillars of Eternity 2 достигли $4.4 миллионов — рекорд краудфандинга с 2015 года
Pillars of Eternity 2: Deadfire стала рекордсменом по краудфандинговым сборам среди всех платформ с 2015 года. Кампания студии Obsidian Entertainment закончилась сегодня на отметке в $4.4 миллиона от более чем 33 тысяч геймеров — крупнейшие...
Сборы Pillars of Eternity 2 превысили $4 миллиона
Будут вам еще кораблики. Краудфандинг Pillars of Eternity 2: Deadfire превысил отметку в четыре миллиона долларов, превзойдя сумму, собранную на первую часть ($3.98 миллиона). Как и было обещано после анонса корабля-базы, разработчики добавят новые типы...
В Pillars of Eternity 2 у вас будет личный корабль
Obsidian Entertainment анонсировала занятную особенность под конец краудфандинга Pillars of Eternity 2: Deadfire. В игре будет мобильная база! Если в оригинальной RPG в распоряжении игрока была целая крепость, то Pillars of Eternity 2 предоставит корабль...
Сборы Pillars of Eternity 2 превысили $3 миллиона
Краудфандинговая кампания Pillars of Eternity 2: Deadfire преодолела отметку в $3 миллиона. Это уже третья кампания на платформе Fig, которая смогла добиться такой цифры. Ранее отметку преодолела Psychonauts 2, до того была Wasteland 3. Pillars...
В Pillars of Eternity II: Deadfire может появиться возможность флиртовать с компаньонами
До конца краудфандинговой кампании Pillars of Eternity II: Deadfire осталось всего 9 дней. Игра студии Obsidian Entertainment уже успешно профинансирована, а итоговая сумма постепенно приближается к трем миллионам долларов. На текущий момент игра собрала 2.6...