Глава Obsidian рассказал о своем видении ролевых игр
Глава студии Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт дал интервью изданию PC Gamer, в котором рассказал о своем видение ролевых игр и вдохновении для создания собственных.
По словам Фергюса, нынешнее понятие ролевых игр не отличается от того, что было раньше. Это до сих пор игры о выборе и свободе для игрока делать то, что он пожелает нужным. Если раньше игроки делали выбор и шли с ним через всю игру, то в новых RPG выбор приходится делать постоянно. С момента создания персонажа до финала.
Среди игр, которые вдохновили его за последние годы больше всего, Фергюс отметил The Witcher 3 за создание потрясающего живого мира, серию Mass Effect и разработчиков из Spider Games, создателей игр Mars: War Logs и Technomancer. Он сказал, что команда студии Spider до сих пор учится делать хорошие RPG и ему интересно посмотреть, на что они будут способны через пару лет.
Кроме того, геймдизайнер заявил, что хотел бы, чтобы нынешние разработчики в жанре RPG больше внимания уделяли возможностям выбора для игрока. Не только внешнего вида персонажей и того, какую роль они буду играть в этом мире, но и возможностям влияния на мир игры и способностям менять его своим выбором. Игроки должны чувствовать себя частью игры, а сам ее мир должен быть в постоянном движении.
Фергюс также отметил, что в мире AR и VR многие люди до сих пор уходят из нашей реальности в ролевые видеоигры. Просто потому, что они дают такую возможность.
- Утечка: Avowed от Obsidian выйдет в ноябре
- Новый сюжетный трейлер Avowed
- Новые моды для The Witcher 3 улучшают визуальные эффекты и добавляют новые локации в Белом Саду