Геймдиректор Fallout New Vegas объяснил, почему фракции игры ощущаются настолько живыми
Fallout: New Vegas остаётся одной из самых уважаемых ролевых игр студии Obsidian, и её фракции считаются лучшей частью всего опыта. Новая Калифорнийская Республика (NCR), Легион Цезаря и секьюритроны мистера Хауса вездесущи в пустыне Мохаве, и...
Ветеран Obsidian убеждён, что RPG переживают лучшие времена благодаря Expedition 33 и Baldur's Gate 3
Крис Паркер, ветеран Obsidian Entertainment с более чем тридцатилетним стажем, решил высказаться о состоянии ролевых игр на сегодняшний день. По его словам, жанр живее всех живых, и последние годы это наглядно доказали. В интервью Паркер...
Директор Fallout New Vegas предупреждает об опасности упрощения механик и отсутствии элементов давления в современных RPG
Джош Сойер, геймдиректор Fallout: New Vegas и Pentiment, выступил с предупреждением в адрес современной игровой индустрии. В рамках Q&A на YouTube он рассказал, что разработчики всё чаще намеренно убирают из игр элементы сопротивления и давления...
Obsidian Entertainment столкнулась с коллективным иском за невыплату зарплат
Студия Obsidian Entertainment, известная по таким играм, как Avowed, Grounded и The Outer Worlds 2, оказалась в центре судебного разбирательства. Против разработчика подан коллективный иск, в котором утверждается, что компания "систематически нарушала нормы трудового законодательства...
Инсайдер подтвердил существование ремейка Fallout: New Vegas
Слухи о ремейке Fallout: New Vegas получили очередное подтверждение. Известный инсайдер NateTheHate ответил на прямой вопрос о достоверности этих слухов в своём аккаунте в X, заявив: Предыдущие слухи имеют основание. Никаких дополнительных деталей, в том...
Джош Сойер уже 25 лет пытается создать идеальную систему брони, но результат его не устраивает – особенно плохо получилось в Avowed
Джош Сойер работает в игровой индустрии уже более 25 лет, но до сих пор не может создать систему брони, которой остался бы доволен. В новом видео на своём YouTube-канале геймдизайнер открыто раскритиковал то, как броня...
Obsidian ответила на обвинения во лжи и пообещала исправить проблемы The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition
Бесплатное обновление до The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition обернулось скандалом. В день удаления базовой версии из продажи переход на улучшенное издание не сработал у множества игроков, что вызвало волну недовольства и обвинения в том,...
Вышел трейлер фанатской короткометражки Fallout Siege of New Vegas на Unreal Engine
В сети появился первый тизер-трейлер фанатского фильма Fallout: Siege of New Vegas, созданного на Unreal Engine в честь культовой ролевой игры Obsidian 2010 года. Создан трейлер ютуб-канал DINZHI. Несмотря на короткий хронометраж, ролик в целом...
У игрока в Baldur's Gate 3 статуя из лагеря неожиданно стала голым мужиком с гениталиями
Пользователь Reddit под ником Verlosser96 поделился забавным глюком из Baldur's Gate 3, с которым столкнулся в третьем акте. Статуя персонажа, созданная мефитом в цирке, внезапно лишилась каменных текстур и приобрела реалистичную кожу, волосы, глаза и...
В конце месяца Obsidian снимет с продажи оригинальную версию The Outer Worlds, а улучшенное издание скоро получит патч с гранатами
The Outer Worlds неожиданно возвращается в новостную повестку: Obsidian анонсировала обновления для издания Spacer's Choice Edition и одновременно сообщила о снятии оригинальной версии игры с продажи в цифровых магазинах на ПК. Первый патч уже вышел...
Дизайнер Fallout Тим Кейн хочет сделать ещё одну игру перед уходом на пенсию – а его ютуб-канал подходит к финалу
Создатель оригинальной Fallout Тим Кейн рассказал, что планирует поработать ещё над одной игрой, прежде чем окончательно завершить карьеру в индустрии – по его собственному выражению, "уйти на пенсию во второй раз". Разработчика Fallout Тима Кейна...
Крис Авеллон недоволен тем, как перк "Дикая Пустошь" был реализован в Fallout: New Vegas
Бывший креативный директор Obsidian Крис Авеллон высказался о том, что черта "Дикая Пустошь" (Wild Wasteland) в Fallout: New Vegas была реализована неправильно. По его мнению, этот элемент не должен был входить в систему создания персонажа....
Разработчики Fallout: New Vegas нарвались на судебный иск из-за забытых торговых марок
Ветеран Obsidian Entertainment Крис Авеллон рассказал о юридических неприятностях, с которыми студия столкнулась во время разработки Fallout: New Vegas. В интервью ютуберу TKs-Mantis Авеллон вспомнил, как Bethesda узнала о наличии в игре материалов, защищенных торговыми...
Крис Авеллон все еще обижен на Bethesda за то, что студия устроила сотрудникам Obsidian целую презентацию, посвященную проблемам Fallout: New Vegas
Хотя сегодня Fallout: New Vegas многие считают лучшей частью серии и одной из эталонных RPG, в 2010 году приём игры был далеко не таким восторженным. Технические проблемы тянули общие оценки вниз, а дополнения, вышедшие позднее,...
Крис Авеллон мечтал о Fallout в Новом Орлеане во время разработки New Vegas и верит в этот сеттинг для Fallout 5
Ветеран Obsidian Entertainment и один из ключевых разработчиков Fallout: New Vegas Крис Авеллон рассказал о несостоявшихся планах на сиквел культовой игры и о том, какой он видел следующую часть серии – действие которой разворачивалось бы...
Крис Авеллон считает создание ремастера Fallout: New Vegas практически невозможным, потому что много лет назад Obsidian отказалась передавать исходный код
Один из сценаристов Fallout: New Vegas и бывший креативный директор Obsidian Entertainment Крис Авеллон дал интервью, в котором охладил энтузиазм поклонников, мечтающих о ремастере культовой ролевой игры в духе недавно вышедшего Oblivion Remastered. Причина, по...
Obsidian могла создать Baldur's Gate 3, но всё сорвалось из-за бухгалтерской ошибки
Obsidian Entertainment когда-то возглавляла разработку Baldur's Gate 3. Единственная причина, по которой эта версия реальности не состоялась, оказалась банальной бухгалтерской ошибкой. Об этом рассказал сооснователь студии и бывший разработчик Крис Авеллон в интервью YouTube-каналу TKs-Mantis....
Bethesda отчитала дизайнера Fallout: New Vegas за обещание стабильных 30 FPS на проблемном движке
Старший дизайнер Fallout: New Vegas Крис Авеллон в новом интервью YouTube-каналу TKs-Mantis рассказал о напряжённом эпизоде с руководством Bethesda. Сразу после одного из интервью, в котором разработчик пообещал журналистам стабильные 30 кадров в секунду, технический...
Студии Xbox активно обмениваются технологиями и экспертизой друг с другом, Blizzard помогает с синематиками для Fable
Стала известна информация о масштабном сотрудничестве между внутренними студиями Xbox, которое охватывает самые разные аспекты разработки – от технологий и анимации до нарративных инструментов и мультиплеерной экспертизы. Об этом подробно рассказал Мэтт Бути. Одним из...
В оригинальной Pillars of Eternity появился пошаговый режим
Obsidian Entertainment выпустила обновление для Pillars of Eternity, добавляющее в игру полноценный пошаговый режим боя. Обновление уже доступно на ПК через Steam, Epic Games Store, GOG и Xbox PC App. Пошаговый режим впервые появился в...