CD Projekt предупреждает — не покупайте мерч Cyberpunk 2077 на eBay

39
Цифровой рынок eBay регулярно становится местом перепродажи различных промо-вещей, которые посетители выставок, вроде E3, берут исключительно ради наживы. Каждый год в июне мы видим появление десяток и сотен вещей — постеры, фигурки, эксклюзивные вещи и тому подобное. В этом году среди предлагаемых спекулянтами продуктов — куртки Cyberpunk 2077. И ведь этим сво... нехорошим людям, даже не стыдно было брать себе куртку ради собственной наживы, вместо того, чтобы ее получил один из искренних поклонников. Сейчас можно найти несколько лотов куртки Samurai, которая выглядит, словно пре...

Яркий мир, интересные головоломки и милый ежик в геймплее Trine 4 с E3 2019

11
Во время конференции E3 2019 разработчики Trine 4 показывали демо-версию с тремя разными уровня игры. В геймплейном видео можно оценить загадки, для решения которых нужно будет использовать способности всех персонажей, бои с демоническими существами и атмосферу сказочного мира, созданного разработчиками. Trine 4 выйдет на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch этой осенью.

Марчин Ивински: CD Projekt Red это не конвейер

124
CD Projekt Red, студия-разработчик The Witcher, с легкостью могла бы сделать The Witcher 3.5 и прилично заработать, но отказалась от этой затеи. Это противоречит главной идее компании — раздвигать границы виртуальных миров. Об этом рассказал глава CDPR Марчин Ивински во время E3 Coliseum. Мы бы хотели рассказать больше историй о мире The Witcher, но я не могу вам сказать когда и как. Мы не конвейер по производству игр, мы относимся к ним как к искусству. Мы хотим поднимать свой уровень с каждой игрой. Цель не в том, чтобы выпустить Witcher 3.5, что было бы относительно просто &m...

Впечатления журналистов, сыгравших в Star Wars Jedi: Fallen Order

43
В рамках E3 2019 журналисты имели возможность сыграть за закрытыми дверями в Star Wars Jedi: Fallen Order от студии Respawn. Прессе была предоставлена 45-минутная сессия с демонстрацией тренировки и началом игры. Журналист Variety отметил, что тренировочный режим в Star Wars Jedi: Fallen Order отлично обучает механикам боя. Суть заключается в том, что игроку нужно отбиваться от разных типов врагов, применяя способности персонажа. Под конец тренировки предлагалось справиться с транспортером AT-ST. Автор Games Radar начал свой рассказ со сложности, которая оказалась выше, чем ...

Джон Ромеро о Empire of Sin: Моя жена 20 лет хотела сделать эту игру

12
В интервью Kotaku Джон Ромеро признался, что тактическую стратегию Empire of Sin хотела сделать его жена целых 20 лет. Он называет игру "механический суп", именно поэтому Бренда возглавила разработку и стала ведущим геймдизайнером. По словам Ромеро, только она могла справиться с этой задачей. Часто в интервью возникает вопрос: "Откуда эта идея?". Я отвечаю, что это дизайн Бренды, она ведущий геймдизайнер, она хотела сделать эту игру целых 20 лет. Весь её опыт работы над Wizardry 8, Jagged Alliance и десятки лет игры в стратегии Civ и X-Com — весь этот опыт она хотела перенести в...

Детали некоторых компаньонов The Outer Worlds — один из них алкоголик

10
Леонард Боярский и Брайан Хайнс пришли на E3 Coliseum, чтобы показать прохождение полноценной миссии, а также подробно рассказать о некоторых механиках космической ролевой игры The Outer Worlds. Игрокам предложат запугивать или убеждать врагов в процессе диалога, выбирать навыки и недостатки для персонажа, а также нанимать компаньонов к себе в команду. Одним из таких напарников может стать Ниока — любительница выпивки и охотница на крупную дичь. Она обладает навыками скрытности, которые можно использовать в процессе прохождения. Другого компаньона зовут Элли — "быстро говорящий ...

Square Enix: Состав Мстителей из игры случайно совпадает с составом из фильмов

17
В интервью изданию IGN креативный директор Marvel's Avengers Шон Эскейг ответил на вопрос, почему для игры Marvel's Avengers были выбраны Железный Человек, Халк, Тор, Черная Вдова и Капитан Америка. По словам разработчика, это совпадение, что состав супергероев похож на основной состав MCU. На самом деле, мы даже не думали таким образом. Когда у нас появилась эта идея, мы просто спросили себя: "Какую самую оригинальную историю мы можем рассказать?". И мы решили взять за основу комикс West Coast Avengers. Мы не сильно оглядывались на фильмы, мы больше брали из комиксов. Лучший конфликт это...

E3 2019: Cris Tales вдохновлена классическими JRPG, демо-версия доступна до 24 июня

0
На E3 2019 состоялся анонс необычной ролевой игры Cris Tales, вдохновленной ранними JRPG. Разработчики представили первый трейлер и объявили о выходе ограниченной демо-версии в Steam, которая будет доступна до 24 июня. Главная героиня Cris Tales — волшебница времени, которая может смотреть в прошлое, изменять настоящее и наблюдать за формированием будущего. Это буквально реализовано на одном экране и продемонстрировано в трейлере. Разработчики также пообещали тактическую пошаговую боевую систему, ручную анимацию, большой мир и около 20 часов на прохождение. Релиз Cris Tales сост...

Вербовка персонажей и игра за бабулю в новом геймплее Watch Dogs Legion

34
Ubisoft представила журналистам тридцатиминутное демо Watch Dogs Legion во время E3 2019. В ролике представлена главная особенность тайтла: игра за разных персонажей. Видео начинается за бабулю, которая вербует нового члена DedSec в свою команду. Она проникает в Скотланд-Ярд, затем удаляет данные с серверов, и мужчина присоединятся к команде. После этого показывают миссию за молодого человека, который проникает на закрытую территорию. В ролике можно заметить некоторые интересные детали: Как только к вам присоединяется новый член группировки, то можно выбрать ему специализацию: хакерство,...

Сравнение The Witcher 3 на Switch с версией игры для PS4

29
На E3 2019 была официально анонсирована The Witcher 3: Wild Hunt на Nintendo Switch. Студия не стала создавать новый трейлер, а просто показала версию для PS4, но с соответствующим уровнем графики. Специалисты Digital Foundry решили сравнить, насколько версия игры для Switch отличается от версии для консоли Sony. Ранее CD Projekt подтвердила, что The Witcher 3 работает в 540p в портативном режиме и в динамическом разрешении до 720p в док-станции. В DF подтвердили это, проведя анализ выпущенных роликов, однако иногда разрешение падало до 896x504. Учитывая мобильность Switch, ...

E3 2019: Знакомый геймплей Dying Light 2 и новые детали

14
Журналисты IGN пообщались с разработчиками Dying Light 2: нарративным дизайнером Крисом Авеллоном и креативным директором Адрианом Чижевский. В новом видео показали уже знакомый геймплей из демо, но в разговоре поделились некоторыми новыми деталями экшена. Разработчики называют игру нарративной песочницей. Мир похож на игровую площадку с огромным числом потенциальных маршрутов. В игре будет Новая Игра+, чтобы игроки могли попробовать другие решения Разработчики хотят, чтобы игроки сначала закончили сольное прохождение, а потом подключились в кооп, чтобы посмотреть, как это еще...

CD Projekt RED: в Cyberpunk 2077 можно будет создать персонажа-трансгендера

98
CD Projekt RED надеется обеспечить лучшее гендерное представление в редакторе персонажей Cyberpunk 2077. Об этом ресурсу Gamasutra рассказал квест-директор Матеуш Томашкевич. Это еще одна реакция студии на скандал, связанный с изображением сексуализированного трансгендера на рекламном постере игры. По словам Томашкевича, CD Projekt RED надеется, что игроки смогут настроить свои физические черты и голос так, чтобы они лучше соответствовать полу, который они хотели бы выразить. Ранее компания уклонялась от подтверждения каких-либо подробностей своего редактора создания персонажей, заявляя на ...

Разработчик Bethesda дал совет, как побеждать в баттл-рояле Fallout 76

14
Fallout 76 получила новый режим игры — "Ядерная зима", представляющий собой баттл-рояль на 52 человека по 4 в отряде. Режим уже доступен, и его могут попробовать все — до конца недели работает период свободного доступа. Однако прежде, чем отправляться надирать задницы коллегам по Пустоши, у разработчика Bethesda Марка Тардифа есть один важный совет.  Марк работал над режимом и отметил, что большинство геймеров забывают, что они могут использовать строительные планы.  В разговоре с Gamesradar на E3 2019 Тардиф рассказал, что в первое время даже ветераны не использовали с...

E3 2019: Тодд Говард рассказал о правдоподобности космоса в Starfield и Fallout Shelter в Tesla

15
Во время беседы Тодда Говарда и Илона Маска на E3 2019 в рамках E3 Coliseum ведущий Джефф Кейли спросил босса Bethesda, что он может рассказать про Starfield. К сожалению, видео Тодд с собой не принес, но поделился некоторыми подробностями о подходе студии к созданию научно-фантастической RPG, действие которой развивается в будущем.  По словам Тодда, команда подходит к разработке с точки зрения того, насколько реалистично она ощущается.  Это видеоигра, однако она сохраняет аутентичность — подобное действительно возможно. Мы рассматриваем то, какое топливо корабли используют...

E3 2019: 18 минут геймплея Control

25
GameSpot поделился записью прохождения демо-версии Control во время E3 2019. Видео длится 18 минут и в нем есть кадры, которых не было в прошлых геймплейных роликах. За это время героиня успевает встретить двух новых персонажей, взять дополнительные задания, справиться с рядовыми врагами и боссом в конце, а также получить новую способность из Объекта силы — уворот, работающий даже в воздухе. Релиз Control состоится 27 августа на PC (EGS), PS4 и Xbox One.

E3 2019: 14 минут геймплея Oddworld: Soulstorm

3
Во время E3 2019 студия Oddworld Inhabitants показала 14 минут геймплея демоверсии адвенчуры Oddworld: Soulstorm. Увы, но точную дату релиза разработчики назвать пока не готовы. В Oddworld: Soulstorm будет сбор предметов, крафтинг и даже необходимость покупать определенные составляющие полезных предметов. Также Oddworld Inhabitants вернула систему кармы, которая будет отслеживать количество спасенных или убитых мудоконов-рабов, поверженных врагов и так далее. Главный герой в Soulstorm стал сильнее по части "убеждения" других — на экране может находиться вплоть до 300 мудоконов-послед...

E3 2019: 11 минут геймплея Ancestors: The Humankind Odyssey с разными биомами

10
Еще одна геймплейная запись IGN — 11 минут Ancestors: The Humankind Odyssey с комментариями гейм-директора Патриса Дезиле. Видео впервые демонстрирует несколько разных биомов, включая саванны и пещеры. Среди новых врагов встречаются быки и огромные многоножки, которым придется вспарывать животы. Некоторые моменты в игре не имеют точного научного объяснения — по словам Патриса, он решил оставить вымысел из-за необъяснимых фактов в археологических исследованиях и смысла видеоигр в принципе. Релиз Ancestors: The Humankind Odyssey состоится 27 августа на PC (EGS). Дата выхода на ко...

В Fallout 76 возвращаются классические диалоги с NPC

36
Если вы пристально следите за ситуацией со вселенной Fallout, то должны помнить, как негативно игроки отнеслись к диалоговой системе Fallout 4, состоящей из четырех вариантов ответа. Настолько негативно, что мод, который изменят диалоговую систему на стандартную, стал третьим по популярности среди всех модов для игры, его скачали четыре миллиона раз. Посчитав этот эксперимент неудачным Bethesda введет в Fallout 76 полноценную диалоговую систему, как в Fallout 3. Она придет в игру вместе с первыми NPC. Команда удвоила ставки, так что это не похоже на Fallout 4, где у нас каждый раз четыре в...

Можно ли гладить собак в Cyberpunk 2077? Все сложно

41
Cyberpunk 2077 может и подарил нам Киану Ривза на E3 2019, однако интернет хочет большего. Интернет хочет песиков. Во время ежегодной выставки издание GamesRadar пообщалось с гейм-директором игры Матеушом Томашкевичем, чтобы получить ответы на вопросы о том, почему мы все еще не видели четвероногих друзей в игре. Можно ли вообще в Cyberpunk 2077 гладить собак? Томашкевич признался, что это тема, которую команда все еще обсуждает в студии. Некоторые вопросы, относящиеся к лору, мы все еще задаем сами себе. К примеру, мы обсуждали птиц. В демо вы могли видеть, что реального мяса в Найт-...

В Watch Dogs Legion будет много нелетального оружия

19
Некоторым игрокам было не по нраву, что в играх серии Watch Dogs мы играем за героя-хакера, который не прочь иногда пристрелить полицейского или бандита. Это вызывало некоторый когнитивный диссонанс. В Watch Dogs 2 разработчики искусственно склоняли игроков к более мирному прохождению миссий, потому что наш герой был довольно хлипким и с легкостью умирал после парочки попаданий. В Watch Dogs Legion продолжат развивать эту концепцию нелетальной борьбы. Креативный директор игры Клинт Хокинг рассказал, что у игроков всегда будет выбор, как вести свою борьбу. Команда действительно сосредо...