Ветераны Elden Ring троллят новичков с Switch 2 фейковыми советами по игре
Солслайки воспитали особый тип параноика: игрока, который не верит вообще ничему, что видит на экране. Сундук может оказаться мимиком, надпись "иди вперёд" от другого игрока может завести прямо в пропасть, а дружелюбный на вид NPC...
Глава Sony не беспокоится о дефиците памяти и росте цен на консоли, потому что планирует выжимать деньги из уже существующей базы игроков
Эра PlayStation 5 стартовала в конце 2020 года, и с тех пор прошло почти шесть лет. PS6 появится раньше, чем многие ожидают, однако глава Sony объяснил, почему компанию не беспокоят дальнейшие продажи текущей консоли. Если...
Лысый призрак с красным лицом преследует геймеров в Cyberpunk 2077
Модификации способны превратить любимую игру в личный кошмар быстрее, чем кажется. Особенно когда по улицам Найт-Сити тебя начинает преследовать прозрачный лысый мужик с покрасневшим лицом, будто у него к вам личный счёт, а разработчики вроде...
Забавный баг в Mass Effect заменил женскую версию Шепарда в танце с Гаррусом на мужскую
Игры серии Mass Effect никогда не отличались стабильностью в самые неподходящие моменты, и трилогия по-прежнему умеет удивлять спустя больше десяти лет после релиза. Особенно жестоко системные сбои бьют по романтическим сценам – там, где разработчики...
Marvel Rivals доказала, что фансервис делает деньги лучше баланса
Индустрия игр-сервисов давно усвоила простую истину: удержать игрока сложнее, чем его привлечь. Но иногда механики и баланс отходят на второй план, стоит разработчику показать персонажа в купальнике – и внезапно у всех появляется мнение о...
Миранда, Джек или Гаррус – игроки выбирают лучшую пару из Mass Effect для себя в реальной жизни
Фантазия о том, кем бы был твой идеальный партнёр, если убрать из уравнения броню, оружие и спасение галактики, штука неожиданно затягивающая. Игроки годами выбирают романтические линии для своего Шепарда, ориентируясь на сюжетные бонусы и химию...
Ведьмак 3 и странная асимметрия красоты между мужскими и женскими персонажами
Фэнтезийные миры любят один и тот же трюк – делать женских персонажей произведением искусства, а мужских оставлять на волю случая. Работает это настолько стабильно, что игроки регулярно ловят разработчиков на двойных стандартах, а порой этот...
Восторг против Колумбии – какой из городов BioShock реальнее построить
Вымышленные города иногда цепляют так сильно, что вдохновляют людей на реальные, порой фатальные эксперименты. Основатель OceanGate Стоктон Раш, погибший в 2023 году при разрушении батискафа "Титан", открыто восхищался эстетикой подводного мегаполиса из BioShock и мечтал...
Энтузиаст создал базу слайдеров редактора персонажа Elden Ring, чтобы каждый мог создать в игре красивое лицо
Вы когда-нибудь хотели создать красивого персонажа в редакторе героев, а выходило какое-то чудовище? Или может хотели скопировать чье-то творение, но не получалось? Именно из этой боли вырос eldensliders.com, база слайдеров для Elden Ring, запущенная одним...
Ubisoft показала режим Survival для The Division 2 – тестирование в этом году
На своей второй презентации в рамках выставки gamescom 2026 французская Ubisoft подробно рассказала о будущем The Division 2. Креативный директор игры Янник Баншеро вместе с креативным директором дополнения Survivors Магнусом Янсеном представили новые детали о...
Каким должен стать Найт-Сити в Cyberpunk 2 – больше контента вместо больших размеров
Есть особый сорт привязанности, который открытый мир вызывает только со временем. Через сотню часов ты уже не смотришь на карту: знаешь, где срезать через Кабуки, помнишь, у какого перекрёстка в Уотсоне вечно застревает трафик, и...
В Oblivion и Skyrim совершенно разные виды гильдий воров – как The Elder Scrolls меняла отношение к криминалу
Фракции в ролевых играх редко бывают просто набором квестов. Гильдия – это способ рассказать про мир изнутри, через профессию и мораль тех, кто в нём выживает. И иногда одна и та же организация в двух...
Мечи против кинетических барьеров – зачем Cerberus в Mass Effect вооружила ассасинов и Кай Ленга клинками
Научная фантастика обожает мечи ровно настолько, насколько логика сеттинга их обычно не терпит. Стоит появиться в кадре энергетическим щитам, дальнобойным ускорителям массы и боевой броне с термооптическим камуфляжем, как кто-нибудь непременно достанет из-за спины клинок...
Карьер смерти из Fallout: New Vegas сверху выглядит как обложка Fallout 2 с солдатом Анклава
Уровни в играх проектируют для взгляда с уровня глаз, максимум с ближайшего холма. Вид сверху обычно остаётся техническим ракурсом для дизайнеров, редакторов карт и тех, кто балуется консольными командами полёта, а потому именно там иногда...
Почему повторное прохождение Elden Ring превращается в рутину
Настоящую любовь к игре измеряет не первое прохождение, а пятое. Именно тогда становится видно, какие куски мира ты обходишь по кратчайшей траектории, зажав спринт и стиснув зубы, а какие всё ещё готов исследовать по камешку....
The Division 2 отправит игроков в Центральный парк, а сезон Red Horizon уже стартовал
Ubisoft Massive анонсировала новое сюжетное дополнение для The Division 2 на панели сообщества в рамках gamescom 2026. Расширение получило название Echoes of Central Park, а полноценная презентация состоится 24 сентября. Действие The Division 2 разворачивается...
Почему на испанский силовую броню в Fallout перевели сервобронёй
Локализация научной фантастики – это не перевод, а придумывание имён заново. Термин, который в английском звучит буднично и технично, при дословном переносе легко превращается в пафосную дичь из детского мультфильма, и переводчику приходится выбирать: сохранить...
Новый трейлер Mega Man: Dual Override показал первого босса и намекнул на альтернативную броню
На презентации Gamescom Opening Night Live показали новый трейлер Mega Man: Dual Override, который дал фанатам первый развёрнутый взгляд на геймплей игры. В ролике Синий Бомбермен привычно разносит на запчасти боевые машины доктора Вайли, но...
Мрачный экшен Nodusfall от HoYoverse покадрово напоминает Elden Ring
Визуальный язык Elden Ring за четыре года превратился в нечто вроде общего диалекта жанра: золотые доспехи, увядшее дерево, рыцарь с горящей головой, тихая дева у костра. Проблема в том, что диалект слишком узнаваем, и когда...
Сюжет "Баллад прошлого" для The Witcher 3 написали несколько лет назад
CD Projekt Red и студия Fool's Theory показали первые кадры игрового процесса дополнения Songs of the Past к The Witcher 3. Контент выходит спустя 11 лет после релиза базовой игры и переносит Геральта в новый...