Пила-вертушка против Малении, или почему Elden Ring на самом деле очень легкая игра
Репутацию сложной игры строят годами, а подорвать её можно одним роликом меньше чем на минуту. Особенно если в нём самый ненавистный босс жанра превращается в жертву садовой техники, а подпись уверяет, что жалобы на сложность – сплошное притворство.
Именно так выглядит видео из Elden Ring, в котором игрок за несколько секунд разбирает Малению, Клинок Микеллы. Оружием служит Пила-вертушка (Whirligig Saw), прямая отсылка к одноимённому оружию-трансформеру из дополнения The Old Hunters для Bloodborne.
Фанаты давно прозвали её "пиццерезкой". Пила наносит серию быстрых ударов, а каждое попадание копит кровотечение. Малению этот статус буквально сносит, так что её знаменитый "Танец водоплавающей птицы" и лечение от каждого удара просто не успевают пойти в ход.
Подпись "с первой попытки" выдают руны, лежащие на земле. Они остаются после предыдущей смерти, и зоркие зрители заметили их мгновенно.
Ирония была очевидна, но часть аудитории дружно приняла ролик всерьёз. Отдельная волна возмущений касалась слова "ларпинг". LARP расшифровывается как Live Action Role Playing, то есть ролевые игры живого действия. В интернет-сленге слово давно стало синонимом "понтов" и притворства, и далеко не всем такая подмена нравится. Кто-то иронично подвёл итог: раз все в соулсах изображают рыцарей и магов, то ларпят буквально все.
Куда интереснее спор о версии игры. По характерному виду полосок здоровья, маны и выносливости одни решили, что запись сделана на релизной версии 1.0, другие увидели интерфейс сетевого теста ноября 2021 года. На старте кровотечение в Elden Ring было настоящим кошмаром, и FromSoftware ещё весной 2022 года начала урезать его серией патчей.
Часть игроков и сегодня откатывает игру до первой версии, чтобы облегчить себе бой с Маленией. Принципиальных противников такого подхода нашлось немного, а самую честную позицию озвучил один из игроков:
Если From засовывает в игру босса, который читерит против меня, то, чёрт возьми, я буду читерить в ответ.
За шуткой стоит вполне серьёзная мысль о природе тайтлов FromSoftware. Кто-то прямо сказал, что Elden Ring скорее проверяет знания, чем реакцию. Боссы здесь похожи на головоломки, а правильная сборка, нужный статус и подсмотренный в гайдах приём способны превратить многочасовую пытку в ролик на полминуты.
Другие возражали, что главная сложность кроется в гордости. Признать, что игра сложная, мешает самолюбие, а использовать её очевидные механики не позволяет кодекс "честной игры".
- Игроки думают, что Два пальца из Elden Ring отсылают к легендарному способу расположения пальцев на геймпаде для игр в солслайки
- Даже спустя 450 часов Elden Ring может удивить ненайденным контентом
- Девушка геймера жалуется, что он одержим Elden Ring и кричит на телевизор по ночам