Четыре горящих утопца из The Witcher 3 случайно собрали музыкальный бойз-бэнд
Мрачному фэнтезийному миру хватает одной синхронной анимации, чтобы на секунду превратиться в эстрадный концерт. Особенно когда на сцене стоят полуразложившиеся болотные твари, которые горят заживо и при этом двигаются так слаженно, будто полгода репетировали хореографию.
Именно такой момент поймал один из игроков The Witcher 3: Wild Hunt и выложил на Reddit восьмисекундный ролик с подписью "Назовите этот бойз-бэнд".
Геральт угощает стайку утопцев Знаком Игни, и охваченные пламенем некрофаги начинают абсолютно одинаково размахивать руками. Со стороны это буквально выглядит как припев из клипа конца девяностых.
Название группе подобрали мгновенно. Фаворитом стал вариант Bog Street Boys ("Парни с Болотной улицы"), а следом посыпались System of a Drown, Drowner Pool, Drown'n'Sync, Insane Drown Posse и Nekker Please.
За смешной картинкой стоит вполне конкретная техническая проблема. Синхронные движения толпы мгновенно ломают иллюзию живого мира, хотя избежать их несложно. По словам разработчика, достаточно одного из нескольких приёмов:
слегка менять скорость анимации у каждого монстра
запускать зацикленную анимацию с разных точек цикла
записать несколько равноценных анимаций и выбирать случайную
если записать варианты невозможно, использовать IK или процедурный шум, чтобы конечности двигались по-разному
Каждый из этих приёмов, по его оценке, отнимает меньше часа работы, а их сочетание почти гарантированно избавляет от подобных казусов. Инверсной кинематикой (Inverse Kinematics, IK) называют расчёт, при котором движок получает конечную точку, например нужное положение руки, и сам вычисляет изгиб локтя, плеча и позвоночника.
- Не режьте коров в прологе The Witcher 3 – иначе игра превратится в фильм ужасов
- Ремастер The Witcher 3 разогнал RTX 5090 за отметку 600 Вт
- Ремастер The Witcher 3 сделал подземелья светлее, а монстров смешнее