Лучшая игра и худшее продолжение – почему Mass Effect 2 до сих пор делит фанатов
У любой великой трилогии есть часть, которую одни называют вершиной, а другие считают объездом по пути к финалу. Самое странное начинается, когда обе стороны правы одновременно. Выходит, что одна и та же игра может быть...
007 First Light и "френдслоп-хит" Big Walk лидируют в номинациях на Golden Joystick Awards 2026
Организаторы Golden Joystick Awards 2026 объявили список номинантов на предстоящую церемонию, и главными претендентами на награды стали 007: First Light и Big Walk – каждая игра получила по пять номинаций. Чуть отстаёт от лидеров Resident...
Вирус в Resident Evil или собственное подсознание в Silent Hill – в каком хорроре проще выжить
Хорроры давно приучили игроков задавать себе не вопрос "страшно ли?", а "выжил бы я?". Спор становится по-настоящему азартным, когда на весы кладут два самых знаменитых проклятых города жанра. Один отравлен вирусом, а другой вытаскивает наружу...
Почему Молли, любовница Датча, сходит с ума в третьей главе Red Dead Redemption 2
Большинство игр подают драму в кат-сценах, с крупными планами и музыкой. У Rockstar самые горькие истории разворачиваются где-то на фоне, пока игрок чистит ружьё или спешит за очередным заданием. Бывает, что персонаж буквально сходит с...
Приписываемый Хидео Кодзиме хоррор Abandoned получил обновление в PS Store
Внимательные пользователи PS Store заметили, что страница хоррор-шутера Abandoned для PS5 получила обновление после долгого молчания разработчиков. На обложке, которую видно при открытии страницы с консоли или в мобильном приложении, теперь фигурирует название Abandoned Prologue....
Три часа поисков лошади в Red Dead Redemption 2 закончились очень плачевно
Коллекционирование в играх с открытым миром давно превратилось в особый вид мазохизма. Часы беготни ради редкой вещи, которая потом годами пылится в инвентаре, для многих давно стали нормой. Но бывает уровень выше, когда долгожданный трофей,...
917 рун ради одной блестяшки на болоте, или самая нелепая смерть в Elden Ring
Жадность в играх FromSoftware давно стала полноценной игровой механикой, и разработчики охотно обращают её против игрока. Любой светящийся предмет в труднодоступном месте работает одновременно как награда и как приманка. Иногда игрок заглатывает её так охотно,...
Почему в Skyrim проще быть злодеем, чем героем
Ролевые игры любят обещать выбор между светом и тьмой, будто оба пути одинаково широки. На деле быть добрым всегда сводится к одному варианту ответа в диалоге, да и поступки у таких персонажей всегда одинаковые. В...
Каблуки на поле боя – за что до сих пор ругают редизайн Эшли из Mass Effect 3
Сделать персонажа привлекательнее кажется беспроигрышным ходом, пока не выясняется, что любили его совсем за другое. Особенно когда суровый сержант, открыто презиравший облегающие комбинезоны, возвращается в сиквеле с накрашенными губами и в сапогах на каблуке. И...
Кирико приносит огромные деньги Blizzard, поэтому она продолжает делать для нее новые скины в Overwatch
В любой игре-сервисе рано или поздно находится персонаж, на котором держится касса. Но одно дело, когда герой просто продаётся чуть лучше остальных, и совсем другое, когда его наименее удачный облик приносит больше денег, чем лучшие...
Три оттенка золота – почему в Elden Ring до сих пор нельзя перекрасить броню
Мода в играх FromSoftware давно превратилась в отдельную метаигру и даже получила собственное имя Fashion Souls. Ради эффектного силуэта игроки носят броню с худшими характеристиками и мирятся с этим. Беда в том, что шлем из...
20 лет рекламы в играх, и где геймеры проводят красную линию
Рекламу в играх геймеры давно научились не замечать и даже полюбили. Проблемы начинаются, когда реклама перестаёт стоять на обочине и встаёт прямо посреди дороги. Именно в этот момент кто-то готов не просто закрыть игру, а...
Житель Скайрима против дракона – чем живой трейлер Skyrim не похож на игру
Рекламные ролики игр принято ругать за то, что герои в них смелее, картинка красивее, а мир живее, чем в самой игре. Бывают и обратные случаи, когда реклама скромничает. Например, изображает перепуганных горожан, хотя в игре...
Самая грустная вселенная – безысходности концовок Cyberpunk 2077 вгоняют в тоску и мотивируют на терапию
Пользователь jwaibel3 опубликовал в сабреддите r/cyberpunkgame мем, который едко высмеивает весь сюр концовок Cyberpunk 2077 и самой вселенной игры. Заголовок поста звучит как едкая похвала разработчикам: "Молодцы, CD Projekt RED, молодцы. Вы меня аккуратно убили...
Бывший содиректор Skyrim объяснил, почему история вселенной The Elder Scrolls специально подается очень человечно через слухи и домыслы
Bethesda уже работает над шестой частью The Elder Scrolls, и, судя по традиции серии, новая игра продолжит хронологию мира Тамриэль спустя значительный временной промежуток после событий Skyrim. Все основные тайтлы франшизы выходили в строгом хронологическом...
Секс с Джуди против политической борьбы с корпорациями – как Cyberpunk 2077 делит игроков на два лагеря
Упрекать киберпанк в антикорпоративности – примерно то же самое, что жаловаться на мокрую воду. Жанр десятилетиями строится вокруг мегакорпораций, которые сожрали государства, и одиночек, которые пытаются дать им сдачи. И всё же находятся люди, которые...
Фильм о Сонике спас франшизу от закрытия в SEGA
SEGA всерьёз рассматривала возможность полностью закрыть франшизу Sonic the Hedgehog всего семь лет назад, и только оглушительный успех экранизации от Paramount заставил компанию передумать. Об этом рассказал руководитель Sonic Team Такаси Иидзука в недавнем интервью...
Фанат Fallout 4 приехал в Бостон и прогулялся по культовым местам из игры
Виртуальные города давно перестали быть декорациями, и в какой-то момент они начинают подменять собой реальную географию. Человек приезжает в Бостон и узнаёт перекрёсток не по учебнику истории, а потому что когда-то отстреливался тут от рейдеров,...
Пять создателей культовых франшиз, которых их же фанаты не переносят – в топе создатель God of War
Обычно создателя любимой серии носят на руках, цитируют в интервью и ставят в один ряд с классиками. Но иногда происходит обратное: имя в титрах вызывает у фанатов не благоговение, а желание поскорее пролистать этот экран....
Читеры атаковали GTA Online на PS4 из-за нового джейлбрейка консоли
Из-за уязвимости в прошивке 13.52 игроки получили возможность запускать мод-меню прямо на серверах GTA Online. В результате появились бессмертие, невидимость, накрутка миллиардов игровой валюты и моментальная прокачка ранга. Проблема в том, что под раздачу могут...