15

Скончался создатель DirectX Эрик Энгстром

По сообщению издания Developer, 1 декабря от осложнений после травмы из жизни ушел создатель DirectX Эрик Энгстром. Ему было 55 лет, и все труды в своей карьере Энгстром посвятил набору инструментов и технологий для игровой индустрии. ...
70

Cyberpunk 2077 будет работать только на DirectX 12

Ведущий программист графики Cyberpunk 2077 Марцин Голлент сообщил, что игра будет поддерживать только DirectX 12. При этом поддержка заявлена лишь на Windows 7 и Windows 10. Благодаря тому, что на Windows 7 появилась поддержка ...
30

Microsoft анонсировала DirectX 12 Ultimate

Microsoft анонсировала DirectX 12 Ultimate. Это обобщенное название новых функций DX 12. Видеокарты с этой пометкой на коробке "готовы к играм нового поколения". Главные функции DirectX 12 Ultimate: DirectX Raytracing — трассиро...
31

Microsoft: Переход игр на DirectX 12 станет проще

Microsoft объявила, что исходный код среды выполнения D3D12 стал доступен каждому. Таким образом, разработчикам станет проще переводить свои игры на DirectX 12, чем было раньше. Стала доступна вспомогательная библиотека переноса графичес...
26

Разработчики получили доступ к новым функциям DirectX 12

Microsoft добавила некоторые новые функции в DirectX 12, которые разработчики могут использовать в своих играх. Среди них новый подуровень эффектов трассировки лучей DirectX и шейдеров. Microsoft предлагает разработчикам сначала освои...
55

Игроки жалуются на долгую загрузку уровней в Borderlands 3 на DirectX 12

Сегодня состоялся релиз Borderlands 3, но PC-игроки столкнулись с некоторыми техническими проблемами. Пользователи жалуются на долгую загрузку уровней при включенном DirectX 12. При этом проблема есть даже на производительных PC. Ране...
30

Как избавиться от подтормаживаний в Control c режимом DirectX 12

27 августа состоялся релиз Control, новой игры от Remedy, и, судя по всему, с оптимизацией у игры проблемы не только на консолях, но и на ПК. Однако, конкретно в нашем случае проблема связана с операционной системой. Как сообщают игроки, в...
6

Экспериментальная поддержка DX12 добавлена в новую версию ReShade

Разработчики ReShade выпустили новую версию (4.3), в которой добавлена экспериментальная поддержка DirectX 12. До этого графический плагин не поддерживал последнюю версию API Microsoft. В комментариях на форуме Reddit один из пол...
13

DirectX 12 заметно повышает частоту кадров в Hitman 2

Вчера для Hitman 2 вышло обновление, которое ввело поддержку DirectX 12 для владельцев видеокарт начиная с GeForce 900 и для PC с процессорами AMD и Intel. Игроки сразу же сравнили изменения и заметили значительное повышение частоты ка...
16

World of Warcraft стала первой игрой, поддерживающей DirectX 12 на Windows 7

Microsoft объявила, что World of Warcraft станет первой игрой, которая будет поддерживать DirectX 12 на Windows 7. Ранее API был доступен только на Windows 10. Это стало возможным после выхода обновления 8.1.5. По словам компании...
24

Видеокарта AMD Radeon VII поддерживает альтернативу Nvidia DLSS

В интервью с 4Gamers менеджер по маркетингу AMD Адам Козак подтвердил, что Radeon VII, новая флагманская видеокарта компании, будет поддерживать DirectML — расширение для машинного обучения в DirectX, которое позволяет осуществлять су...
55

RX Vega 64 на 23% быстрее, чем GTX 1080 Ti в Forza 7

Совершенно неожиданно, после разочаровывающих результатов тестов после релиза новой линейки GPU AMD RX Vega, топовая карта вдруг показала великолепную производительность в Forza 7. Хотя драйвера были оптимизированы как AMD, так и Nvidia, RX...
48

Star Citizen перейдет на Vulkan API и откажется от DirectX 11

Алистер Браун из студии Cloud Imperium сообщил, что Star Citizen будет поддерживать графическое API Vulkan, вместо DirectX 12. По словам разработчика, Vulkan работает на последней версии Windows и поддерживает те же особенности, что Di...
25

Программист Ubisoft: добиться производительности DX11 на DX12 очень сложно

DirectX 12 продвигался как шаг вперед в производительности по сравнению с предыдущей версией, однако на нескольких примерах игроки убедились, что это не так. Теперь 3D-программист Ubisoft Тьяго Родригез рассказал на GDC 2017, что добиться х...
4

Sniper Elite 4 будет поддерживать DX12 и PS4 Pro

Студия Rebellion анонсировала выход патча первого дня для стелс-шутера Sniper Elite 4. Он добавит в игру поддержку DirectX 12 для PC-версий и консоли PS4 Pro. Тем самым разработчики хотят дать возможность игрокам полностью ощутить игру с во...
24

Microsoft представила инструмент для анализа игр на DirectX 12

Нынешнее состояние индустрии в отношении DirectX 12 разочаровывает. Это новое низкоуровневое графическое API пока не сумело привлечь широкое внимание разработчиков, тем более, что его производительность в сравнении с DirectX 11 не особенно ...
33

The Division получит поддержку DirectX 12 на следующей неделе

Ubisoft уже экспериментировала с переводом The Division на DirectX 12 API, запуская версию на тестовых билдах. К сожалению для PC-геймеров, разработчики не включили данное обновление в прошлых крупных апдейтах, но ждать осталось не так долг...
6

Sniper: Ghost Warriror 3 — с поддержкой HDR и без DirectX 12

CI Games рассказали о технической составляющей своего тактического шутера от первого лица Sniper: Ghost Warrior 3, релиз которого был недавно перенесен с января на апрель 2017 года.  Разработчики используют кастомизированную версию дв...
12

DirectX 12-патч Deus Ex: Mankind Divided выйдет завтра

Коммьюнити-менджер Eidos Montreal сообщает на Reddit, что завтра PC-геймеры смогут скачать патч для Deus Ex: Mankind Divided, вводящий поддержку DirectX 12. Гипотетически это должно несколько повысить частоту кадров в игре, в частности...