Фанаты Crusader Kings 3 шутят, что после выхода дополнения Silk & Silver игра превратится из военной стратегии в симулятор торговли

История мировой торговли редко напоминала вежливый обмен любезностями на ярмарке. Слишком часто предложение "давай поторгуем" звучало с борта военного корабля, а отказ интересоваться товаром заканчивался высадкой десанта. Американские "чёрные корабли" коммодора Перри, которые в 1853–1854 годах заставили Японию открыть порты, и опиумные войны Британии с Китаем хорошо показывают, как выглядел свободный рынок в исполнении великих держав.

Похожий сценарий фанаты Crusader Kings 3 теперь примеряют к средневековью. Поводом стал мем с кантриболами: сейчас страны просто режут друг друга, но после выхода торгового дополнения Silk & Silver с купеческими республиками они тут же превратятся в мирных торгашей. Ну или почти в мирных.

Один из игроков сразу набросал вероятный геймплей:

Хочешь торговать? В смысле, у меня нет ничего интересного? Ты БУДЕШЬ покупать ТОВАРЫ. Отправляю войска.

Энтузиазм, впрочем, разбавлен скепсисом, ведь предыдущее религиозное дополнение Paradox оставило после себя изрядный хаос. Римские папы в нём каждые несколько лет переписывают догматы и раскалывают церковь. У одного игрока после трёх неудачных понтификов дело дошло до того, что он сам стал антипапой, "живым святым" для половины Восточной Европы и фактически основателем отдельной веры. Кто-то резонно заметил, что для европейского христианства с его бесконечными расколами это звучит пугающе исторично, и предложил механику на будущее:

+50 к отношениям с другими протестантами, пока у вас общая граница с католиком.

Куда меньше поводов для оптимизма у поклонников вануа. Это форма правления общин островной Юго-Восточной Азии из прошлогоднего дополнения All Under Heaven. Купеческой республикой такое государство стать не сможет, а вся его связь с новой торговлей сводится к переработке местных ресурсов в бартерные товары через специальные постройки и бонусу к местной торговле. По сути, это уже существующие "бартерные" здания, только с лишними шагами.

Корень проблемы в принципе Paradox не делать дополнения обязательными для баланса базовой игры. Из-за него новые механики аккуратно огибают друг друга, и в игре копятся дублирующие системы. Похожая судьба постигла викинга-авантюриста, которого многие считают кривоватой копией безземельного искателя приключений. При этом принцип соблюдается лишь наполовину: Китай без All Under Heaven встречает игрока крупной красной надписью с предложением купить дополнение.

От Silk & Silver прежде всего ждут починки экономики, ведь к поздней игре золото копится мёртвым грузом и потратить его толком не на что. Есть и более амбициозные пожелания, например оплачивать крупные постройки частями на протяжении многих лет, как это было с соборами и замками, которые десятилетиями опустошали казну целых регионов. А кто-то трезво заметил, что война после патча станет только важнее, ведь за ключевые ресурсы и торговые бонусы придётся ещё побороться.

Купеческие республики в Crusader Kings 3 скоро появятся, а привычка предлагать сделку в сопровождении армии никуда не денется.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.