Фанаты Crusader Kings 3 шутят, что после выхода дополнения Silk & Silver игра превратится из военной стратегии в симулятор торговли
История мировой торговли редко напоминала вежливый обмен любезностями на ярмарке. Слишком часто предложение "давай поторгуем" звучало с борта военного корабля, а отказ интересоваться товаром заканчивался высадкой десанта. Американские "чёрные корабли" коммодора Перри, которые в 1853–1854 годах заставили Японию открыть порты, и опиумные войны Британии с Китаем хорошо показывают, как выглядел свободный рынок в исполнении великих держав.
Похожий сценарий фанаты Crusader Kings 3 теперь примеряют к средневековью. Поводом стал мем с кантриболами: сейчас страны просто режут друг друга, но после выхода торгового дополнения Silk & Silver с купеческими республиками они тут же превратятся в мирных торгашей. Ну или почти в мирных.
Один из игроков сразу набросал вероятный геймплей:
Хочешь торговать? В смысле, у меня нет ничего интересного? Ты БУДЕШЬ покупать ТОВАРЫ. Отправляю войска.
Энтузиазм, впрочем, разбавлен скепсисом, ведь предыдущее религиозное дополнение Paradox оставило после себя изрядный хаос. Римские папы в нём каждые несколько лет переписывают догматы и раскалывают церковь. У одного игрока после трёх неудачных понтификов дело дошло до того, что он сам стал антипапой, "живым святым" для половины Восточной Европы и фактически основателем отдельной веры. Кто-то резонно заметил, что для европейского христианства с его бесконечными расколами это звучит пугающе исторично, и предложил механику на будущее:
+50 к отношениям с другими протестантами, пока у вас общая граница с католиком.
Куда меньше поводов для оптимизма у поклонников вануа. Это форма правления общин островной Юго-Восточной Азии из прошлогоднего дополнения All Under Heaven. Купеческой республикой такое государство стать не сможет, а вся его связь с новой торговлей сводится к переработке местных ресурсов в бартерные товары через специальные постройки и бонусу к местной торговле. По сути, это уже существующие "бартерные" здания, только с лишними шагами.
Корень проблемы в принципе Paradox не делать дополнения обязательными для баланса базовой игры. Из-за него новые механики аккуратно огибают друг друга, и в игре копятся дублирующие системы. Похожая судьба постигла викинга-авантюриста, которого многие считают кривоватой копией безземельного искателя приключений. При этом принцип соблюдается лишь наполовину: Китай без All Under Heaven встречает игрока крупной красной надписью с предложением купить дополнение.
От Silk & Silver прежде всего ждут починки экономики, ведь к поздней игре золото копится мёртвым грузом и потратить его толком не на что. Есть и более амбициозные пожелания, например оплачивать крупные постройки частями на протяжении многих лет, как это было с соборами и замками, которые десятилетиями опустошали казну целых регионов. А кто-то трезво заметил, что война после патча станет только важнее, ведь за ключевые ресурсы и торговые бонусы придётся ещё побороться.
Купеческие республики в Crusader Kings 3 скоро появятся, а привычка предлагать сделку в сопровождении армии никуда не денется.
- Игрок в Crusader Kings 3 впал в отчаяние после шестой дочки подряд и спросил совета у сообщества
- Игрок в Crusader Kings 3 поделился историей о том, как двухлетний младенец зарезал на дуэли опытного воина
- Ещё один игрок в Crusader Kings 3 создал копию самого себя – но геймеров больше впечатлило реальное фото автора-гигачада