Поклонница The Witcher 3 показала свой косплей Фрингильи Виго – некоторые фото оказались неотличимы от скриншотов

Высшая похвала для косплеера звучит как оскорбление: "Где здесь, собственно, косплей?" Когда зритель всерьёз ищет живого человека среди игровых кадров и не находит, речь уже о чём-то большем, чем удачный костюм. Это попадание в образ, при котором фото и рендер начинают меняться местами.

Именно так вышло с косплеем Фрингильи Виго, нильфгаардской чародейки из The Witcher 3. Поклонница игры опубликовала на Reddit серию снимков, на которых её фотографии стоят вперемешку с кадрами из игры, и добавила, что это её первая работа по вселенной "Ведьмака". Многие зрители сначала решили, что им подсунули три скриншота подряд. Один не выдержал и написал:

Я никогда не думал, что мне нужны очки. Но вот этот момент настал.

Ирония в том, что Фрингилья в The Witcher 3 персонаж эпизодический и далеко не самый очевидный выбор для дебюта. Косплееры обычно начинают с Йеннифэр или Трисс, а здесь выбор пал на чародейку из Ложи, которую фанаты книг Анджея Сапковского помнят прежде всего по Туссенту. Именно там Фрингилья завела роман с Геральтом и даже уложила волосы на манер Йеннифэр. Так что совет "сделать косплей Йен, всё равно не отличить" звучит почти как отсылка к канону. В комментариях это тут же подметили:

Фрингилья ведь тоже начинала с подражания Йеннифэр.

Секрет сходства кроется в мелочах, которые в игре легко пропустить. Платье Фрингильи увешано свитками с сургучными печатями, и в костюме у этих свитков выцветшие, словно истёртые временем края. Отдельно хвалили состаривание ткани: сделать вещь пыльной и поношенной так, чтобы она не выглядела нарочито грязной, у косплееров получается редко. Сама косплеерша пояснила, что старается вложить в каждый костюм как можно больше фактур и деталей, ведь именно они делают образ живым.

Самой популярной шуткой стала отсылка к DLSS 5. Nvidia представила технологию как нейросетевой рендеринг, превращающий игровые лица в нечто фотореалистичное, и теперь каждая похожая пара кадров напоминает сравнение "до и после". Кто-то прямо сказал, что снимки по бокам выглядят как кадр с включённым DLSS 5. Получилась забавная инверсия: обычно игры тянутся к реальности, а тут реальность подтянулась к игре.

Графика The Witcher 3 за годы научилась притворяться жизнью, а косплей Фрингильи научился притворяться графикой.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.