Cohen 33

The Division получит поддержку DirectX 12 на следующей неделе

Ubisoft уже экспериментировала с переводом The Division на DirectX 12 API, запуская версию на тестовых билдах. К сожалению для PC-геймеров, разработчики не включили данное обновление в прошлых крупных апдейтах, но ждать осталось не так долго....
ILYA 6

Sniper: Ghost Warriror 3 — с поддержкой HDR и без DirectX 12

CI Games рассказали о технической составляющей своего тактического шутера от первого лица Sniper: Ghost Warrior 3, релиз которого был недавно перенесен с января на апрель 2017 года.  Разработчики используют кастомизированную версию движка CryEngine, который их...
Editorial 73

Deus Ex: Mankind Divided с патчем DX12 на Nvidia работает хуже DX11

Как и было обещано, сегодня Eidos Montreal выпустила DirectX 12-патч для Deus Ex: Mankind Divided. К сожалению, первые игроки, установившие апдейт, сообщают, что на железе Nvidia DirectX 12-версия работает даже хуже, чем на DirectX 11. ...
Editorial 12

DirectX 12-патч Deus Ex: Mankind Divided выйдет завтра

Коммьюнити-менджер Eidos Montreal сообщает на Reddit, что завтра PC-геймеры смогут скачать патч для Deus Ex: Mankind Divided, вводящий поддержку DirectX 12. Гипотетически это должно несколько повысить частоту кадров в игре, в частности на высоких настройках...
cesucara 20

Quantum Break выйдет в Steam чуть позже

Quantum Break от Remedy перестанет быть эксклюзивом Windows Store, однако, как сообщили разработчики, произойдет это чуть позже запланированного срока.  Ранее датой релиза Steam-версии указывалось 14 сентября, теперь в сервисе Valve игра выйдет только 29 сентября....
cesucara 34

Рекомендуемые системные требования Forza Horizon 3

Forza Horizon 3 выходит уже совсем скоро — в конце сентября. Это значит, что пора взглянуть на системные требования, но сначала, пожалуй, лучше присядьте.  Игра, конечно, выглядит неплохо, но что конкретно в этой картинке требует...
Editorial 23

id Software: Асинхронные вычисления — будущее движков

Асинхронные вычисления в игровой графике — далеко не новинка, однако лишь недавно поддержка данной технологии в DirectX 12 и Vulkan начала набирать обороты. Ставку на асинхронные вычисления делает как Nvidia в своих последних GPU, так...
Editorial 17

Новый патч Rise of the Tomb Raider добавляет поддержку мульти-GPU

Студия Crystal Dynamics опубликовала новое обновление для PC-версии Rise of the Tomb Raider, введя поддержку мульти-GPU и асинхронные вычисления в DirectX 12, повышая производительность на AMD GCN 1.1 картах и Nvidia Pascal. Патч должен быть...
Editorial 37

Total War: Warhammer работает хуже на DirectX 12

Creative Assembly выпустила патч Total War: Warhammer, который вводит в игру поддержку DirectX 12-рендера. Хотя данный рендер пока находится на стадии бета-тестирования, пользоваться им особенно не имеет смысла, особенно с графикой Nvidia, так как производительность...
Kamiastel 16

Анонсирован бенчмарк для DirectX 12

Компания Futuremark, известная как разработчик тестов производительности для PC 3DMark, анонсировала сегодня свой новый продукт, получивший название Time Spy. Time Spy — это тест, основными особенностями которого являются поддержка асинхронных подсчетов и поддержку нескольких графических...
Editorial 10

Скриншоты из беты Forza Motorsport 6: Apex на PC

Открытое бета-тестирование рейсинга Forza Motorsport 6: Apex уже стартовало и ниже можно взглянуть на несколько кадров этой DirectX 12-игры. Команда Turn 10 явно проделала неплохую работу перенося Xbox One тайтл на PC, добавляя новые графические...
Editorial 21

Watch Dogs 2 оптимизируют для AMD и DirectX 12

Судя по всему, Ubisoft решила уделить значительно больше внимания оптимизации своих игр для графических карт с чипами AMD. Во время эвента Capsaicin проведенного AMD, Ubisoft сообщила, что поддержка DirectX 12 картами AMD сделает будущие игры...
Editorial 15

GDC 2016: планы Microsoft на Windows и Xbox One

Во время выступления на конференции GDC 2016, Джейсон Рональд из Microsoft поделился планами на будущее относительно Windows и Xbox. Далее краткий список всего, о чем рассказал Джейсон во время своей сессии — нынешняя ситуация и...
Editorial 23

GDC 2016: DirectX 12 требует разной оптимизации на AMD и Nvidia

Во время конференции GDC 2016 графические компании AMD и Nvidia провели общее выступление на тему DirectX 12. Инженеры Гарет Томас и Алекс Данн объяснили множество интересных деталей относительно нового графического API, добавив, что на картах...
Editorial 35

Rise of the Tomb Raider получила поддержку DirectX 12

Crystal Dynamics и Nixxes выпустили новый патч для Rise of the Tomb Raider, который ввел поддержку DirectX 12. Помимо этого патч добавил новый бенчмарк, который позволяет сравнивать производительность на разных системах и графических настройках. Также...
Editorial 18

Hitman в DirectX 12 нестабилен и вылетает

Вчера состоялся релиз первого эпизода новой игры Hitman, в том числе и на PC, где игра получила поддержку DirectX 12... однако использование данного режима может быть проблематично. И это странно, так как пресс-билд игры работал...
Editorial 43

Microsoft рекламирует DirectX 12

Microsoft опубликовала промо-ролик посвященный мощи нового графического API компании — DirectX 12, которое было введено в Windows 10 и уже поддерживается рядом графических чипов — в том числе выпущеных в последние несколько лет.  DirectX 12...
Editorial 40

Поддержка DirectX 12 появилась в настройках Rise of the Tomb Raider

Судя по всему, Nixxes готовится в ближайшие недели выпустить полноценное DirectX 12-обновление для Rise of the Tomb Raider. Файл DX12.dll уже был включен в PC-версию игры, однако на данный момент поддержка последней версии графического API...
Editorial 5

Ashes of the Singularity запущена в бете

Ashes of the Singularity — стратегия от студии Stardock разрабатываемая специально для DirectX 12 и 64-битных систем, уже пару месяцев находится в Раннем Доступе. Теперь же игра перешла в стадию полноценного бета-тестирования. Одна из главных...
Editorial 11

Движок Hitman поддерживает DirectX 12

Все больше разработчиков начинают работать с технологиями DirectX 12 и IO Interactive присоединились к списку.  Согласно данным из расписания GDC 2016, студия проведет выступление, где поговорит об особенностях рендеринга Hitman с DirectX 12. Хотя это...