Editorial 14

DirectX 12-особенности PC-версии Just Cause 3

Публикация графика выступлений на GDC 2016 немного подпортила сюрприз для PC геймеров от команды Avalanche.  Как тут указано, движок Just Cause 3 на PC уже поддерживает DirectX 12, благодаря чему данная версия получит эксклюзивные особенности....
Editorial 39

Смешанная графика: комплект из AMD и Nvidia работает в гармонии под DirectX 12

В этом году мы выяснили, что DirectX 12 включает особенность известную как Мультиадаптер. Она позволяет использовать несколько различных GPU — в том числе от разных производителей. По крайней в теории, если разработчики игр будут использовать...
Editorial 18

Stardock выпустила первую DirectX 12-игру

Забудем забагованный и просто унылый Caffeine, титул первой настоящей DirectX 12-игры достается Ashes of the Singularity — стратегии от Stardock, которая была запущена в Ранний Доступ и разрабатывается специфически для реализации DX12-потенциала. Разработчики Ashes of...
Editorial 17

Производительность Caffeine с DirectX 12 на 20% выше

Incandescent Imaging объяила, что их научно-фанатастический хоррор на Unreal Engine 4 будет самой первой игрой с поддрежкой новой версии графического API от Microsoft — DirectX 12.  Команда утверждает, что при использовании DirectX 12 производительность в...
Editorial 22

Первые тесты Fable Legends на DirectX 12 попали в сеть

PCGamesHardware получил в свои руки изображение из DirectX 12-бенчмарка для Fable Legends. Игра разрабатываемая на Unreal Engine 4 командой Lionhead выходит в этом году на PC и Xbox One в качестве F2P-тайтла. Тесты были проведены...
Editorial 33

Valve: Vulkan лучше чем DirectX 12

Во время выставки SIGGRAPH прошедшей в прошлом месяце, Дэн Гинсбург из Valve поговорил о новых графических API, которые предоставят разработчикам низкоуровневый доступ к GPU и CPU, повышая производительность в играх. И, по словам разработчика, Vulkan...
Editorial 16

Deus Ex: Mankind Divided будет включать бенчмарк и поддержку DirectX 12

Глава по геймингу в AMD – Ричард Хадди, сообщил в интервью TweakTown, что Deus Ex: Mankind Divided на PC будет поддерживать графическое API Microsoft – DirectX 12, с первого же дня. Это хорошие новости, так...
Santry 27

IronAge: видеокарта GeForce GTX 950 STRIX

Веками наш гномий клан охотился за секретом превращения свинца в золото. Как же мы ошибались! Пока наши лучшие адепты отлавливали алхимиков, в лабораториях Nvidia освоили куда более продвинутую магию - трансмутацию кремния. Правильно структурированный кремний...
Editorial 65

AMD: большая часть DirectX 12 игр переходят на сторону AMD

Судя по информации за последние недели, AMD делает большую ставку на архитектуру GCN и тот факт, что их железо гораздо более эффективно при работе с DirectX 12, чем Nvidia – даже не самые последние графические...
Editorial 40

Графические карты Nvidia получат поддержку Асинхронных Вычислений

В отношении Nvidia и DirectX 12 появляется множество разных сообщений, и новая информация от разработчика студии Oxide, указывает на то, что в этом году Nvidia выпустит драйвера для своих графических карт, которые введут частичную поддержку...
Editorial 35

Сотрудник Oculus: Nvidia не подумала о DirectX 12 создавая Maxwell

Судя по всему, история с чипами Nvidia архитектуры Maxwell не окончилась на том факте, что они не поддерживают технологию Асинхронных Вычислений, в связи с чем синтетические тесты показывают очень небольшую прибавку в производительности. Согласно сообщениям...
Editorial 26

AMD: сегодня нет GPU с полной поддержкой DirectX 12

Как известно, нынешние чипы Nvidia Maxwell не особенно сильно адаптированы под работу с DirectX 12. Конечно API увеличивает частоту на несколько кадров, однако в связи с тем, что архитектура не включает асинхронных вычислений, то Nvidia...
Editorial 57

Oxide: NVIDIA настаивала на отключении ряда вещей в DirectX 12-бенчмарке

Когда Oxide выпустила свой DirectX 12-бенчмарк Ashes of the Singularity, Nvidia опубликовала заявление, в котором утверждает, что не расценивает данный бенчмарк как адекватное представление мощности железа. Однако судя по всему за кулисами идет какая-то возня....
Editorial 19

ARK: Survival Evolved получит DirectX 12 патч в Пятницу

Студия Wildcard объявила, что в эту Пятницу выпустит патч для игры ARK: Survival Evolved находящейся в Раннем Доступе Steam, который помимо прочего введет поддержку DirectX 12 на Windows 10. Команда добавляет, что по их прогнозам,...
Editorial 67

Почему AMD работает с DirectX 12 лучше, чем Nvidia

После релиза Ashes of the Singularity возникла масса разговоров относительно впечатляющих результатов на GPU от AMD среднего ценового диапазона, который достиг результатов топовой графики от Nvidia, при этом последняя не представила значительного скачка производительности. Пользователь ...
Editorial 102

DirectX 12: AMD R9 290X по производительности сопоставима с GTX 980 Ti

Согласно материалу опубликованному ArsTechnica, который провел тестирование DirectX 12 в бенчмарке, R9 290X по производительности сопоставима с GTX 980 Ti. При этом разница в цене составляет $300. 290X стоит $350, 980 Ti начинается от $650....
Editorial 11

Gamescom 2015: на DirectX 12 уже разрабатывают 100 игр

Во время пресс-конференции Microsoft на gamescom 2015, в сегменте относительно Windows 10, было объявлено, что на сегодняшний день уже сотня игр разрабатывается или адаптируется для новой версии графического API – DirectX 12. Среди студий отмечены...
Editorial 31

Техно-демо DirectX 12 от Nvidia

Во время выставки Computex, NVIDIA представила новое технологическое демо DirectX 12. Данное демо включает тени с трассировкой лучей, дым и интерактивный объемный дым – для последнего используются эксклюзивные в DX12 особенности, а также отражения основанные...
Editorial 32

DirectX 12 повысит производительность благодаря интегрированной графике

Microsoft сообщила новые детали относительно DirectX 12, сообщив, что API позволит увеличить производительность в играх благодаря дополнительному использованию интегрированных графических чипов вместе с обычными видеокартами.  Особенность называется Мультиадаптер и она способна использовать ресурсы GPU встроенного...
Editorial 19

Техно демо King of Wushu – CryEngine на DirectX 12

Студия Snail Games опубликовала техно-демо своей игры King of Wushu, использующее CryEngine, но на новой версии графического API – DirectX 12, представляя разницу между тем как выглядит игра на DX11 и DX12. Если говорить о...