SoOFT 37

Digital Foundry разочарован качеством The Evil Within 2 на PC и Xbox One

Технический отдел портала Eurogamer остался крайне недоволен качеством The Evil Within 2 на PC и Xbox One. Специалисты Digital Foundry детально проанализировали хоррор от Bethesda Softworks и пришли к неутешительному выводу, что владельцы PC и...
SoOFT 27

Digital Foundry о Middle-Earth: Shadow of War

Специалисты Digital Foundry детально проанализировали экшен Middle-Earth: Shadow of War на разных платформах. Техническое подразделение Eurogamer отметило, что на PS4 Pro игра располагает двумя графическими режимами — "Приоритет разрешения" и "Приоритет качества". Оба режима используют...
SoOFT 7

Digital Foundry о платформере Cuphead

Digital Foundry проанализировал хардкорный ретро-платформер Cuphead от студии MDHR. Игра вышла 29 сентября на PC и Xbox One. По словам технического подразделения Eurogamer, разница между версиями незаметна. Вот только загрузки на PC происходят гораздо быстрее....
SoOFT 57

Digital Foundry о бете Star Wars Battlefront 2 на PS4 Pro

Digital Foundry в своем новом видео детально проанализировал бету шутера Star Wars Battlefront 2 на PS4 Pro. Специалисты технического подразделения Eurogamer запускали игру как в стандартном разрешении, так и в 4K. 4K-разрешение достигалось разработчиками при...
SoOFT 44

Digital Foundry про обновленную версию The Witcher 3: Wild Hunt на PS4 и PS4 Pro

Digital Foundry проанализировал обновление для The Witcher 3: Wild Hunt. Патч весит всего 100 мегабайт, но добавляет в игру важную функцию — 4К-разрешение для PS4. С небольшим увеличением производительности экшен/адвенчуры CD Projekt RED. Специалисты не...
SoOFT 47

Анализ трейлера Red Dead Redemption 2 от Digital Foundry

Технический отдел портала Eurogamer Digital Foundry проанализировал новый трейлер Red Dead Redemption 2. Специалисты остались довольны обновленной версией движка RAGE и в деталях рассказали о том, какие технологические новшества применила Rockstar. Сотрудники Digital Foundry склонны...
SoOFT 11

Максимальное разрешение Super Mario Odyssey составляет 900р на Switch

Специалисты из Digital Foundry провели технический анализ платформера с открытым миром Super Mario Odyssey. Как оказалось, одна из флагманских игр компании Nintendo в стационарном режиме поддерживает максимальное разрешение экрана в 900р и работает при 60...
SoOFT 9

Mario + Rabbids: Kingdom Battle — отличный пример гибкости движка Snowdrop

Подразделение Digital Foundry проанализировало движок Snowdrop от студии Massive на примере пошаговой тактической игры Mario Rabbids: Kingdom Battle для Nintendo Switch. Игра вышла 29 августа и стала вторым по счету проектом Ubisoft на движке Snowdrop....
kartosh 27

Технический анализ Destiny 2 от Digital Foundry

Умельцы с канала DigitalFoundry провели технический анализ Destiny 2 и рассказали о своих впечатлениях в новом видео.  Анализ провели для PS4, PS4 Pro и Xbox One. Специалисты сравнили три версии и пришли к выводу, что...
Cohen 93

Anthem от BioWare не работала в нативном 4K на Xbox One X

Вот хорошее подтверждение материала о том, что консольное 4K-разрешение в играх это больше маркетинг, чем реальность. Одной из главных игр презентации Microsoft на E3 2017 стала новая игра BioWare — Anthem, которая была запущена на...
kartosh 33

Разбор Assassin's Creed Origins на Xbox One X от Digital Foundry

Компания Digital Foundry провела детальный анализ  работы Assassin's Creed Origins на Xbox One X и пришла к выводу, что 4К в новой игре Ubisoft все-таки не нативный, а обыкновенный чекборд, однако разница почти неотличима.  Журналисты...
Cohen 22

В Injustice 2 лучше всего играть на PS4 Pro

Достаточно очевидно и все же. Digital Foundry провел традиционный анализ производительности вышедшей на прошлой неделе Injustice 2 от NetherRealm. Как выяснилось, также совершенно ожидаемо, PS4 Pro — лучшая платформа для игры в файтинг по вселенной...
Kamiastel 26

Digital Foundry: The Surge отлично оптимизирована на всех трех платформах

Digital Foundry опубликовала новое видео, главным героем которого стала вышедшая два дня назад The Surge от немецкой студии Deck 13. Эксперты хвалят игру за отличную оптимизацию на всех платформах и разбирают, как разработчики сделали это...
Cohen 47

Digital Foundry: консольная версия Prey похожа на слабый PC-порт

Prey — та редкая игра, которая привлекает олдскульных, хардкорных PC-геймеров, так что не удивительно, что она особенно хорошо работает на этой платформе. По данным Digital Foundry, если сравнивать консольные версии, то выбор не особенно разнообразный....
Kamiastel 30

Как Project Scorpio улучшит производительность уже вышедших проектов

Project Scorpio обещает быть самой мощной консолью на рынке, что позволит разработчикам создавать для нее еще более реалистичные игры без потери в производительности. А что же улучшенное железо будет значить для уже выпущенных проектов? Эксперты...
cesucara 43

Детальный взгляд на Project Scorpio и его характеристики в этот четверг

Подразделение Eurogamer под названием DigitalFoundry подтвердило ходившие в сети слухи — в этот четверг оно эксклюзивно представит новую консоль от Microsoft под рабочим названием Project Scorpio. Зная DigitalFoundry, нас ждет максимально детальный разбор характеристик, демонстрация...
cesucara 99

Digital Foundry: Horizon Zero Dawn — технический шедевр на PS4 Pro и PS4

Digital Foundry не заставил долго ждать и опубликовал анализ Horizon: Zero Dawn на PS4 Pro и PS4, откуда выяснилось, что первая проба открытого мира от Guerrilla Games вышла техническим шедевром.  Игра при всей своей красоте...
cesucara 53

Форсированный режим PS4 Pro решает проблемы производительности Batman: Arkham Knight

На днях Digital Foundry опубликовал вторую часть тестирования форсированного режима PS4 Pro, игры которой были включены по просьбе геймеров. Испытуемыми стали Bloondborne, The Witcher 3: Wild Hunt, Batman: Arkham Knight и другие проекты.  Bloodborne от...
cesucara 35

DigitalFoundry опубликовал анализ форсированного режима PS4 Pro

С неделю назад геймеры заметили, что вместе с обновлением прошивки 4.50 консоль PS4 Pro получила функцию, которой не хватало на ее релизе — форсированный режим, повышающий производительность в играх, не адаптированных под Pro-версию при помощи...
kartosh 80

Skyrim: SE работает на PS4 Pro хуже, чем на PlayStation 4

Неожиданный результат получили эксперты из Digital Foundry, когда сравнили производительность Skyrim: Special Edition на PlayStation 4 и PS4 Pro. Оказалось, что последняя проигрывает своей предшественнице.  Skyrim: Special Edition одна из немногих игр, что работают на...