E3 2019: Тодд Говард рассказал о правдоподобности космоса в Starfield и Fallout Shelter в Tesla

16
Во время беседы Тодда Говарда и Илона Маска на E3 2019 в рамках E3 Coliseum ведущий Джефф Кейли спросил босса Bethesda, что он может рассказать про Starfield. К сожалению, видео Тодд с собой не принес, но поделился некоторыми подробностями о подходе студии к созданию научно-фантастической RPG, действие которой развивается в будущем.  По словам Тодда, команда подходит к разработке с точки зрения того, насколько реалистично она ощущается.  Это видеоигра, однако она сохраняет аутентичность — подобное действительно возможно. Мы рассматриваем то, какое топливо корабли используют...

Перевод разговора Илона Маска и Тодда Говарда в прямом эфире

12
В 21:50 по московскому времени я запущу стрим на ютуб-канале Shazoo, где буду переводить весь часовой диалог Илона Маска, основателя SpaceX и Tesla, с боссом и креативным директором Bethesda Тоддом Говардом.  На какие темы будут общаться Маск и Говард, не ясно. Будем надеяться, что расскажут что-то интересное, а не только портирование Skyrim на бортовой компьютер Tesla в том или ином виде.  Запись эфира: Продолжение стрима E3 2019 тут.

Опрос: Вам нужен перевод разговора Илона Маска и Тодда Говарда в прямом эфире

44
Завтра вечером, в 22:00 по московскому времени, в рамках E3 Coliseum состоится часовой разговор главы SpaceX Илона Маска и босса Bethesda Тодда Говарда. Естественно, что подобное событие едва ли можно назвать обычным делом, даже если пока не ясно, о чем будут говорить Говард с Маском — может быть анонсируют Skyrim на Tesla? В связи с этим у нас возникла идея — а почему бы не сделать перевод в прямом эфире. Я не профессиональный переводчик, однако в прошлом я делал переводы различных ивентов, так что смогу вытянуть. Другое дело, будет ли интересно вам? Поэтому проводим опрос.

Тодд Говард: сначала Starfield, а потом TES VI

22
В прошлом году на E3 Bethesda сделала два очень важных анонса: она представила тизеры Starfield и The Elder Scrolls VI. К сожалению, больше никакой информации компания не представила, а в этом году игры вовсе пропустят конференцию компании. В большом интервью, которое взяло IGN у Тодда Говарда, известный геймдизайнер рассказал, что фанатам вселенной The Elder Scrolls придется подождать: Я думаю, что все должны быть очень терпеливыми. Промежуток между Skyrim и грядущей игрой будет большим, он уже есть. С одной стороны, я думаю, что хорошо делать паузу. Я думаю, что это заставляет людей взгл...

Тодд Говард: В The Elder Scrolls 6 можно будет играть 10 лет

73
В интервью IGN Тодд Говард дал развернутый ответ на вопрос о долгой жизни The Elder Scrolls V: Skyrim и грядущей The Elder Scrolls VI. Последняя создается с мыслью о том, что в нее будут играть годами. Столь долгое ожидание показывает, что люди все еще играют в Skyrim, это до сих пор одна из самых продаваемых игр. Я знаю, что о ней шутят в интернете, но даже на Switch она стала хитом. Куда бы мы ее не портировали, она продается отлично. Игроки ее любят. Она практически бесконечно реиграбельна благодаря модам и прочему. Прошло восемь лет. Это дало нам понять, что The...

Тодд Говард прокомментировал платную броню для лошадей из Oblivion: люди купят что угодно

45
Тодд Говард дал крупное интервью IGN, в котором рассказал о легендарной платной золотой броне для лошади, которая была в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Люди будут покупать что угодно. Это не значит, что вы должны это делать. Но они покупают все. Это ужасно. Мы хотели сделать цену ниже, но на нас надавили в Microsoft и сказали, что нужно повышать цену, потому что тогда бы темы для Xbox 360 стоили бы дороже брони. Они не хотели этого. Это была одна из первых игр с микротранзакциями, а платная золотая броня тогда произвела серьезный фурор среди геймеров. До этого момента никто не продавал ...

Тодд Говард посмотрел на PS5 и новую Xbox — остался доволен

36
Новое поколение консолей Sony и Microsoft на пути, и босс Bethesda Тодд Говард уже видел его. Студия работает над Starfield и TES 6, которые выйдут на новом поколении, поэтому данный факт не должен удивлять. В интервью IGN Тодд рассказал, что Sony и Microsoft делают все правильно и смогли найти верный подход.  Как бы это так сказать, чтобы не нарушить соглашения о неразглашении? На этот раз они все делают правильно. Мне кажется, всем пока что удалось не ошибиться прямо на старте — а ведь такое бывало раньше. Компании уделяют особое внимание важным и правильным вещам. Многи...

Тодд Говард: Мы были готовы к критике Fallout 76

47
Глава Bethesda Тодд Говард рассказал, что компания была готова к тому, что игроки будут критиковать Fallout 76, а запуск будет принят достаточно прохладно. Он не ждал большого метакритика и понимает, что игру критикуют по делу. Мы знали, что набьем много шишек. Многие могли сказать, что это не такая игра, которую они хотели увидеть. Но мы были готовы к этому, к сложностям, которые возникли.  Мы получили много критики, и она была заслуженной. При этом Тодд отметил, что гордится как своей командой разработки, которая приняла критику и продолжила развивать тайтл, так и сообществом, ко...

Тодд Говард остался доволен результатами Fallout 76

47
В конце марта прошла конференция Bethesda Game Days, во время которого креативный директор Bethesda Тодд Говард прокомментировал результаты Fallout 76. На это обратили внимание пользователи Resetera. В своем выступлении разработчик сообщил, что фанатская база игры состоит из миллионов игроков, и студия намерена продолжить поддерживать Fallout 76 в течение нескольких следующих лет. Он также заверил посетителей, что Bethesda продолжит работать над "классическими" играми студии. У игры очень огромная аудитория, миллионы пользователей играют в неё и мы получаем от них множество отзыв...

Тодд Говард получил коробку отмычек от игрока Fallout 76

18
Запуск Fallout 76 в конце прошлого года прошел не совсем так, как хотелось бы Bethesda и разработчикам. В первые дни и недели издатель и студия получили множество различных отзывов об игре — от полных разочарования до надежд, что со временем игра исправится и заставит поменять к себе отношение. Впрочем, некоторые геймеры решили поделиться своими впечатлениями креативным образом.  Одной из проблем Fallout 76 был вес. Персонажи могут носить ограниченный вес вещей, а личный сундук имеет ограничение по количеству предметов. В связи с этим даже самая простая вещь вызывала дилемму &mdash...

Bethesda не покажет Starfield и TES VI на E3 2019

71
Во время панели Bethesda на PAX East 2019 Тодд Говард рассказал, что ни Starfield, ни The Elder Scrolls VI не будут показаны во время будущей пресс-конференции компании на E3: Нам потребуется много времени. Мы не собираемся показывать эти игры на E3 в этом году. Будьте терпеливы. Но учитывая годовщину The Elder Scrolls мы бы не хотели разочаровать наших фанатов. На пресс-конференции Bethesda должны быть Doom Eternal и Wolfenstein: Youngblood, но сложно себе представить конференцию, где будет всего две крупных игры. Может быть нас ждет нечто новое от Arkane? Starfield и The Elder Sc...

Bethesda отметит 25-летие The Elder Scrolls на PAX East 2019

24
Bethesda объявила, что посетит выставку PAX East 2019 в Бостоне. В течение двух дней, 29 и 30 марта, можно будет поиграть в грядущие новинки компании и позадавать вопросы разработчикам. #BethesdaGameDays is back!!Join us in person (or via stream) March 29 & March 30 for 2 Days of Panels, New Gameplay, & More! Visit BethesdaNet to learn more!See you in Boston! https://t.co/kHetawovCx pic.twitter.com/iZpbmWGYHm — Bethesda (@bethesda) March 14, 2019 В числе гостей указан и сам Тодд Говард, глава Bethesda Game Studios, который посетит специальное праздничное событие в честь 25...

Тодд Говард рассказал, откуда брал вдохновение для Fallout Shelter

4
В недавнем видеоинтервью на канале Noclip вышел ролик, посвящённый созданию Fallout Shelter. Глава Bethesda Games Studios Тодд Говард рассказал, что концепция мобильной игры была представлена в коммерческом трейлере Fallout 3. Мы разрабатывали Fallout 3 и эту рекламу. Если вы посмотрите трейлер, то точно узнаете, когда увидите улыбающихся жителей. Разработчики задумали реализовать идею мобильной игры ещё в 2007 году, однако компания не хотела рисковать. Лишь потом Тодду Говарду позволили использовать рекламные средства, направленные на маркетинг Fallout 4, чтобы создать Fallout...

Тодд Говард рассказал про лучшее дело студии Bethesda

10
Bethesda Game Studios — разработчики серий The Elder Scrolls и Fallout, а также дочка издательства Bethesda. Учитывая то, насколько большие и ожидаемые проекты создаются этой командой, не удивительно, что секретность тут играет большое значение. Достаточно вспомнить про Fallout 76, анонс которой стал неожиданностью. То же касается анонсов Starfield и TES 6 на E3 2018. Игры — это здорово, однако это не самое замечательное в работе. По крайней мере, так считает глава студии Тодд Говард. Самое потрясающее, что происходит в студии, практически никогда не упоминается. Время от времени ...

Тодд Говард не собирается выпускать ремастер Morrowind

31
На протяжении последних лет поклонники серии The Elder Scrolls не раз обращались к Bethesda с просьбой выпустить ремастер Morrowind на современном движке для нынешних консолей. Однако Тодд Говард из Bethesda не заинтересован в этой идее. По крайней мере сейчас. В разговоре с The Guardian он заявил, что в Morrowind и так можно играть на некоторых платформах. Я рад, что Microsoft, Sony, Nintendo и другие позволяют людям без проблем играть в старые игры, как когда-то. Мне это нравится даже больше, чем ремастеры. Я бы предпочел, чтобы вы играли в тот Morrowind, каким он был. Мне кажется, ...

Тодд Говард верит в расцвет VR на третьем поколении

29
Тодд Говард из Bethesda недавно посетил конференцию Gamelab в Барселоне, где обсудил множество тем и ответил на гору вопросов. Однако на этот раз речь пойдет не о Fallout 76, TES 6 или Starfield. Помимо обычных тем, Говард прокомментировал ситуацию с VR-рынком. Тодд верит, что VR еще ждут славные времена, хотя до тех пор придется подождать. Лично я предпочитаю больше VR, чем AR. Мы уже выпустили Fallout и Skyrim в VR. Мы готовимся вступить во второе поколение виртуальной реальности. С точки зрения истории, с третьего поколения начинается популярность. Говард не стал объяснять, что он по...

Тодд Говард: Поддержка модов для Fallout 76 наша цель

14
Тодд Говард продолжает делиться деталями Fallout 76. На этот раз глава Bethesda в интервью Eurogamer рассказал, что поддержка модов для игры является одной из важных целей студии при разработке нового тайтла известной франшизы. Несмотря на то, что все будут подключены к одному серверу, и вы сможете играть со своими друзьями, мы знаем, что будущее Fallout 76 во многом зависит от людей, которые могут создавать собственные миры. Например, они могут создать мод и сказать: "Эй, приходите ко мне и посмотрите, что я сделал". Можно просто скачать моды и играть в игру таким образом, каким ...

Тодд Говард надеется избежать исправлений после окончания беты Fallout 76

7
Bethesda до сих пор не анонсировала даты проведения бета-тестирования Fallout 76. Многие игроки, и мы в их числе, ожидают, что это случится летом, чтобы у разработчиков было время на исправление багов, баланса и работы серверов. А Тодд Говард надеется, что разработчикам не придется этого делать. Мы надеемся, что бета-тест будет финальной версией игры и нам не придется сбрасывать сервера после ее окончания. Он также отметил, что запуск беты пройдет в несколько этапов. Вероятно, Bethesda хочет оценить работоспособность серверов, баги и возможность без проблем играть с другими игроками...

Убившего вас игрока в Fallout 76 будут помечать маркером на карте

62
Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард в интервью Gamestar рассказал про убийства других игроков и наказании, которое ждет за это. Он пояснил, что не хочет принуждать людей к определённым стилям игры, но должен быть один, вознаграждающий за особое поведение. Если игрок перестанет играть, потому что другой игрок вёл себя по-свински, то в этом виноваты разработчики. Чтобы предотвратить беспорядочные убийства игроков, не желающих участвовать в PvP, Bethesda ввела систему "маркировки". Скажем, игрок убивает кого-то, кто не хотел участвовать в бою, за это он получает статус "желаемог...

Тодд Говард знает локацию The Elder Scrolls 6

44
Глава Bethesda Тодд Говард на испанской игровой конференции Gamelab заявил, что уже знает локацию The Elder Scrolls VI, но нам, конечно же, не скажет. Геймерам остается лишь изучать горы и береговую линию, чтобы понять, о какой провинции Тамриэля идет речь.  Тодд также добавил, что локация выбрана не так давно, но геймеры могут легко выяснить, где будут проходить события The Elder Scrolls VI. Возможно, одна из выдвинутых теорий верна. На прямой вопрос журналиста, будет ли это Хаммерфелл, Тодд не ответил и только рассмеялся. В общем, Тодд снова (да, снова) дразнит геймеров игрой, ко...