Бывший дизайнер Skyrim рассказал, почему в RPG убрали атрибуты персонажа
Брюс Несмит, бывший лид-дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim, рассказал о том, как "возглавил движение" по упрощению системных элементов игры, включая систему атрибутов из Oblivion. Разработчик стремился создать RPG, где игрок не будет закапываться в...
Ветеран Bethesda усомнился в успехе ремастера Morrowind из-за устаревшей механики
Франшиза The Elder Scrolls переживает странный период – фанаты терпеливо ждут The Elder Scrolls 6, а Bethesda пытается заполнить паузу альтернативными релизами. Один из таких проектов – ремастер The Elder Scrolls 4: Oblivion, вышедший в...
Бывший дизайнер Skyrim ответил, кто должен быть объявлен победителем в гражданской войне в The Elder Scrolls 6
Про сюжет The Elder Scrolls 6 пока ничего не известно, но это не мешает появлению различных теорий и спекуляций. Последним высказался Брюс Несмит – ведущий дизайнер Skyrim, покинувший Bethesda Game Studios в 2021 году. В...
Bethesda категорически против ретконов в серии Fallout и будет только дополнять существующий канон
По мере расширения вселенной Fallout за пределы видеоигр главный сценарист Bethesda Эмиль Пальяруло подтвердил, что студия категорически против пересмотра существующего канона. Сохранение целостности вселенной он считает одной из главных почестей своей работы. В Fallout весь...
Художника Fallout 3 задержала охрана за попытку сфотографировать здания в Вашингтоне для игры
Дизайнер Fallout 3 Эмил Пальярулло рассказал, как скаутинг локаций для создания виртуального Вашингтона чуть не обернулся серьёзными неприятностями для одного из художников команды. В интервью PC Gamer разработчики Fallout поделились воспоминаниями о том, насколько увлекательно...
Бывший сценарист Bethesda рассказал, что студия определилась с местом действия The Elder Scrolls 6 еще во время работы над Fallout 4
Хотя Bethesda Game Studios официально не подтвердила место действия The Elder Scrolls 6, в сети не прекращаются спекуляции на эту тему. Ветеран серии и любимый фанатами лормастер Курт Кульманн намекнул, что у разработчиков давно есть...
Сериал Fallout впервые показал одного из самых важных персонажей вселенной после 25 лет упоминаний в играх
Второй сезон сериала Fallout наконец позволил зрителям увидеть персонажа, который существовал в лоре вселенной более 25 лет, но ни разу не появлялся на экране или в кадре. Этот персонаж упоминается в играх серии начиная с...
Моддер исправил баг в Fallout: New Vegas, который вы никогда не замечали – теперь у пса есть анимация подкрадывания
Велики шансы, что Fallout: New Vegas – ваша любимая часть серии. Но до вчерашнего дня у неё был непростительный недостаток – полное отсутствие специальной анимации скрытности для собаки-компаньона Рекса. В отличие от человеческих напарников, когда...
Художник показал Даймонд-сити из Fallout 4 в реалистичном масштабе с застройкой окружающих улиц
Художник Кормак Ганширт представил концепт-арт Даймонд-сити из Fallout 4 в реалистичном масштабе, показав, как выглядел бы крупнейший город Содружества с учётом логики постапокалиптического выживания. Иллюстрация, созданная в Photoshop, изображает стадион Фенуэй-Парк не просто как укреплённую...
Фанаты Fallout предложили игру о первом годе после ядерной войны
Фанат серии Fallout известный как CretaceousClock предложил на общественное обсуждение концепцию Fallout Zero – игры, действие которой происходит во время Великой войны и первого года постапокалиптической пустоши. Похожие идеи раньше уже были, но по мере...
Художник воплотил детскую мечту, нарисовав Вайтран из Skyrim в реалистичном масштабе
Художник Кормак Ганширт, также известный как cormeals представил детализированную картину Вайтрана из The Elder Scrolls V: Skyrim в "лоровом масштабе" – размере, соответствующем описаниям из канона вселенной, а не урезанной игровой версии. Цифровая картина, на...
Разработчики Bethesda объяснили, почему переключение между Elder Scrolls и Fallout стимулирует креативность
Студия Bethesda совмещает работу над The Elder Scrolls 6 и следующей частью Fallout, но для команды это не только нагрузка, но и творческий заряд. Переключение между фэнтези и научной фантастикой помогает избежать выгорания и поддерживает...
Художник Fallout признался в визуальном трюке с оружием, о котором никто не догадывался
Ведущий художник серии Fallout Иштван Пели раскрыл интересную деталь разработки – студия Bethesda использует визуальный трюк с масштабированием оружия, чтобы пушки не выглядели нелепо в руках персонажей в силовой броне. Об этом он рассказал в...
Художник Bethesda признал, что студия "перестаралась" с мрачностью Fallout 3
Иштван Пели, художник Bethesda, работавший над серией Fallout, рассказал, что студия хотела четко разграничить Oblivion и Fallout 3 с точки зрения визуального стиля, но, возможно, зашла слишком далеко с мрачностью третьей части. Fallout 3 и...
Второй сезон сериала Fallout показал супермутанта и легендарного актёра франшизы
Шестой эпизод второго сезона сериала Fallout от Amazon продемонстрировал один из самых ярких моментов за всю историю адаптации – возвращение двух культовых элементов игровой серии.Внимание, спойлеры! После того, как Люси выбросила Гуля через окно в...
Бывший дизайнер Skyrim назвал главную проблему Starfield – игра не сложилась в единое целое
Курт Кульманн, бывший мастер лора The Elder Scrolls и лид-дизайнер Skyrim, покинувший Bethesda в 2023 году после выхода Starfield, назвал главную проблему космической RPG. Разработчик заявил: Основная проблема Starfield в том, что игра полностью не...
Джез Корден утверждает, что ремейки Fallout 3 и Fallout: New Vegas в разработке, но выйдут не скоро
Фанатам культовых RPG придется набраться терпения – ремейки Fallout 3 и Fallout: New Vegas выйдут еще не скоро. Во всяком случае, так утверждает инсайдер Джез Корден из Windows Central. По словам Кордена, работа над играми...
Создатель Fallout: London просит Bethesda отказаться от устаревшего движка Creation Engine при создании Fallout 5
Руководитель проекта Fallout: London Дин Картер надеется, что Bethesda либо откажется от Creation Engine, либо капитально его переработает к моменту выхода Fallout 5. Если взглянуть на историю Bethesda, все их игры имеют сходства движков, восходящие...
Реальная локация Вашингтона вдохновила ведущего дизайнера Fallout 3 на создание сюжета игры
Fallout 3 отсылает к первой части серии больше, чем может показаться на первый взгляд. Обложка игры явно вдохновлена первой частью серии и стала самым первым созданным артом для третьей части. Но даже центральный сюжет Fallout...
Половина игроков ремастера Oblivion на PS5 бросила игру через 15 часов после запуска
Virtuos и Bethesda в прошлом году неожиданно выпустили долгожданный ремастер Oblivion, который быстро стал бестселлером на платформах, в том числе став третьей самой продаваемой игрой Xbox на платформе в 2025 году. Однако, несмотря на огромный...