CryptoNick 5

Фанат Skyrim изучил удобство городов игры для пешеходов с помощью геометрии – результаты оказались плачевными

Выпускник, изучающий географические информационные системы, решил применить научный подход к анализу городов The Elder Scrolls V: Skyrim и обнаружил серьезные проблемы с пешеходной инфраструктурой Тамриэля. Студент магистратуры по имени Генри опубликовал на Substack исследование, в...
Cohen 12

Художник Skyrim призвал Bethesda не превращать The Elder Scrolls 6 в Assassin's Creed

Нейт Перкипайл, бывший ведущий художник Bethesda, работавший над Skyrim и Fallout 76, выразил надежду, что The Elder Scrolls 6 не пойдёт по пути Assassin's Creed. Франшиза Ubisoft, моложе The Elder Scrolls примерно на 10 лет,...
Magnus 4

Найдены оригинальные заметки "отца The Elder Scrolls" с первыми набросками карты островов Саммерсет

Оригинальные записи из настольных RPG-сессий, которые помогли сформировать вселенную серии The Elder Scrolls, были обнаружены и заархивированы, предлагая взглянуть на то, как создавался мир Тамриэля. В совместном проекте сообществ Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP) и...
Cohen 3

Бывший художник Bethesda хочет увидеть Fallout 5 в Новом Орлеане и критикует обилие дирижаблей в сериале

Натан Перкипайл – художник, работавший над Fallout 3 и Fallout 4, а позже ставший ведущим художником Fallout 76, поделился своим видением будущего франшизы. По его мнению, пятая часть серии должна отправиться на юг США –...
Cohen 24

Дизайнер Fallout 2 назвал игры Bethesda поверхностным тематическим парком

Ветеран Fallout заявил, что Bethesda не понимает корни серии и превращает игры в поверхностный тематический парк Крис Авеллон, дизайнер Fallout 2 и директор дополнений Fallout: New Vegas, высказался о подходе Bethesda к легендарной постапокалиптической франшизе....
Cohen 12

Ветеран Bethesda объяснил, почему The Elder Scrolls 6 займёт много времени

Бывший ведущий художник Bethesda Натан Перкипайл считает, что студия не станет спешить с релизом The Elder Scrolls 6 из-за огромного давления со стороны игрового сообщества. Тодд Говард намекнул на место действия The Elder Scrolls 6...
Magnus 5

Моддеры восстановили вырезанные районы Fallout 3 и удвоили размер Вашингтона

Bethesda изначально планировала сделать разрушенный Вашингтон в Fallout 3 гораздо более масштабным лабиринтом. Группа энтузиастов решила воскресить вырезанные локации и создать собственную версию расширенной столицы. Ведущий дизайнер Fallout 3 рассказал, как весело было превращать Вашингтон...
CryptoNick 25

Ведущий художник Fallout 3 рад, что пространство игры получилось скудным и опустошенным – так лучше передается сеттинг мрачного будущего

Ведущий художник Fallout 3 Иштван Пэли рассказал в интервью журналу Edge о том, как создавался визуальный стиль игры и почему намеренная скудность постапокалиптического мира только усиливает атмосферу. По его словам, работа над Fallout стала серьезным...
CryptoNick 7

Создатели оригинальной Fallout хотели выкупить права на франшизу, но предложение Bethesda в $6 миллионов было невозможно переплюнуть

История серии Fallout полна неожиданных поворотов, и именно предложение Bethesda почти в $6 миллионов решило судьбу франшизы, невзирая на надежды её оригинальных создателей. Права на IP изначально принадлежали компании Interplay, чья внутренняя студия Black Isle...
Cohen 12

Тодд Говард объяснил отсутствие Когтей Смерти в первом сезоне Fallout

Четвёртый эпизод второго сезона сериала Fallout наконец представил зрителям одного из самых культовых монстров франшизы – Когтей Смерти. Фанаты игр ждали появления этих существ с момента выхода первой серии, но в первом сезоне удалось увидеть...
Cohen 4

Съемки третьего сезона Fallout начнутся раньше запланированного

Съемки третьего сезона сериала Fallout от Amazon стартуют раньше, чем предполагалось изначально. Несколько недель назад исполнительный продюсер Джонатан Нолан заявлял, что команда надеется начать съемки летом, однако теперь стало известно, что работа над новым сезоном...
Miltroen 5

The Elder Scrolls Online переходит на сезонную модель нового контента после года проблем

The Elder Scrolls Online столкнулась с серьезными трудностями в последнее время. Обновление с системой подклассов, изначально вызвавшее интерес у аудитории, не смогло достичь правильного баланса, а волна увольнений в Microsoft привела к уходу геймдиректора игры....
Miltroen 1

Bethesda чуть не отказалась от культовой системы VATS в Fallout 3 из-за сложностей в разработке

Ведущий художник Bethesda Иштван Пели рассказал журналистам о серьезных трудностях при создании Fallout 3. Переход от фэнтезийной Oblivion к научной фантастике стал настоящим испытанием для студии – разработчикам нужно было доказать, что они способны работать...
Cohen 22

Сериал Fallout выбрал худшую концовку New Vegas для своего канона

Первый сезон сериала Fallout от Prime Video получил высокие оценки благодаря умелой адаптации вселенной культовой постапокалиптической франшизы. Шоу рассказало новую историю с новыми персонажами, оставаясь в рамках канона, но не наступая на события предыдущих игр....
ILYA 15

id Software может вернуться к Quake

Новый отчет Windows Central, посвященный планам Xbox на 2026 год, обсуждает слухи о возвращении id Software к Quake или Hexen, так как Microsoft теперь владеет правами на обе франшизы. Есть вероятность, что об этих играх...
Magnus 9

Джез Корден: Microsoft готовит ремастеры Fallout 3 и New Vegas, Wolfenstein 3 и четыре игры от Obsidian

Редактор Windows Central Джез Корден поделился информацией о нескольких неанонсированных проектах студий Microsoft. По его данным, MachineGames работает над мультиплеерным тайтлом в стиле Rainbow Six Siege и Wolfenstein III, релиз которой могут приурочить к выходу...
Cohen 1

Арт-директор Bethesda раскрыл секрет осенней атмосферы Fallout 4 после экскурсии в национальный парк

Арт-директор Bethesda Иштван Пели подтвердил, что характерная осенняя атмосфера Fallout 4 была абсолютно намеренным художественным решением, вдохновленным поездкой команды в национальный парк поздней осенью. В интервью к 10-летнему юбилею игры Пели рассказал, как экскурсия в...
Cohen 0

Второе дополнение для Fallout London выйдет в первом квартале 2026 года а третье вернет вырезанную сюжетную линию

Команда Team FOLON анонсировала релиз второго дополнения Last Orders для масштабного мода Fallout: London в первом квартале 2026 года. Новый контент продолжит традицию первого DLC Rabbit and Pork, сменив прием пищи на посещение пабов –...
CryptoNick 4

Ведущий сценарист Fallout: New Vegas назвал дневники Выжившего из дополнения Honest Hearts одним из лучших своих текстов

Джон Гонсалес, ведущий сценарист Fallout: New Vegas, рассказал в интервью PC Gamer, что история Рэндалла Кларка – Выжившего из дополнения Honest Hearts стала для него одной из самых значимых работ в карьере. Эти дневниковые записи...
Cohen 16

Таймер на сайте сериала Fallout вызвал слухи о ремастере третьей части, но не спешите радоваться

Фанаты Fallout обнаружили таймер обратного отсчета на сайте Prime Video, который завершится 4 февраля – в день выхода финала второго сезона сериала. Интерактивная страница содержит несколько иконок со ссылками на магазин, исследуемые 3D-локации из шоу...