Спустя 11 лет игроки заметили, что винтовка с обложки Fallout 4 не совпадает с игровой – на ней затвор изображён с "правильной" стороны

Оружие в видеоиграх давно живёт по своим законам: патроны не кончаются, глушители не греются, а магазины чудесным образом сохраняют недострелянные пули. Порой эти законы доходят до абсурда. В некоторых шутерах половина арсенала будто собрана для левшей, и годами этого почти никто не замечает.

Именно такая история всплыла в Fallout 4. Один из игроков только спустя много лет обратил внимание на деталь официального баннера: у охотничьей винтовки рукоять затвора находится справа, как у подавляющего большинства реальных винтовок. В самой игре все винтовки со скользящим затвором, включая охотничью, «леворукие», так что баннер оказался единственным местом, где оружие собрано правильно.

Традиция зеркальных стволов появилась задолго до Bethesda. Модели, развёрнутые «левой» стороной к камере, позволяют показать в виде от первого лица выброс гильз и перезарядку. По одной из версий, заметную роль сыграла Counter-Strike: её создатель и аниматор Минь Ле (Gooseman) был левшой, работал без реального оружия под рукой, и благодаря огромной популярности шутера такие модели на годы закрепились в жанре.

В комментариях вспомнили, что Bethesda в одном из старых интервью объясняла решение желанием эффектно показать работу затвора. Логика спорная: у винтовки со скользящим затвором игрок следит прежде всего за движением рукояти, а не за гильзой. К тому же мир Fallout 4 вырос из эстетики 1950-х, когда винтовки для левшей встречались редко, а армия руководствовалась простым принципом «был левшой, стал правшой».

Один из игроков тут же пошутил:

Где-то в Великобритании Джонатан Фергюсон, хранитель стрелкового оружия и артиллерии Королевского арсенала, только что почувствовал холодок по спине.

Шутка понятна всем, кто смотрит ролики эксперта, где он регулярно разбирает оружейные ляпы в играх. Впрочем, затвор оказался не единственной "рекламной" вольностью баннера. На нём у героя виден пистолет в кобуре, хотя в игре оружие в убранном состоянии не отображается вовсе: Bethesda объясняла это проблемами с клиппингом. Моды, которые возвращают кобуры, показывают, что опасения были обоснованными, так как с поздней бронёй стволы нередко проваливаются в текстуры.

Отдельная притча во языцех касается 10-мм пистолета, который и на баннере выглядит гигантским. По габаритам он ближе к пистолету-пулемёту, а в игре его вполне можно переделать в автоматический. Одна из популярных версий гласит, что изначально это оружие задумывалось как личное оружие бойцов в силовой броне, однако от ограничений по типу экипировки отказались, а моды, уменьшающие пистолет до вменяемых размеров, давно входят в обязательный набор многих игроков.

Реальные левши, к слову, часто стреляют с правого плеча, ведь выбирать сторону принято по ведущему глазу, а не по ведущей руке. Поменять плечо в играх позволяют, например, Red Dead Redemption 2 и The Division. Часть фанатов надеется, что будущая Fallout 5 унаследует от Starfield правильную ориентацию затворов.

Художник рисовал винтовку с натуры, а аниматоры – по канонам Counter-Strike.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.