Starfield выйдет на PS5 в начале апреля и будет дешевле релизной версии
Один из самых надёжных инсайдеров игровой индустрии подтвердил давно ожидаемую новость: Starfield наконец появится на PlayStation 5. Билл Бил-кун с площадки Dealabs назвал точную дату релиза, раскрыл доступные издания и их стоимость. Согласно информации инсайдера,...
Новые улики указывают на существование ремастеров Fallout 3 и New Vegas
Слухи о ремастере Fallout New Vegas получили неожиданное подтверждение: в LinkedIn студии Iron Galaxy Studios появилась публикация, которая заставила поклонников франшизы поверить в реальность проекта. Студия известна портированием крупных тайтлов – именно она перенесла Diablo...
Фанат воссоздал Забытую Долину из Skyrim на Unreal Engine 5.7 с использованием Lumen и Nanite
Ютубер Лео Торрес опубликовал новое видео, в котором воссоздал Забытую долину из The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5.7 с использованием технологий Lumen и Nanite. Ролик даёт наглядное представление о том, как...
Бронированный Хаммер Братства Стали из Fallout Tactics вызвал очередные споры о технике во вселенной
Вопрос наземного транспорта – одна из самых давних дискуссий среди фанатов Fallout. Управляемые машины фактически отсутствуют в трёхмерных частях серии, хотя лор прямо указывает на их существование в постапокалиптическом мире. Второй сезон сериала Fallout подогрел...
Часть фанатов считает, что Тодд Говард намекает на бесшовные космические путешествия в Starfield, остальные сомневаются
Несмотря на обещания Bethesda улучшить систему космических перелётов в конце прошлого года, поклонники Starfield до сих пор не дождались бесшовного перемещения между планетами, о котором мечтают с момента выхода игры в 2023 году. Однако надежда...
Порт Fallout 4 для Switch 2 оказался в разы лучше, чем прошлогодний релиз Skyrim
Fallout 4: Anniversary Edition вышла на Switch 2, и первые отзывы тех, кто уже успел пощупать игру, оказались значительно лучше, чем обзоры на недавний порт Skyrim. Пока рано делать окончательные выводы – похоже, никто не...
Тодд Говард отговорил сценаристов Fallout посещать Нью-Вегас в первом сезоне, назвав его "минным полем"
Оказывается, Нью-Вегас мог появиться в сериале Fallout значительно раньше. Как признался Тодд Говард в интервью на Kinda Funny Gamescast, сценаристы хотели отправиться в Мохаве ещё на этапе самых ранних питчей первого сезона, однако он убедил...
Тодд Говард назвал Fallout 76 своей главной гордостью среди всех игр Bethesda
Fallout 76 занимает особое место в библиотеке Bethesda Game Studios. Несмотря на катастрофический старт семь лет назад, когда игра страдала от критических багов, технических проблем и недостатка контента, студия потратила годы на ее доработку. Сегодня...
Глава Bethesda Тодд Говард уверен в пользе ИИ, но студия не собирается заменять им ручной труд
Тодд Говард – геймдиректор Elder Scrolls 6 и Fallout 5, высказался об использовании ИИ в разработке игр – и занял позицию осторожного наблюдателя. В интервью Kinda Funny Games от 18 февраля он отверг идею о...
Bethesda уничтожила Белый дом в Fallout 3 просто потому что в нем не планировалось квестов
Белый дом превратился в радиоактивный кратер в Fallout 3 по весьма прагматичной причине – команда Bethesda просто не планировала никаких квестов в этой локации. Ведущий художник Иштван Пели объяснил, что студия использовала модульные наборы для...
Тодд Говард остудил ожидания фанатов Starfield насчёт грядущего мега-обновления
Тодд Говард из Bethesda подтвердил, что крупное обновление для Starfield выйдет в ближайшее время, однако сразу же развеял слухи о масштабной переработке игры в стиле 2.0. В интервью Kinda Funny 18 февраля геймдиректор студии рассказал...
Тодд Говард рассказал об использовании движка Creation Engine 3 для The Elder Scrolls 6 и возвращении к классике
В интервью Kinda Funny Games геймдиректор Bethesda Тодд Говард раскрыл новые подробности о The Elder Scrolls 6: игра создаётся на Creation Engine 3 – обновлённой версии внутреннего движка студии, а сам тайтл станет возвращением к...
Новый сезон в Fallout 76 стартует 3 марта и добавит в игру Бигфута
Bethesda Game Studios анонсировала нового криптида для Fallout 76 – им станет легендарный Бигфут. Мифическое существо появится в Аппалачии 3 марта, одновременно с выходом обновления Backwoods и стартом нового сезона. За годы существования игры список...
Создатель Fallout Тим Кейн не заметил знаменитый зелёный фильтр Fallout 3 из-за дальтонизма
Fallout 3 навсегда останется игрой, утопающей в зелёном цвете – визуальном решении, на котором в свое время настоял геймдиректор Тодд Говард. Однако один из отцов-основателей серии Тим Кейн даже не подозревал об этом до релиза,...
За $20 000 можно попасть на съёмочную площадку третьего сезона Fallout
Bethesda Game Studios объявила о благотворительном аукционе, победитель которого вместе с гостем сможет посетить съёмки третьего сезона сериала Fallout в Лос-Анджелесе. Стартовая цена лота составляет $20 000. Уникальный закулисный опыт, который выпадает раз в жизни....
Bethesda во время разработки Fallout 3 поняла, что реализм не всегда делает игру интереснее
При разработке Fallout 3 команда Bethesda Game Studios пришла к важному выводу – стремление к реализму не всегда делает игру увлекательнее. Об этом рассказал давний дизайнер и сценарист студии Эмиль Пальярулло в ретроспективном интервью изданию...
Один драконорожденный в Skyrim случайно довёл ястребов до вымирания и теперь не может их вернуть
Одна из главных особенностей The Elder Scrolls V: Skyrim – почти полное отсутствие последствий за действия игрока. Можно убивать, воровать, уничтожать целые фракции, и мир продолжит существовать как ни в чём не бывало. Однако один...
Игрок Skyrim вскрыл самую старую рану фанатов The Elder Scrolls – почему у аргонианок есть грудь?
The Elder Scrolls – серия, где можно стать вампиром-оборотнем, съесть душу дракона и заключить контракт с демоническим принцем. Но иногда фанаты замечают то, что невозможно развидеть или забыть – например, анатомию ящеролюдей. Вопрос "почему у...
Геймдиректор Fallout New Vegas был уверен, что после покупки франшизы Bethesda больше не получит возможность работать над серией
Геймдиректор Fallout: New Vegas Джош Сойер в интервью Game Informer рассказал о своём пути к культовой постапокалиптической RPG и о том, почему он был уверен, что никогда не получит шанса поработать над серией. История Сойера...
Тодд Говард создал VATS для Fallout 3, вдохновившись режимом аварий из Burnout
Создатели Fallout 3 рассказали в интервью Game Informer об истории появления культовой системы VATS – фирменной механики замедления времени, позволяющей прицеливаться по конкретным частям тела врагов. Оказалось, что источником вдохновения стала совершенно неожиданная игра –...